zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 软工之初识

                   我们之前已经在完全不懂软件工程的情况下,已经做完了两个小系统,虽然能够运行,但其中有很多的问题,学习软工就是让我们在工程学原理的指导之下去开发和设计软件。

        软件工程同大多数书讲的都是一样的,首先对软件工程有一个总的认识。认识到软件也是有生命的,当然它也有自身的特点,另外人类从五个角度将软件划分为不同种类。为了使软件的生命更长,我们就采用工程管理的理念去指导软件的开发。在不断发展中,我们形成了很多软件开发模型:瀑布模型、快速原型模型、渐增模型、螺旋模型等。

                  

        软件开发首先要制定计划:                                                               

    制定好计划之后就要做好需求分析,分析我们的任务,同时我

    们还要编写文档:软件需求说明书、数据要求说明书、初步的用户

    手册。用户手册不是在软件设计完成之后编写的,而是从需求分析

    阶段就要着手编写。



    这跟我们学习的信息系统开发与管理有很多点是相同的,只不

    过这是从更深的次来理解如何运用工程学的理念来指导软件的开

    发。这是我这一阶段的学习的总结,当然学习还在继续,对软工的

    认识也会越来越深刻。

                                   




        

        


  • 相关阅读:
    理解HTTP的POST和PUT的区别
    眼见为实 — CSS的overflow属性
    Iconfont的代码使用
    JSP中contentType、pageEncoding和meta charset的区别
    在 webpack 中使用 ECharts
    MVC 中的 ViewModel
    一个简单例子理解C#的协变和逆变
    C#中使用委托、接口、匿名方法、泛型委托实现加减乘除算法
    c#打包文件解压缩
    8种主要排序算法的C#实现 (二)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zsswpb/p/5771683.html
Copyright © 2011-2022 走看看