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  • 160622、详解JavaScript变量提升

    变量在程序中随处可见。它们是一些始终在相互影响,相互作用的的数据和逻辑。正是这些互动使应用程序活了起来。

    在JavaScript中使用变量很重要的一方面就是变量的提升 —— 它决定了一个变量何时可以被你的代码使用。如果你在寻找关于这方面的详细介绍,那你算是来对地方了。让我们一起看看吧。

    1. 简介

     

    提升是一种将变量和函数的声明移到函数作用域(如果不在任何函数内的话就是全局作用域)最顶部的机制。

    提升影响了变量的生命周期,一个变量的生命周期包含3个阶段:

    • 声明 - 创建一个新变量,例如var myValue

    • 初始化 - 用一个值初始化变量 例如myValue = 150

    • 使用 - 使用变量的值 例如alert(myValue)

    这个过程通常是像这样执行的:首先声明一个变量,然后用一个值给它初始化,最后就是使用它。让我们看一个例子:

    // 声明

    var strNumber;

    // 初始化

    strNumber = '16';

    // 使用

    parseInt(strNumber); // => 16

    在程序中一个函数可以先声明,后使用初始化被忽略掉了。例如:

    // 声明

    function sum(a, b) {

     return a + b;

    }

    // 使用

    sum(5, 6); // => 11

    当这三个步骤按顺序执行的时候,一切看起来都很简单,自然。如果可以话,在使用JavaScript编程的时候你应该遵循这种模式。

    JavaScript并没有严格遵循这个顺序,因此提供了更多的灵活性。比如,函数的使用可以在声明之前。下边的例子先调用了函数double(5),然后才声明该函数function double(num) {...}

    // 使用

    double(5); // => 10

    // 声明

    function double(num) {

     return num * 2;

    }

    这是因为JavaScript中的函数声明会被提升到作用域顶部。

    变量提升在不同方面的影响也不同:

    • 变量声明: 使用varletconst关键字

    • 函数声明: 使用function () {...}语法

    • 类声明: 使用class关键字

    接下来让我们详细看看这些区别。

     

    2. 函数作用域变量: var

    变量声明在函数作用域内创建并初始化一个变量,例如var myVar, myVar2 = 'Init'。默认情况下,声明但是未初始化的变量的值是undefined

    自从JavaScript的第一版本开始,开发者就在使用这种方式声明变量。

    // 声明变量num

    var num;

    console.log(num); // => undefined

    // 声明并初始化变量str

    var str = 'Hello World!';

    console.log(str); // => 'Hello World!'

     

    提升与var

    使用var声明的变量会被提升到所在函数作用域的顶部。如果在声明之前访问该变量,它的值会是undefined

    假定myVariable在被var声明前被访问到。在这种情况下,声明操作会被移至double()函数的顶部同时该变量会被赋值undefined

    function double(num) {

     console.log(myVariable); // => undefined

     var myVariable;

     return num * 2;

    }

    double(3); // => 6

    JavaScript在执行代码时相当于把var myVariable移动到了double()的顶部,就像下面这样:

    function double(num) {

     var myVariable;          // 被移动到顶部

     console.log(myVariable); // => undefined

     return num * 2;

    }

    double(3); // => 6

     

    var语法不仅可以声明变量,还可以在声明的同时赋给变量一个初始值:var str = 'initial value'。当变量被提升时,声明会被移动到作用域顶部,但是初始值的赋值却会留在原地

    function sum(a, b) {

     console.log(myString); // => undefined

     var myString = 'Hello World';

     console.log(myString); // => 'Hello World'

     return a + b;

    }

    sum(16, 10); // => 26

     

    var myString被提升到作用域的顶部,然而初始值的赋值操作myString = 'Hello World'不会受到影响。上边的代码等价于下边的形式:

    function sum(a, b) {

     var myString;             // 提升到顶部

     console.log(myString);    // => undefined

     myString = 'Hello World'; // 赋值不受影响

     console.log(myString);    // => 'Hello World'

     return a + b;

    }

    sum(16, 10); // => 26

     

