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  • Memcached 和 Redis 分布式锁方案

    分布式缓存,能解决单台服务器内存不能无限扩张的瓶颈。在分布式缓存的应用中,会遇到多个客户端同时争用的问题。这个时候,需要用到分布式锁,得到锁的客户端才有操作权限。

    Memcached 和 Redis 是常用的分布式缓存构建方案,下面列举下基于Memcached 和 Redis 分布式锁的实现方法。

    Memcached 分布式锁

    Memcached 可以使用 add 命令,该命令只有KEY不存在时,才进行添加,或者不会处理。Memcached 所有命令都是原子性的,并发下add 同一个KEY ,只会一个会成功。

    利用这个原理,可以先定义一个 锁 LockKEY ,add 成功的认为是得到锁。并且设置[过期超时] 时间,保证宕机后,也不会死锁

    在具体操作完后,判断是否此次操作已超时。如果超时则不删除锁,如果不超时则删除锁。

    伪代码:

     1          if (mc.Add("LockKey", "Value", expiredtime))
     2             {
     3                 //得到锁
     4                 try
     5                 {
     6                     //do business  function
     7 
     8                     //检查超时
     9                     if (!CheckedTimeOut())
    10                     {
    11                         mc.Delete("LockKey");
    12                     }
    13                 }
    14                 catch (Exception e)
    15                 {
    16                     mc.Delete("LockKey");
    17                 }
    18                
    19             }

    Redis 分布式锁

    Redis  没有add 命令,但有SETNX(SET if Not eXists)若给定的 key 已经存在,则 SETNX不做任何动作。设置成功,返回 1 。设置失败,返回 0

    SETNX 命令不能设置过期时间,需要再使用 EXPIRE 命令设置过期时间。

    伪代码:

                int lockResult = rd.SETNX("LockKey", "Value");
                if (lockResult == 1)
                {
                    //[1]得到锁
    
                    //[2]设置超时过期时间
                    rd.EXPIRE("LockKey", expiredtime);
    
                    try
                    {
                        //do business  function
    
                        //检查超时
                        if (!CheckedTimeOut())
                        {
                            rd.DEL("LockKey");
                        }
                    }
                    catch (Exception e)
                    {
                        rd.DEL("LockKey");
                    }
    
                }
    

       这种做法,有一个很大的潜在风险。[1]得到锁后,再执行[2] 设置过期时间。如果在这期间出现宕机,则会导致没有设置过期时间。按Redis 的默认缓存过期策略,这个锁将不会释放,产生死锁。

    所以不推荐用这种做法,应该用其它方式来实现锁的超时过期策略:

         1:SETNX  value 值=当前时间+过期超时时间,返回1 则获得锁,返回0则没有获得锁。转2。

         2:GET 获取 value 的值 。判断锁是否过期超时。如果超时,转3。

         3:GETSET(将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值),GETSET  value 值=当前时间+过期超时时间, 判断得到的value 如果仍然是超时的,那就说明得到锁,否则没有得到锁。

    从2并发进到3 的操作,会多次改写超时时间,但这个不会有什么影响。

    伪代码:

                string expiredtime = DateTime.Now.AddMinutes(LockTimeoutMinutes).ToString();
                int lockResult = rd.SETNX("LockKey", expiredtime);
                bool getLock = false;
                if (lockResult == 1)
                {
                    //得到锁
                    getLock = true;
                }
                else
                {
                    string curExpiredtime = rd.GET("LockKey");
    
                    //检查锁超时
                    if (CheckedLockTimeOut(expiredtime))
                    {
                        expiredtime = DateTime.Now.AddMinutes(LockTimeoutMinutes).ToString();
                        string newExpiredTime = GETSET(expiredtime);
                        if (CheckedLockTimeOut(newExpiredTime))
                        {
                            //得到锁
                            getLock = true;
                        }
                    }
                }
                if (getLock)
                {
                    try
                    {
                        //do business  function
    
                        //检查超时
                        if (!CheckedTimeOut())
                        {
                            rd.DEL("LockKey");
                        }
                    }
                    catch (Exception e)
                    {
                        rd.DEL("LockKey");
                    }
                }
    

    个人觉得这种做法,还是不完美。 

    ZooKeeper的分布式锁,下篇再学习探讨。

    参考:

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