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  • 前端基础JavaScript

    JavaScript引入方式

    <script>
      // 在这里写你的JS代码
    </script>
    
    <script src="myscript.js"></script>    引入额外的JS文件

    JavaScript注释

    // 这是单行注释
    
    /*
    这是
    多行注释
    */

    结束符

      JavaScript中的语句要以分号(;)为结束符。

    JavaScript变量声明

      1.JavaScript的变量名可以使用_,数字,字母,$组成,不能以数字开头。

      2.声明变量使用 var  或  let变量名; 的格式来进行声明

      var :全局    let:局部作用域

    var name = "Alex";
    var age = 18;

      变量名是区分大小写的。推荐使用驼峰式命名规则。

    JavaScript数据类型

    JavaScript拥有动态类型

    var x;  // 此时x是undefined
    var x = 1;  // 此时x是数字
    var x = "Alex"  // 此时x是字符串 

    数值

    JavaScript不区分整型和浮点型,就只有一种数字类型

    var a = 12.34;
    var b = 20;
    var c = 123e5;  // 12300000
    var d = 123e-5;  // 0.00123

    还有一种NaN,表示不是一个数字(Not a Number)。

    parseInt("123")  // 返回123
    parseInt("ABC")  // 返回NaN,NaN属性是代表非数字值的特殊值。该属性用于指示某个值不是数字。
    parseFloat("123.456")  // 返回123.456

    字符串

    var a = "Hello"
    var b = "world;
    var c = a + b; 
    console.log(c);  // 得到Helloworld

     拼接字符串一般使用“+”

    // 普通字符串
    `这是普通字符串!`
    // 多行文本
    `这是多行的
    文本`
    // 字符串中嵌入变量
    var name = "jason", time = "today";
    `Hello ${name}, how are you ${time}?

    布尔值:区别于Python,true和false都是小写。

    var a = true;
    var b = false;

    null 和undefined

    • null表示值是空,一般在需要指定或清空一个变量时才会使用,如 name=null;
    • undefined表示当声明一个变量但未初始化时,该变量的默认值是undefined。还有就是函数无明确的返回值时,返回的也是undefined。

    null表示变量的值是空(null可以手动清空一个变量的值,使得该变量变为object类型,值为null),undefined则表示只声明了变量,但还没有赋值。

    对象

      JavaScript 中的所有事物都是对象:字符串、数值、数组、函数...此外,JavaScript 允许自定义对象。JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等。对象只是带有属性和方法的特殊数据类型。

    数组

      数组对象的作用是:使用单独的变量名来存储一系列的值。类似于Python中的列表。

    var a = [123, "ABC"];
    console.log(a[1]);  // 输出"ABC"

     forEach()

    语法:forEach(function(currentValue, index, arr), thisValue)

     splice()

    语法:splice(index,howmany,item1,.....,itemX)

     map()

    语法:map(function(currentValue,index,arr), thisValue)

    关于sort()需要注意:
    
    如果调用该方法时没有使用参数,将按字母顺序对数组中的元素进行排序,说得更精确点,是按照字符编码的顺序进行排序。要实现这一点,首先应把数组的元素都转换成字符串(如有必要),以便进行比较。
    
    如果想按照其他标准进行排序,就需要提供比较函数,该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下:
    
    若 a 小于 b,在排序后的数组中 a 应该出现在 b 之前,则返回一个小于 0 的值。
    若 a 等于 b,则返回 0。
    若 a 大于 b,则返回一个大于 0 的值。
    
    function sortNumber(a,b){
        return a - b
    }
    var arr1 = [11, 100, 22, 55, 33, 44]
    arr1.sort(sortNumber)

    可以使用以下方式遍历数组中的元素:

    var a = [10, 20, 30, 40];
    for (var i=0;i<a.length;i++) {
      console.log(i);
    }

    自定义对象{}

      var d = {name:'jason'}    var d  = new object()   d.name = 'jaosn'

    类型查询

    typeof "abc"  // "string"
    typeof null  // "object"
    typeof true  // "boolean"
    typeof 123 // "number"

    typeof是一个一元运算符(就像++,--,!,- 等一元运算符),不是一个函数,也不是一个语句。

    对变量或值调用 typeof 运算符将返回下列值之一:

    • undefined - 如果变量是 Undefined 类型的
    • boolean - 如果变量是 Boolean 类型的
    • number - 如果变量是 Number 类型的
    • string - 如果变量是 String 类型的
    • object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的

    运算符

      算数运算符

    + - * / % ++ --
    
    var x=10;
    var res1=x++;
    var res2=++x;
    
    res1;
    10
    res2;
    12
    
    这里由于的x++和++x在出现赋值运算式,x++会先赋值再进行自增1运算,而++x会先进行自增运算再赋值!

    比较运算符

    > >= < <= != == === !==
    1 == “1// true  弱等于
    1 === "1"  // false 强等于
    //上面这张情况出现的原因在于JS是一门弱类型语言(会自动转换数据类型),所以当你用两个等号进行比较时,JS内部会自动先将
    //数值类型的1转换成字符串类型的1再进行比较,所以我们以后写JS涉及到比较时尽量用三等号来强制限制类型,防止判断错误

    逻辑运算符

    && || !

