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  • 工厂模式 - 简单工厂模式

    简介

    定义一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为

    案例

    四则运算表

    小鸟:“牛哥,好奇怪啊,我那天面试时,面试官只让我写了一个九九乘法表,我感觉自己写的ok啊!怎么还没通知我去上班捏?”
    大牛:“是吗?你怎么写的啊?”
    小鸟:“你看,这是我的代码,难道还有更简单的实现方式吗?”
    public class Test {
    public static void main(String[] arrays
    for (int i = 1; i <= 9; i++) {
    for (int j = 1; j <= i; j++) {
    System.out.print(String.format("%d*%d=%d ", j, i, i * j));
    }
    System.out.println("");
    }
    }
    }
    大牛:“你的代码确实挺简洁的,算法也用的不错,但是你有没有想过,为什么只让你写这样一个效果呢?有点程序基础的,都知道这么写,很明显,这样的话,不能区分你们的水平,既然如此,那他为啥还要这样出呢?是无聊,是想报复公司,随便找些人去应付boss,这里的回答是否定的,那么,你再想想java是一种什么样的语言,它有什么样的特性?”
    小鸟:“java是一种面向对象的语言,它的特性,地球人都知道:继承、封装、多态啊!”
    大牛:“对啊!java是一种面向对象的语言,你这里体现面向对象的思想了没?继承、封装、多态这些特性用到了多少?”
    小鸟:“嗯~,貌似只是实现了简单的算法,这些特性确实都没用着耶!但是这里也没必要用这些啊?”
    大牛:“我觉得显示在电脑上面携带不方便,我想换到手机屏幕上去显示,这样携带方便,还能利用零散的时间随时去记忆,多好!”
    小鸟:“这还不简单,直接将这个算法复制过去就行了,每一个优秀的程序员,必先是一个伟大的CV战士,拒绝重复制造轮子,能复制则复制。”
    大牛:“小鸟,你这话算是说对了一半。”
    小鸟:“哦!是吗?那应该是?”
    大牛:“复用,每一个优秀的程序员,必先是一个伟大的CV战士,拒绝重复制造轮子,能复用则复用。小鸟,你再想想,当你在做一个大型的项目时,里面有好多相同的功能,只是,展示出来的效果有点不同,这时你会想,这项目也太容易了,我写好一个,改一下ui,然后就将它复制到其它地方就行了,复制,复制,复制到这,复制到那,都谁复制,太容易了,你非常兴奋的,通宵达旦的就将所有功能开发完毕,然后准备上线,这时测试美美发现了一个小bug。”
    小鸟:“我会崩溃的,好不容易弄完,唉~,要改这么多地方,累死宝宝了。”
    大牛:“是呢!想想就够让人抓狂的。小鸟,你再仔细想想java的特性,以及我刚才跟你说的复用。”
    小鸟:“哦!我明白了,咱们就以我这次面试为例,我再给写一个,你帮我看看。”
    public class Multiplication {
    public static void mutiplicationTable() {
    for (int i = 1; i <= 9; i++) {
    for (int j = 1; j <= i; j++) {
    System.out.print(String.format("%d*%d=%d ", j, i, i * j));
    }
    System.out.println("");
    }
    }
    }
    小鸟:“牛哥,我这里将九九乘法表进行了封装,就跟你之前说的,我要在哪显示,我只需要引用它就行,至于显示在哪,不用管,这样的话,也就达到了一个复用的效果,不会再出现复制导致的灾难了。”
    大牛:“悟性不错,这样确实做到了界面逻辑与业务逻辑的分离。”
    小鸟:“牛哥,java他有三大特性,但是我只用到了一种,封装,你开始有跟我说过,这是考3大特性,但是其它两种,我确实想不到,它怎么体现。”
    大牛:“能思考,不错!那好,再启发你一下,你想想,我这里虽然只是乘法表,但是如果我想做加法表、除法表,减法表呢?”
    小鸟:“这还不容易,我加一个参数,用来表示是加法、减法、还是除法,然后在改一下for循环里面的输出,添加switch case就o了。”
    大牛:“小鸟,你这思维可就是计算机的思维了,你再想想,要是现在只要求你添加加法表,后来,要要求你添加减法表,你手一抖,不小心将以前的加法也改成了减法,想想最后的结果,越加越小,会不会吓死宝宝呢?再想想继承,多态。 ”
    小鸟:“牛哥,这是我写的代码,这里将继承和多态都用上了,但是,我怎么知道用户什么时候要乘法表,什么时候要加法表呢?”
    抽象产品角色:LowTable
    public abstract class LowTable {
    public abstract void low();
    }
    具体产品角色1:Multiplication
    乘法
    public class Multiplication extends LowTable{
    @Override
    public void low() {
    for (int i = 1; i <= 9; i++) {
    for (int j = 1; j <= i; j++) {
    System.out.print(String.format("%d*%d=%d ", j, i, i * j));
    }
    System.out.println("");
    }
    }
    }
    具体产品角色2:Addition
    加法
    public class Addition extends LowTable {
    @Override
    public void low() {
    for (int i = 1; i <= 9; i++) {
    for (int j = 1; j <= i; j++) {
    System.out.print(String.format("%d+%2d=%3d", j, i, i+j));
    }
    System.out.println("");
    }
    }
    }
    大牛:“不错,不错,真不错,那就再教你一招,简单工厂模式,在此基础上,加一个工厂类,用来实例化对象,已解决你不知道用哪个对象的疑惑。”
    工厂类角色:LowTableFactory
    public class LowTableFactory {
    public static LowTable createLowTable(String tableName) {
    switch (tableName) {
    case "*":
    return new Multiplication();
    case "+":
    return new Addition();
    }
    return new Multiplication();
    }
    }
    大牛:“看到了吧,只要输入对应的运算符,就能找到对应的法则表对象,通过多态,调用父类的方法,即可得到我们的法则表”
    客户端使用
    public static void main(String[] arrays) {
    LowTable lowTable = LowTableFactory.createLowTable("+");
    lowTable.low();
    }
    小鸟:“这么说,我就明白了,我那天面试时,写的乘法表,确实是计算机的思维,原来一个小小的乘法表,中间还有这么大的学问,也可以写得这么精彩,谢谢你,牛哥!”
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zsqfightyourway/p/7085996.html
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