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  • 《代码整洁之道》精读与演绎】之四 优秀代码的格式准则

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。  
    文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/52268975
    作者:毛星云(浅墨)    微博:http://weibo.com/u/1723155442

     

     


    这篇文章将与大家一起聊一聊,书写代码过程中一些良好的格式规范。

     

     

     

    一、引言

     

    以下引言的内容,有必要伴随这个系列的每一次更新,这次也不例外。

    《代码整洁之道》这本书提出了一个观点:代码质量与其整洁度成正比,干净的代码,既在质量上可靠,也为后期维护、升级奠定了良好基础。书中介绍的规则均来自作者多年的实践经验,涵盖从命名到重构的多个编程方面,虽为一“家”之言,然诚有可资借鉴的价值。

    但我们知道,很多时候,理想很丰满,现实很骨感,也知道人在江湖,身不由己。因为项目的紧迫性,需求的多样性,我们无法时时刻刻都写出整洁的代码,保持自己输出的都是高质量、优雅的代码。

    但若我们理解了代码整洁之道的精髓,我们会知道怎样让自己的代码更加优雅、整洁、易读、易扩展,知道真正整洁的代码应该是怎么样的,也许就会渐渐养成持续输出整洁代码的习惯。

    而且或许你会发现,若你一直保持输出整洁代码的习惯,长期来看,会让你的整体效率和代码质量大大提升。

     

    二、本文涉及知识点思维导图

     

     

     

    国际惯例,先放出这篇文章所涉及内容知识点的一张思维导图,就开始正文。大家若是疲于阅读文章正文,直接看这张图,也是可以Get到本文的主要知识点的大概。

    三、优秀代码的书写格式准则

    1 像报纸一样一目了然

    想想那些阅读量巨大的报纸文章。你从上到下阅读。在顶部,你希望有个头条,告诉你故事主题,好让你决定是否要读下去。第一段是整个故事的大纲,给出粗线条概述,但隐藏了故事细节。接着读下去,细节渐次增加,直至你了解所有的日期、名字、引语、说话及其他细节。

    优秀的源文件也要像报纸文章一样。名称应当简单并且一目了然,名称本身应该足够告诉我们是否在正确的模块中。源文件最顶部应该给出高层次概念和算法。细节应该往下渐次展开,直至找到源文件中最底层的函数和细节。

    2 恰如其分的注释

    带有少量注释的整洁而有力的代码,比带有大量注释的零碎而复杂的代码更加优秀。

    我们知道,注释是为代码服务的,注释的存在大多数原因是为了代码更加易读,但注释并不能美化糟糕的代码。

    另外,注意一点。注释存在的时间越久,就会离其所描述的代码的意义越远,越来越变得全然错误,因为大多数程序员们不能坚持(或者因为忘了)去维护注释。

    当然,教学性质的代码,多半是注释越详细越好。

    3 合适的单文件行数

    尽可能用几百行以内的单文件来构造出出色的系统,因为短文件通常比长文件更易于理解。当然,和之前的一些准则一样,只是提供大方向,并非不可违背。

    例如,《代码整洁之道》第五章中提到的FitNess系统,就是由大多数为200行、最长500行的单个文件来构造出总长约5万行的出色系统。

    4 合理地利用空白行

    古诗中有留白,代码的书写中也要有适当的留白,也就是空白行。

    在每个命名空间、类、函数之间,都需用空白行隔开(应该大家在学编程之初,就早有遵守)。这条极其简单的规则极大地影响到了代码的视觉外观。每个空白行都是一条线索,标识出新的独立概念。

    其实,在往下读代码时,你会发现你的目光总停留于空白行之后的那一行。用空白行隔开每个命名空间、类、函数,代码的可读性会大大提升。

    5 让紧密相关的代码相互靠近

    如果说空白行隔开了概念,那么靠近的代码行则暗示了他们之间的紧密联系。所以,紧密相关的代码应该相互靠近。

    举个反例(代码段1):