    赋值运算符

    = += -= *= /=

    流程控制

    if-else

    var a = 10;
    if (a > 5){
      console.log("yes");
    }else {
      console.log("no");
    }

    if-else if-else

    var a = 10;
    if (a > 5){
      console.log("a > 5");
    }else if (a < 5) {
      console.log("a < 5");
    }else {
      console.log("a = 5");
    }

    switch

    var day = new Date().getDay();
    switch (day) {
      case 0:
      console.log("Sunday");
      break;
      case 1:
      console.log("Monday");
      break;
    default:
      console.log("...")
    }

    for

    for (var i=0;i<10;i++) {
      console.log(i);
    }

    while

    var i = 0;
    while (i < 10) {
      console.log(i);
      i++;
    }

    三元运算

    var a = 1;
    var b = 2;
    var c = a > b ? a : b
    //这里的三元运算顺序是先写判断条件a>b再写条件成立返回的值为a,条件不成立返回的值为b;三元运算可以嵌套使用;
    
    var a=10,b=20;
    var x=a>b ?a:(b=="20")?a:b;
    
    x
    10

    函数

    // 普通函数定义
    function f1() {
      console.log("Hello world!");
    }
    
    // 带参数的函数
    function f2(a, b) {
      console.log(arguments);  // 内置的arguments对象
      console.log(arguments.length);
      console.log(a, b);
    }
    
    // 带返回值的函数
    function sum(a, b){
      return a + b;
    }
    sum(1, 2);  // 调用函数
    
    // 匿名函数方式
    var sum = function(a, b){
      return a + b;
    }
    sum(1, 2);
    
    // 立即执行函数 书写立即执行的函数,首先先写两个括号()()这样防止书写混乱
    (function(a, b){
      return a + b;
    })(1, 2);

    如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就是用圆括号代表参数部分:

    var f = () => 5;
    // 等同于
    var f = function(){return 5};
    
    var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
    // 等同于
    var sum = function(num1, num2){
      return num1 + num2;  //这里的return只能返回一个值,如果想返回多个值需要自己手动给他们包一个数组或对象中
    }

    函数中的arguments参数

    function add(a,b){
      console.log(a+b);
      console.log(arguments.length);
     console.log(arguments[0]);//arguments相当于将出传入的参数全部包含,这里取得就是第一个元素1
    }
    
    add(1,2)

    函数的全局变量和局部变量

    局部变量

    在JavaScript函数内部声明的变量(使用 var)是局部变量,所以只能在函数内部访问它(该变量的作用域是函数内部)。只要函数运行完毕,本地变量就会被删除。

    全局变量:

    在函数外声明的变量是全局变量,网页上的所有脚本和函数都能访问它。

    变量生存周期:

    JavaScript变量的生命期从它们被声明的时间开始。

    局部变量会在函数运行以后被删除。

    全局变量会在页面关闭后被删除。

    作用域

    首先在函数内部查找变量,找不到则到外层函数查找,逐步找到最外层。与python作用域关系查找一模一样!

    闭包

    var city = "BeiJing";
    function f(){
        var city = "ShangHai";
        function inner(){
            console.log(city);
        }
        return inner;
    }
    var ret = f();
    ret();

    内置对象和方法

    JavaScript中的所有事物都是对象:字符串、数字、数组、日期,等等。在JavaScript中,对象是拥有属性和方法的数据。

    自定义对象

    JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。

    var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    console.log(a.name);
    console.log(a["age"]);

    遍历对象中的内容:

    var a = {"name": "Alex", "age": 18};
    for (var i in a){
      console.log(i, a[i]);
    }

    创建对象:

    var person=new Object();  // 创建一个person对象
    person.name="Alex";  // person对象的name属性
    person.age=18;  // person对象的age属性

    创建Date对象

    //方法1:不指定参数
    var d1 = new Date();
    console.log(d1.toLocaleString());
    //方法2:参数为日期字符串
    var d2 = new Date("2004/3/20 11:12");
    console.log(d2.toLocaleString());
    var d3 = new Date("04/03/20 11:12");
    console.log(d3.toLocaleString());
    //方法3:参数为毫秒数
    var d3 = new Date(5000);
    console.log(d3.toLocaleString());
    console.log(d3.toUTCString());
    
    //方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒
    var d4 = new Date(2004,2,20,11,12,0,300);
    console.log(d4.toLocaleString());  //毫秒并不直接显示
    

    Date对象的方法:

    var d = new Date(); 
    //getDate()                 获取日
    //getDay ()                 获取星期
    //getMonth ()               获取月(0-11)
    //getFullYear ()            获取完整年份
    //getYear ()                获取年
    //getHours ()               获取小时
    //getMinutes ()             获取分钟
    //getSeconds ()             获取秒
    //getMilliseconds ()        获取毫秒
    //getTime ()                返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)

    JSON对象

    var str1 = '{"name": "Alex", "age": 18}';
    var obj1 = {"name": "Alex", "age": 18};
    // JSON字符串转换成对象
    var obj = JSON.parse(str1); 
    // 对象转换成JSON字符串
    var str = JSON.stringify(obj1);
    dayehui
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