    3. 块级作用域变量: let

    let声明在块级作用域内创建并初始化一个变量:let myVar, myVar2 = 'Init'。默认情况下,声明但是未初始化的变量的值是undefined

     

    letECMAScript 6引入的一个巨大改进,它允许代码在代码块的级别上保持模块性和封装性:

    if (true) {

     // 声明块级变量

     let month;

     console.log(month); // => undefined  

     // 声明并初始化块级变量

     let year = 1994;

     console.log(year); // => 1994

    }

    // 在代码块外部不能访问month和year变量

    console.log(year); // ReferenceError: year is not defined

     

    提升与let

    使用let定义的变量会被提升到代码块的顶部。但是如果在声明前访问该变量,JavaScript会抛出异常ReferenceError: is not defined

    在声明语句一直到代码库的顶部,变量都好像在一个临时死亡区间中一样,不能被访问。

    让我们看看以下的例子:

    function isTruthy(value) {

     var myVariable = 'Value 1';

     if (value) {

       /**

        * myVariable的临时死亡区间

        */

       // Throws ReferenceError: myVariable is not defined

       console.log(myVariable);

       let myVariable = 'Value 2';

       // myVariable的临时死亡区间至此结束

       console.log(myVariable); // => 'Value 2'

       return true;

     }

     return false;

    }

    isTruthy(1); // => true

    let myVariable一行一直到代码块开始的if (valaue) {...}都是myVariable变量的临时死亡区间。如果在此区间内访问该变量,JavaScript会抛出ReferenceError异常。

    一个有趣的问题出现了:myVariable真的被提升到代码块顶部了吗?还是在临时死亡区间内未定义呢?当一个变量未被定义时,JavaScript也会抛出ReferenceError

    如果你观察一下该函数的开始部分就会发现,var myVariable = 'Value 1'在整个函数作用域内定义了一个名为myVariable的变量。在if (value) {...}块内,如果let定义的变量没有被提升,那么在临时死亡区间内myVariable的值就会是'Value1'了。由此我们可以确认块级变量确实被提升了。

     

    let在块级作用域内的提升保护了变量不受外层作用域影响。在临时死亡区间内访问let定义的变量时抛出异常会促使开发者遵循更好的编码实践:先声明,后使用。

    这两个限制是促使在封装性和代码流程方面编写更好的JavaScript的有效途径。这是基于var用法教训的结果 —— 允许在声明之前访问变量很容易造成误解。

     

    4. 常量: const

    常量声明在块级作用域内创建并初始化一个常量:const MY_CONST = 'Value', MY_CONST2 = 'Value 2'。看看下边的示例:

    const COLOR = 'red';

    console.log(COLOR); // => 'red'

    const ONE = 1, HALF = 0.5;

    console.log(ONE);   // => 1

    console.log(HALF);  // => 0.5

    当声明一个变量时,必须在同一条语句中对该变量进行初始化。在声明与初始化之后,变量的值不能被修改。

    const PI = 3.14;

    console.log(PI); // => 3.14

    PI = 2.14; // TypeError: Assignment to constant variable

     

    提升与const

    使用const定义的常量会被提升到代码块的顶部。

    由于存在临时死亡区间,常量在声明之前不能被访问。如果在声明之前访问常量,JavaScript会抛出异常:ReferenceError: is not defined

     

    const声明常量的提升的效果与使用let声明变量的提升效果相同。

    让我们在double()函数内声明一个常量:

    function double(number) {

      // 常量TWO的临时死亡区间

      console.log(TWO); // ReferenceError: TWO is not defined

      const TWO = 2;

      // 常量TWO的临时死亡区间至此结束

      return number * TWO;

    }

    double(5); // => 10

    由于在声明之前使用常量会导致JavaScript抛出异常。因此使用常量时应该始终先声明,初始化,然后再使用。

    5. 函数声明

    函数声明使用提供的名称和参数创建一个函数。

    一个函数声明的例子:

    function isOdd(number) {

      return number % 2 === 1;

    }

    isOdd(5); // => true

     

    function isOdd(number) {...}就是一段定义函数的声明。isOdd()用来验证一个数字是否是奇数。

     