    [csharp] view plain copy
     
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    1. public class ReporterConfig  
    2. {  
    3.     /** 
    4.     * The class name of the reporter listener 
    5.     */  
    6.     private String m_className;  
    7.   
    8.     /** 
    9.     * The properties of the reporter listener 
    10.     */  
    11.     private List<Property> m_properties = new ArrayList<Property>();  
    12.   
    13.     public void addProperty(Property property)  
    14.     {  
    15.         m_properties.add(property);  
    16.     }  
    17. }  

    再看个正面示例(代码段2):

    [cpp] view plain copy
     
     print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. public class ReporterConfig  
    2. {  
    3.     private String m_className;  
    4.     private List<Property> m_properties = new ArrayList<Property>();  
    5.   
    6.     public void addProperty(Property property)  
    7.     {  
    8.         m_properties.add(property);  
    9.     }  
    10. }  

    以上这段正面示例(代码段2)比反例(代码段1)中的代码好太多,它正好一览无遗,一眼就能看这个是有两个变量和一个方法的类。而再看看反例,注释简直画蛇添足,隔断了两个实体变量间的联系,我们不得不移动头部和眼球,才能获得相同的理解度。

    6 基于关联的代码分布

    关系密切的概念应该相互靠近。对于那些关系密切、放置于同一源文件中的概念,他们之间的区隔应该成为对相互的易懂度有多重要的衡量标准。应该避免迫使读者在源文件和类中跳来跳去。变量的声明应尽可能靠近其使用位置。

    对于大多数短函数,函数中的本地变量应当在函数的顶部出现。例如如下代码中的is变量的声明:

    [cpp] view plain copy
     
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    1. private static void readPreferences()  
    2. {  
    3.     InputStream is= null;  
    4.     try  
    5.     {  
    6.         is= new FileInputStream(getPreferencesFile());  
    7.         setPreferences(new Properties(getPreferences()));  
    8.         getPreferences().load(is);  
    9.     }  
    10.     catch (IOException e)  
    11.     {  
    12.         DoSomeThing();  
    13.     }  
    14. }  

    而循环中的控制变量应该总在循环语句中声明,例如如下代码中each变量的声明:

    [cpp] view plain copy
     
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    1. public int countTestCases()  
    2. {  
    3.     int count = 0;  
    4.     for (Test each : tests)  
    5.         count += each.countTestCases();  
    6.     return count;  
    7. }  

    在某些较长的函数中,变量也可能在某代码块的顶部,或在循环之前声明。例如如下代码中tr变量的声明:

    [cpp] view plain copy
     
     print?在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. ...  
    2. for (XmlTest test : m_suite.getTests())   
    3. {  
    4.     TestRunner tr = m_runnerFactory.newTestRunner(this, test);  
    5.     tr.addListener(m_textReporter);  
    6.     m_testRunners.add(tr);  
    7.     invoker = tr.getInvoker();  
    8.     for (ITestNGMethod m : tr.getBeforeSuiteMethods())   
    9.     {  
    10.         beforeSuiteMethods.put(m.getMethod(), m);  
    11.     }  
    12.     for (ITestNGMethod m : tr.getAfterSuiteMethods())  
    13.     {  
    14.         afterSuiteMethods.put(m.getMethod(), m);  
    15.     }  
    16. }  
    17. ...  

    另外,实体变量应当在类的顶部声明(也有一些流派喜欢将实体变量放到类的底部)。

    若某个函数调用了另一个,就应该把它们放到一起,而且调用者应该尽量放到被调用者上面。这样,程序就有自然的顺序。若坚定地遵守这条约定,读者将能够确信函数声明总会在其调用后很快出现。

    概念相关的代码应该放到一起。相关性越强,则彼此之间的距离就该越短。

     

    这一节的要点整理一下,大致就是:

