zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Lock的await/singal 和 Object的wait/notify 的区别

    在使用Lock之前,我们都使用Object 的wait和notify实现同步的。举例来说,一个producer和consumer,consumer发现没有东西了,等待,produer生成东西了,唤醒。

    线程consumer 线程producer
    synchronize(obj){ 
        obj.wait();//没东西了,等待
    }
    synchronize(obj){ 
        obj.notify();//有东西了,唤醒 
    }

    有了lock后,世道变了,现在是:

    lock.lock(); 
    condition.await(); 
    lock.unlock();
    lock.lock(); 
    condition.signal(); 
    lock.unlock();

    为了突出区别,省略了若干细节。区别有三点:

    1. 1. lock不再用synchronize把同步代码包装起来;
    2. 2. 阻塞需要另外一个对象condition;
    3. 3. 同步和唤醒的对象是condition而不是lock,对应的方法是await和signal,而不是wait和notify。

    为什么需要使用condition呢?简单一句话,lock更灵活。以前的方式只能有一个等待队列,在实际应用时可能需要多个,比如读和写。为了这个灵活性,lock将同步互斥控制和等待队列分离开来,互斥保证在某个时刻只有一个线程访问临界区(lock自己完成),等待队列负责保存被阻塞的线程(condition完成)。

    通过查看ReentrantLock的源代码发现,condition其实是等待队列的一个管理者,condition确保阻塞的对象按顺序被唤醒。

    在Lock的实现中,LockSupport被用来实现线程状态的改变,后续将更进一步研究LockSupport的实现机制。

  • 相关阅读:
    170110-学习MoveIt!
    12.29-ros-gazebo高级
    12.27-ros-gazebo基础
    4.9-Simulation in gazebo or webots
    6.28-机器人模拟器Gazebo基础
    4.8-URDF in ROS
    Win32双缓冲画图原理
    Win32 计时器
    最简化的DirectX 11开发环境的配置 VS2010
    VS2010 C++编译报错LINK : fatal error LNK1123: 转换到 COFF 期间失败: 文件无效或损坏
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zqyanywn/p/6938155.html
Copyright © 2011-2022 走看看