    提升与函数声明

    函数声明的提升允许你在所属作用域内任何地方使用该函数,即使是在声明之前也可以。换句话说,函数可以在当前作用域或子作用域内的任何地方访问(不会是undefined值,没有临时死亡区间,不会抛出异常)。

    这种提升的行为非常灵活。不管是先使用,后声明,还是先声明,后使用都可以如你所愿。

    下边的例子在开始的地方调用了一个函数,然后才定义它:

    // 调用被提升的函数

    equal(1, '1'); // => false

    // 函数声明

    function equal(value1, value2) {

      return value1 === value2;

    }

    这段代码可以正常执行是因为equal()被提升到了作用域顶部。

    需要注意的函数声明function () {...}函数表达式 var = function() {...}之间的区别。两者都用于创建函数,但是却有着不同的提升机制。

    下边的例子演示了该区别:

    // 调用被提升的函数

    addition(4, 7); // => 11

    // 变量被提升了,但值是undefined

    substraction(10, 7); // TypeError: substraction is not a function

    // 函数声明

    function addition(num1, num2) {

      return num1 + num2;

    }

    // 函数表达式

    var substraction = function (num1, num2) {

     return num1 - num2;

    };

     

    addition被彻底的提升并且可以在声明之前被调用。

    然而substraction是使用变量声明语句声明的,虽然也被提升了,但被调用时值是undefined。因此会抛出异常TypeError: substraction is not a function

     

    6. 类声明

    类声明使用提供的名称和参数创建一个构造函数。类是ECMAScript 6中引入的一项巨大改进。

    类建立在JavaScript的原型继承之上并提供了诸如super(访问父类),static(定义静态方法),extends(定义子类)之类的额外功能。

    一起看看如何声明一个类并创建一个实例:

    class Point {

      constructor(x, y) {

        this.x = x;

        this.y = y;

      }

      move(dX, dY) {

        this.x += dX;

        this.y += dY;

      }

    }

    // 创建实例

    var origin = new Point(0, 0);

    // 调用实例的方法

    origin.move(50, 100);

     

    提升与class

    类声明会被提升到块级作用域的顶部。但是如果你在声明前使用类,JavaScript会抛出异常ReferenceError: is not defined。所以正确的方法是先声明类,然后再使用它创建实例。

    类声明的提升与let定义变量的提升效果类似。

    让我们看看在声明之前创建类实例会怎样:

    // 使用Company类

    // 抛出ReferenceError: Company is not defined

    var apple = new Company('Apple');

    // 类声明

    class Company {

     constructor(name) {

       this.name = name;

     }

    }

    // 在声明之后使用Company类

    var microsoft = new Company('Microsoft');

    和预期的一样,在类定义之前执行new Company('Apple')会抛出ReferenceError异常。这很不错,因为JavaScript鼓励先声明后使用的方式。

    还可以用使用了变量声明语句(varletconst)的类表达式创建类。让我们看看下面的场景:

    // 使用Sqaure类

    console.log(typeof Square);   // => 'undefined'

    //Throws TypeError: Square is not a constructor

    var mySquare = new Square(10);

    // 使用变量声明语句声明类

    var Square = class {

     constructor(sideLength) {

       this.sideLength = sideLength;

     }

     getArea() {

       return Math.pow(this.sideLength, 2);

     }

    };

    // 在声明之后使用Square类

    var otherSquare = new Square(5);

    这个类使用变量声明语句var Square = class {...}定义。Square变量被提升到了作用域的顶部,但是直到声明该变量的这行代码之前其值都是undefined。因此var mySquare = new Square(10)语句相当于把undefined当作构造函数使用,这导致JavaScript抛出TypeError: Square is not a constructor异常。

     

    7. 最后的想法

    像在本文阐述的那样,JavaScript中的提升有多种形式。即使你知道它的工作方式,一般还是建议按照声明 > 初始化 > 使用的顺序使用变量。通过letconstclass提升的方式可以看出ECMAScript 6强烈支持这种使用方式。这将使你免于遇见不期望的变量,undefined以及ReferenceError的困扰。

    有一种函数可以在定义之前执行的例外情况。这就是当开发者需要快速了解函数如何被调用的时候,因为这样就不必再滚动到底部阅读函数的具体实现方式了。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zrbfree/p/5626835.html
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