    • 变量的声明应尽可能靠近其使用位置。
    • 循环中的控制变量应该在循环语句中声明。
    • 短函数中的本地变量应当在函数的顶部声明。
    • 而对于某些长函数,变量也可以在某代码块的顶部,或在循环之前声明。
    • 实体变量应当在类的顶部声明。
    • 若某个函数调用了另一个,就应该把它们放到一起,而且调用者应该尽量放到被调用者上面。
    • 概念相关的代码应该放到一起。相关性越强,则彼此之间的距离就该越短。

    7 团队遵从同一套代码规范

    一个好的团队应当约定与遵从一套代码规范,并且每个成员都应当采用此风格。我们希望一个项目中的代码拥有相似甚至相同的风格,像默契无间的团队所完成的艺术品,而不是像一大票意见相左的个人所堆砌起来的残次品。

    定制一套编码与格式风格不需要太多时间,但对整个团队代码风格统一性的提升,却是立竿见影的。

    记住,好的软件系统是由一系列风格一致的代码文件组成的。尽量不要用各种不同的风格来构成一个项目的各个部分,这样会增加项目本身的复杂度与混乱程度。

    四、范例代码

    和上篇文章一样,有必要贴出一段书中推崇的整洁代码作为本次代码书写格式的范例。书中的这段代码采用java语言,但丝毫不影响使用C++和C#的朋友们阅读。

    [cpp] view plain copy
     
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    1. public class CodeAnalyzer implements JavaFileAnalysis  
    2. {  
    3.     private int lineCount;  
    4.     private int maxLineWidth;  
    5.     private int widestLineNumber;  
    6.     private LineWidthHistogram lineWidthHistogram;  
    7.     private int totalChars;  
    8.   
    9.     public CodeAnalyzer()  
    10.     {  
    11.         lineWidthHistogram = new LineWidthHistogram();  
    12.     }  
    13.   
    14.     public static List<File> findJavaFiles(File parentDirectory)  
    15.     {  
    16.         List<File> files = new ArrayList<File>();  
    17.         findJavaFiles(parentDirectory, files);  
    18.         return files;  
    19.     }  
    20.   
    21.     private static void findJavaFiles(File parentDirectory, List<File> files)  
    22.     {  
    23.         for (File file : parentDirectory.listFiles())  
    24.         {  
    25.             if (file.getName().endsWith(".java"))  
    26.                 files.add(file);  
    27.             else if (file.isDirectory())  
    28.                 findJavaFiles(file, files);  
    29.         }  
    30.     }  
    31.   
    32.     public void analyzeFile(File javaFile) throws Exception  
    33.     {  
    34.         BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(javaFile));  
    35.         String line;  
    36.         while ((line = br.readLine()) != null)  
    37.         measureLine(line);  
    38.     }  
    39.   
    40.     private void measureLine(String line)  
    41.     {  
    42.         lineCount++;  
    43.         int lineSize = line.length();  
    44.         totalChars += lineSize;  
    45.         lineWidthHistogram.addLine(lineSize, lineCount);  
    46.         recordWidestLine(lineSize);  
    47.     }  
    48.   
    49.     private void recordWidestLine(int lineSize)  
    50.     {  
    51.         if (lineSize > maxLineWidth)  
    52.         {  
    53.             maxLineWidth = lineSize;  
    54.             widestLineNumber = lineCount;  
    55.         }  
    56.     }  
    57.   
    58.     public int getLineCount()  
    59.     {  
    60.         return lineCount;  
    61.     }  
    62.   
    63.     public int getMaxLineWidth()  
    64.     {  
    65.         return maxLineWidth;  
    66.     }  
    67.   
    68.     public int getWidestLineNumber()  
    69.     {  
    70.         return widestLineNumber;  
    71.     }  
    72.   
    73.     public LineWidthHistogram getLineWidthHistogram()  
    74.     {  
    75.         return lineWidthHistogram;  
    76.     }  
    77.   
    78.     public double getMeanLineWidth()  
    79.     {  
    80.         return (double)totalChars / lineCount;  
    81.     }  
    82.   
    83.     public int getMedianLineWidth()  
    84.     {  
    85.         Integer[] sortedWidths = getSortedWidths();  
    86.         int cumulativeLineCount = 0;  
    87.         for (int width : sortedWidths)  
    88.         {  
    89.             cumulativeLineCount += lineCountForWidth(width);  
    90.             if (cumulativeLineCount > lineCount / 2)  
    91.                 return width;  
    92.         }  
    93.         throw new Error("Cannot get here");  
    94.     }  
    95.   
    96.     private int lineCountForWidth(int width)  
    97.     {  
    98.         return lineWidthHistogram.getLinesforWidth(width).size();  
    99.     }  
    100.   
    101.     private Integer[] getSortedWidths()  
    102.     {  
    103.         Set<Integer> widths = lineWidthHistogram.getWidths();  
    104.         Integer[] sortedWidths = (widths.toArray(new Integer[0]));  
    105.         Arrays.sort(sortedWidths);  
    106.         return sortedWidths;  
    107.     }  
    108. }  



