看到Handler中的消息处理函数:
- public void dispatchMessage(Message msg){...}
这个函数是在Looper的执行消息循环loop()的时候取出Message然后执行:
- msg.target.dispatchMessage(msg);
时,msg对象的target就是这个Handler对象,即执行了Handler的dispatchMessage()函数:
函数定义如下:
- /**
- * Handle system messages here.
- */
- public void dispatchMessage(Message msg) {
- if (msg.callback != null) {
- handleCallback(msg);
- } else {
- if (mCallback != null) {
- if (mCallback.handleMessage(msg)) {
- return;
- }
- }
- handleMessage(msg);
- }
- }
从这个函数中可以看到,执行顺序逻辑是这样的:
1.如果Message对象有CallBack回调的话,就只执行这个回调,然后就结束了。
可见如果要使用Message的CallBack的话,就别在用其他的东西了。其实是个Runnable对象。
例如我们可以这样构建Message的CallBack:
- Message msgCallback = Message.obtain(myHandler, new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- Log.d(TAG, "msgCallback Runnable run() tid : " + Thread.currentThread().getId());
- }
- });
2.else分支下,如果Handler的CallBack对象不为空,那么就执行它的handleMessage()函数。
如果这个函数return true,那么就直接推出了,不会执行下面了。如果return false的话,就继续执行3.
例如我们可以这样来构建一个Handler的CallBack对象:
- private Handler.Callback callback = new Handler.Callback() {
- @Override
- public boolean handleMessage(Message msg) {
- Log.d(TAG, "Handler.Callback handleMessage msg : " + msg.what);
- Log.d(TAG, "Handler.Callback handleMessage tid : " + Thread.currentThread().getId());
- return false;
- // return true;
- }
- };
3.这才调用到了Handler的handleMessage()函数,也就是我们经常要在子类覆写的这个函数,从中我们可以做消息的处理。
附件中是我的测试Demo,也同时解惑了我的一个疑问,那就是Runnable对象到Handler中执行的时候,是不是另启动了新的线程呢?答案是否定的,这个Runnable对象只是被调用了它的run()方法,就像是一个普通的方法被调用了一样,根本就没有start一个线程,所以这个run()方法也是在Handler所在的线程中被执行的。
这个是handleCallback函数:
- private static void handleCallback(Message message) {
- message.callback.run();
- }
可以看到,只是调用了message对象的Runnable对象的run()函数。
当然,还得分析Handler的post(Runnable r)方法的Runnable对象最终是怎么被执行的,才能彻底解决我的疑问。
这个是Handler的post方法:
- public final boolean post(Runnable r)
- {
- return sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);
- }
看到把Runnable对象r传到getPostMessage中了。
Handler中的getPostMessage方法:
- private static Message getPostMessage(Runnable r) {
- Message m = Message.obtain();
- m.callback = r;
- return m;
- }
可以看到,原来是这样啊。使用了Runnable对象r从Message中obtain()分配出一个Message对象出来,然后调用的是sendMessageDelayed来发送消息。
这就对了,我们自己post的Runnable对象,也不过是放到了Message的Runnable对象中了,也就是Message对象的CallBack了。他有优先执行的权利,事实上,我们如果通过post一个Runnable的话,也没办法修改更多的Message对象的参数信息了,所以只执行到这个Runnable也是合理的。
但是我却几乎没使用过Handler的callback对象,看来这个东西还是可以做优先级的消息过滤的,如果return true的话,就不去继续执行了。这个以后还是要研究研究具体怎么应用场景的啦。