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  • 继Spring 会议个人计划统计(补)

    4月11号,周五我们小组成员列出了最近三天的个人计划,将每天的任务仔细部署了一下

    任务的分块:

    我们设计的是同年玩的小游戏,第一次迭代开发的远景目标是可以实现基本小功能:棋子互吃(当然是按照严格的游戏规则),此时不涉及到网络的连接,只是简单的人—人对战,所以这个初期的小目标分工如下:

    界面的设计(棋盘和棋子,以及背景图片的添加,)由张硕和蔡迎盈负责;

    内部算法的编写,走棋时有良好的提示,由曹玉松负责;

    局域网对战游戏的实现,负责局域网的连接,吕盼举负责;

    查阅相关资料,项目顾问--付亚飞;

    配合曹玉松团队内部结对编程,主要负责测试--姜力比

    成员时间

                 

     4月11日

                                                      

                    

                    4月12日

                                                                        

                               4月13日

                                                                                   

    张硕 2:00-4:00图书借阅,对MFC做了解以及学习,通过查询资料设计棋盘的布局 完成背景图片的插入或者背景颜色的设置由于考研课以及普通话考试 估计设计的时间不会很长。 计划把棋盘立体化,配合棋子的设计,(神啊,但愿可以实现)
    蔡盈盈 设计完成基本棋子并交由下一集完成连带功能 美化已有棋子并为网络或单击添加选择控件设计 给棋子以立体感效果,美化界面
    曹玉松 实现简单的棋子互吃和交换控制显示功能(晚9:00点前完成) 完善原有项目并实现单步走棋功能 完成胜利标准输出以及最后软件整合
    吕盼举  晚7:00-9:00查阅资料学习如何建立一个局域网对战游戏 晚7:00-9:00 测试一个小的程序看能否实现局域网连接的功能  结合我们做的程序,将局域网代码嵌入程序当中
    付亚飞 8:00-10:00了解项目的流程和我们小组成员的分工,总结后在下午发表微博。  上午查阅相关书籍或者上网搜索资料帮助解决项目遇到的难题,充分配合大牛的工作。  参与配合团队的编程工作(软件基本可以使用,以后再添加功能)
    姜力比 陪同曹玉松组成团队内部结队小队结队编程(时间同曹玉松) 进行单元测试,确保单元块没有BUG(晚7点到9点) 进行集成测试,将程序最后能够运行无误(晚7点到9点)
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