    五、小结:让代码不仅仅是能工作

    代码的格式关乎沟通,而沟通是专业开发者的头等大事,所以良好代码的格式至关重要。

    或许之前我们认为“让代码能工作”才是专业开发者的头等大事。然而,《代码整洁之道》这本书,希望我们能抛弃这个观点。

    让代码能工作确实是代码存在的首要意义,但作为一名有追求的程序员,请你想一想,今天你编写的功能,极可能在下一版中被修改,但代码的可读性却会对以后可能发生的修改行为产生深远影响。原始代码修改之后很久,其代码风格和可读性仍会影响到可维护性和扩展性。即便代码已不复存在,你的风格和律条仍影响深远。

    “当有人在阅读我们的代码时,我们希望他们能为其整洁性、一致性和优秀的细节处理而震惊。我们希望他们高高扬起眉毛,一路看下去,希望他们感受能到那些为之劳作的专业人士们的优秀职业素养。但若他们看到的只是一堆由酒醉的水手写出的鬼画符,那他们多半会得出结论——这个项目的其他部分应该也是混乱不堪的。”

    所以,各位,在开发过程中请不要仅仅是停留在“让代码可以工作”的层面,而更要注重自身输出代码的可维护性与扩展性。请做一个更有追求的程序员。

    六、本文涉及知识点提炼整理

    整洁代码的书写格式,可以遵从如下几个原则:

    第一原则:像报纸一样一目了然。优秀的源文件也要像报纸文章一样,名称应当简单并且一目了然,名称本身应该足够告诉我们是否在正确的模块中。源文件最顶部应该给出高层次概念和算法。细节应该往下渐次展开,直至找到源文件中最底层的函数和细节。

    第二原则:恰如其分的注释。带有少量注释的整洁而有力的代码,比带有大量注释的零碎而复杂的代码更加优秀。

    第三原则:合适的单文件行数。尽可能用几百行以内的单文件来构造出出色的系统,因为短文件通常比长文件更易于理解。

    第四原则:合理地利用空白行。在每个命名空间、类、函数之间,都需用空白行隔开。

    第五原则:让紧密相关的代码相互靠近。靠近的代码行暗示着他们之间的紧密联系。所以,紧密相关的代码应该相互靠近。

    第六原则:基于关联的代码分布。

    • 变量的声明应尽可能靠近其使用位置。
    • 循环中的控制变量应该在循环语句中声明。
    • 短函数中的本地变量应当在函数的顶部声明。
    • 对于某些长函数,变量也可以在某代码块的顶部,或在循环之前声明。
    • 实体变量应当在类的顶部声明。
    • 若某个函数调用了另一个,就应该把它们放到一起,而且调用者应该尽量放到被调用者上面。
    • 概念相关的代码应该放到一起。相关性越强,则彼此之间的距离就该越短。
     

    第七原则:团队遵从同一套代码规范。一个好的团队应当约定与遵从一套代码规范,并且每个成员都应当采用此风格。

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