zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Electron使用与学习--(基本使用与菜单操作)

    对于electron是个新手,下面纯属个人理解。如有错误,欢迎指出。
     
    一.安装
     如果你本地按照github上的
    # Install the `electron` command globally in your $PATH
    npm install electron-prebuilt -g
    安装不起来的话,没事。按照这个博友的方法来安装即可。Electron安装
     
    二.Electron是什么
    类似NW.js。但是好像比它强大很多。而且社区很活跃,很有前途。
     
    三.废话不多说,直接上实例。
    main.js(主进程)
    const electron = require('electron')
     
    const app = electron.app
     
    const BrowserWindow = electron.BrowserWindow
     
    let mainWindow
     
    function createWindow(){
        mainWindow = new BrowserWindow({
            800,
            height:400
        })
     
        mainWindow.loadURL(`file://${__dirname}/index.html`);
     
        mainWindow.webContents.openDevTools()
     
        mainWindow.on('closed', function () {
     
            mainWindow = null
        })
     
    }
     
    app.on('ready',createWindow);
     
    app.on('window-all-closed', function () {
      if (process.platform !== 'darwin') {
        app.quit()
      }
    })
     
    1.创建窗口的用法:
      BrowserWindow 类让你有创建一个浏览器窗口的权力。
      当然这里面有很多options 
      new BrowserWindow([options])
    • options Object
      • width Integer - 窗口宽度,单位像素. 默认是 800.
      • height Integer - 窗口高度,单位像素. 默认是 600.
      • x Integer - 窗口相对于屏幕的左偏移位置.默认居中.
      • y Integer - 窗口相对于屏幕的顶部偏移位置.默认居中...等等
     
    2.app 模块是为了控制整个应用的生命周期设计的
     app有很多事件:
         ready:当 Electron 完成初始化时被触发,常用的
         window-all-closed:当所有的窗口都被关闭时触发,常用的
         quit:当应用程序正在退出时触发,常用的
         ....等等
     
    3.mainWindow.webContents.openDevTools()这个是调用开发者工具的,用来调试页面
     
    4.所以上面的js应该就很好理解了吧。
        
    html:
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <title>zqz_electron</title>
        <meta charset="utf-8">
    </head>
    <script type="text/javascript">
     
        const remote = require('electron').remote;
        const Menu = remote.Menu;
        const MenuItem = remote.MenuItem;
     
        var menu = new Menu();
        menu.append(new MenuItem({ label: 'MenuItem1', click: function() { alert('zqz click  item 1'); } }));
        menu.append(new MenuItem({ type: 'separator' }));
        menu.append(new MenuItem({ label: 'MenuItem2', type: 'checkbox', checked: true }));
     
        window.addEventListener('contextmenu', function (e) {
          e.preventDefault();
          menu.popup(remote.getCurrentWindow());
        }, false);
     
    </script>
    <body>
     
    <input type="file">选取文件</input>
     
    </body>
    </html>
     
    页面要注意:
        1. html中的require('electron').remote与js中的electron = require('electron')是不一样的。
            remote是什么:remote 模块提供了一种在渲染进程(网页)和主进程之间进行进程间通讯(IPC)的简便途径
            在这里,js就是主进程,页面中的js就是渲染进程。
            如果要使得独立js中与页面js的代码互相操作。必要要使用这样的通讯途径。(这个例子没有很好的验证,在我下一篇的例子上就有,还有ipc)
     
        2.Menus:是用来创建一个新的菜单.
        
        3.MenuItem:菜单项模块允许你向应用或menu添加选项
        
     
    package.json
     {
      "name": "zqz",
      "version": "1.0.0",
      "main": "main.js",
      "scripts": {
        "start": "electron main.js"
      },
      "devDependencies": {
     
      }
    }
    运行:
        
    效果:
     
     
     
  • 相关阅读:
    博客园风格简单修饰(Do It Yourself)
    十大经典排序算法
    物流BOS
    算法设计
    牛客网刷题
    关于上网的问题
    Lucene&Solr
    SSM综合练习
    四十八:WAF绕过-权限控制之代码混淆及行为造轮子
    四十七:WAF绕过-漏洞发现之代理池指纹被动探针
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zqzjs/p/5544047.html
Copyright © 2011-2022 走看看