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  • static关键字的理解

    #include<stdio.h>

    int counter(int i){

    static int count=0;//编译时只运行一次

    count=count+i;

    return count;

    }

    main()

    {

    int i,j;

    for(i=0;i<5;i++)

    {

    j=counter(i);

    printf("i:%d,j:%d ",i,j);

    }

    }

    C程序一直由下列部分组成:

      1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;   

      2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。   

      3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0    

      4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。     

      5)堆——动态存储分。

    1.全局静态变量

    在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。

    1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)

    2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)

    3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。

    好处:

    定义全局静态变量的好处:

    1)不会被其他文件所访问,修改

    2)其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。

    .2.局部静态变量

    在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。

      1)内存中的位置:静态存储区

      2)初始化:未经初始化的局部静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)

      3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。

     

     注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。

    static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。

    3. 静态函数

    在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。

     函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。

    定义静态函数的好处:

    1)其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突

    2)静态函数不能被其他文件所用。 存储说明符autoregisterexternstatic,对应两种存储期:自动存储期和静态存储期。 autoregister对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。

    关键字externstatic用来说明具有静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量具有静态存储持续期(static storage duration),或静态范围(static extent)。虽然他的值在函数调用之间保持有效,但是其名字的可视性仍限制在其局部域内。静态局部对象在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化。

    .4.由于static变量的以上特性,可实现一些特定功能。

    1)统计次数功能

    声明函数的一个局部变量,并设为static类型,作为一个计数器,这样函数每次被调用的时候就可以进行计数。这是统计函数被调用次数的最好的办法,因为这个变量是和函数息息相关的,而函数可能在多个不同的地方被调用,所以从调用者的角度来统计比较困难。

    5.不同类型变量的区别

    auto类型(普通)局部变量相比, static局部变量有三点不同

    1 存储空间分配不同

    auto类型分配在栈上属于动态存储类别占动态存储区空间函数调用结束后自动释放static分配在静态存储区在程序整个运行期间都不释放两者之间的作用域相同但生存期不同.

    2static局部变量在所处模块在初次运行时进行初始化工作且只操作一次

    3)对于局部静态变量如果不赋初值编译期会自动赋初值0或空字符auto类型的初值是不确定的. (对于C++中的class对象例外, class的对象实例如果不初始化则会自动调用默认构造函数不管是否是static类型)

    特点: static局部变量的”记忆性”与生存期的”全局性”

    所谓”记忆性”是指在两次函数调用时在第二次调用进入时能保持第一次调用退出时的值.

    .6.外部静态变量/函数

    C static有了第二种含义:用来表示不能被其它文件访问的全局变量和函数。但为了限制全局变量/函数的作用域函数或变量前加static使得函数成为静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件(所以又称内部函数)注意此时对于外部(全局)变量不论是否有static限制它的存储区域都是在静态存储区生存期都是全局的此时的static只是起作用域限制作用限定作用域在本模块(文件)内部.

    使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不用担心自己定义的函数,是否会与其它文件中的函数同名。

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