zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 赋值运算符、拷贝初始化和this指针

    一、赋值运算符和拷贝构造函数(重载技术)

    赋值运算符和拷贝构造函数有编译器默认提供,但如果想做更复杂的事,需要重载。

    1.下面用一个简单的例子先区分一下赋值运算符和拷贝构造函数:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    class  alpha
    {
    public:
        alpha():data(0) {}       //没有参数的构造函数
        alpha(int d):data(d) {}  //一个参数的构造函数
        void diplay()            //显示数据
        {
            cout<<data<<endl;
        }
        alpha(alpha& a)          //重载拷贝构造函数
        {
            data=a.data;
            cout<<"copy constructor invoked! "<<endl;
        }
        alpha operator = (alpha& a) //重载赋值运算符
        {
            data=a.data;
            cout<<"assignment operator invoked! "<<endl;
            return alpha(data);  //单参数的构造函数
        }
    private:
        int data;
    };
    int main()
    {
        alpha a1(32);
     
        alpha a2;     //无参数构造函数
        a2=a1;        //赋值运算符
        a2.diplay();
     
        alpha a3=a1;  //拷贝构造函数
        a3.diplay();
     
        alpha a4(a1);  //拷贝构造函数
        a4.diplay();
     
        return 0;
    }

    函数_thumb

    1)首先区别什么是赋值,什么是初始化。

    2)程序中重载采用了引用传递,原因:①众所周知,用值传递的参数将在要传递的函数内产生一个副本,没有例外。如果这个对象很大,则副本就会浪费汗多空间。②在某些情况下可能想记录对象的数目。如果编译器在使用赋值运算符时,每次产生一个额外的对象,这样就可能见到比医疗多得多的对象。而引用传递有助于避免创建过多的对象。

    3)return alpha(data); 返回值是重载函数所在的对象的一个副本,而不是同一个对象。返回的值可使它将运算符=串联起来:a3=a2=a1;

    4) 然而alpha operator = (alpha& a)中值的返回与值的参数一样的缺点:浪费内存空间。但是使用引用来返回函数的值如alpha& operator = (alpha& a) 这样行吗?

    回答是不行的:在函数内部创建的非static的局部变量,在函数返回时即被销毁,引用所返回的值,仅仅是实际希望返回值得地址,是没有意义的,甚至会出现严重错误。(在这里我们可以用this指针解决这个问题,后文会解释)

    注意:赋值运算符是唯一一个不能继承的运算符。如果在基类重载了赋值运算符,那么在任何派生类中都不能再重载同一函数。

    2.看函数的几种情况

    1)函数参数

    void func(alpha);  //以值传递对象
    func(a1);      //函数调用

    这时拷贝构造函数将会被调用来创建一个对象a1的副本,并将副本交给函数func()操作。(当然引用或者指针就不会调用拷贝构造函数)

    2)函数返回值

    alpha func()  //函数声明
    a2=func()    //函数调用

    在这里:首先,程序调用拷贝构造函数来穿件一个func()返回值的副本;

                   然后,这个值再被赋给a2(调用赋值运算符)。

    3)拷贝构造函数为alpha(alpha& a) ,为什么不是alpha(alpha a)的形式?

    答:拷贝构造函数必须使用引用,否则会报告内存溢出。(因为如果参数用值来传递,就需要创建一个该值的副本。如何创建副本呢?使用拷贝构造函数,但是原函数本来就是要定义拷贝构造函数,这样不断调用自己你说会有什么结果!~

    二、this指针

      每一个对象的成员函数都可以访问一种神奇的指针,即指向该对象本身的this指针,因而在任何对象中都可找到所属对象的自身地址。

    #include<iostream>
    using namespace std;
    class  alpha
    {
    public:
        alpha():data(0) {}      
        alpha(int d):data(d) {} 
        void display()           
        {
            cout<<data<<endl
                <<this->data<<endl;
        }
        //alpha operator = (alpha& a) //重载赋值运算符
        //{
        //  data=a.data;
        //  cout<<"assignment operator invoked! "<<endl;
        //  return alpha(data);  //单参数的构造函数
        //}
        alpha& operator = (alpha& a) //重载赋值运算符
        {
            data=a.data;
            cout<<"assignment operator invoked! "<<endl;
            return *this;     //通过this指针返回值
        }
    private:
        int data;
    };
    int main()
    {
        alpha a1(37);
        a1.display();  //直接输出和this->data的输出结果是一样的
        alpha a2,a3;
        a3=a2=a1;    //调用赋值运算符
        cout<<"a2=";a2.display();
        cout<<"a3=";a3.display();
        return 0;
    }

    注意实例中的:使用this指针返回值。(从成员函数和重载运算符返回值,this指针是一个更实用的用法)

    1)this指针指向的是该成员函数所属的对象,所以*this就是这个对象本身。通常实用引用和this指针从重载赋值运算符返回数据,从而避免创建额外的对象。

    2)必须注意:this指针在静态成员函数中是无效的,因为静态成员函数不属于任何特定的对象。

    三、dynamic_cast和typeid

    这两个功能通常使用在有很多类都由一个基类派生的情况下。为了使动态类型转换能够工作,基类必须是多态的(也就是说至少包含一个虚函数)。

    1.dynamic_cast可以改变指针类型

    #include<iostream>
    #include<typeinfo>
    using namespace std;
    class Base
    {
    public:
        Base() {}
        virtual void vertfunc()  //要想用dynamic_cast,基类必须是多态类型
        {}
        Base(int b):ba(b){}
        void show()
        {
            cout<<"Base: ba="<<ba<<endl;
        }
    protected:
        int ba;
    };
    class derv1:public Base
    {};
    class derv2:public Base
    {
    public:
        derv2():Base() {}
        derv2(int b,int d):Base(b),da(d) {}
        void show()
        {
            cout<<"derv2: ba="<<ba<<" da="<<da<<endl;
        }
    private:
        int da;
    };
    bool isDerv1(Base* pUnknown)
    {
        derv1* pderv1;
        if (pderv1=dynamic_cast<derv1*>(pUnknown))
            return true;
        else
            return false;
    }
    int main()
    {
        derv1* d1=new derv1;
        derv2* d2=new derv2;
        if (isDerv1(d1))
            cout<<"d1是类derv1的一个对象"<<endl;
        else
            cout<<"d1不是类derv1的一个对象"<<endl;
        if (isDerv1(d2))
            cout<<"d2是类derv1的一个对象"<<endl;
        else
            cout<<"d2不是类derv1的一个对象"<<endl;
     
        Base* pbase=new Base(10);
        derv2* pderv=new derv2(22,33);
        pbase->show();pbase=dynamic_cast<Base*>(pderv); pbase->show(); //派生类到基类
        pbase=new derv2(34,32);
        pderv->show(); pderv=dynamic_cast<derv2*>(pbase); pderv->show();  //基类到派生类
        return 0;
    }

    2.typeid可以得到未知的对象类型信息

    如上面的实例中最后加上:

    cout<<typeid(*pbase).name()<<endl;

    运行程序会显示class derv2,因为pbase=new derv2(34,32); 这条语句。

  • 相关阅读:
    计算机视觉在生物力学和运动康复中的应用和研究
    摄影测量(计算机视觉)中的三角化方法
    用于机器人导航辅助的6自由度姿态估计的平面辅助视觉惯性里程计
    一文详解固态激光雷达的里程计(loam_livox)
    聊聊这两年学习slam啃过的书
    一种用于三维物体建模的精确、鲁棒的距离图像配准算法
    汇总|实时性语义分割算法(全)
    Crypto练习之CRC32应用
    Lower-SQL至系统沦陷
    Crypto练习之替换密码
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zsq1993/p/5965351.html
Copyright © 2011-2022 走看看