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  • Android Handler消息处理顺序分析


    看到Handler中的消息处理函数:

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    1. public void dispatchMessage(Message msg){...}  

    这个函数是在Looper的执行消息循环loop()的时候取出Message然后执行:

     

     

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    1. msg.target.dispatchMessage(msg);  

     时,msg对象的target就是这个Handler对象,即执行了Handler的dispatchMessage()函数:

     

    函数定义如下:

     

     

     

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    1. /** 
    2.  * Handle system messages here. 
    3.  */  
    4. public void dispatchMessage(Message msg) {  
    5.     if (msg.callback != null) {  
    6.         handleCallback(msg);  
    7.     } else {  
    8.         if (mCallback != null) {  
    9.             if (mCallback.handleMessage(msg)) {  
    10.                 return;  
    11.             }  
    12.         }  
    13.         handleMessage(msg);  
    14.     }  
    15. }  

     

    从这个函数中可以看到,执行顺序逻辑是这样的:

     

    1.如果Message对象有CallBack回调的话,就只执行这个回调,然后就结束了。

    可见如果要使用Message的CallBack的话,就别在用其他的东西了。其实是个Runnable对象。

     

    例如我们可以这样构建Message的CallBack:

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    1. Message msgCallback = Message.obtain(myHandler, new Runnable() {  
    2.      
    3.     @Override  
    4.     public void run() {  
    5.           
    6.         Log.d(TAG, "msgCallback Runnable run() tid : " + Thread.currentThread().getId());  
    7.           
    8.     }  
    9. });  

     

     

    2.else分支下,如果Handler的CallBack对象不为空,那么就执行它的handleMessage()函数。

    如果这个函数return true,那么就直接推出了,不会执行下面了。如果return false的话,就继续执行3.

     

       例如我们可以这样来构建一个Handler的CallBack对象:

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    1.     private Handler.Callback callback = new Handler.Callback() {  
    2.         @Override  
    3.         public boolean handleMessage(Message msg) {  
    4.               
    5.             Log.d(TAG, "Handler.Callback handleMessage msg : " + msg.what);  
    6.             Log.d(TAG, "Handler.Callback handleMessage tid : " + Thread.currentThread().getId());  
    7.               
    8.             return false;  
    9. //            return true;  
    10.         }  
    11.     };  

     

     

    3.这才调用到了Handler的handleMessage()函数,也就是我们经常要在子类覆写的这个函数,从中我们可以做消息的处理。

     

    附件中是我的测试Demo,也同时解惑了我的一个疑问,那就是Runnable对象到Handler中执行的时候,是不是另启动了新的线程呢?答案是否定的,这个Runnable对象只是被调用了它的run()方法,就像是一个普通的方法被调用了一样,根本就没有start一个线程,所以这个run()方法也是在Handler所在的线程中被执行的。

     

    这个是handleCallback函数:

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    1. private static void handleCallback(Message message) {  
    2.     message.callback.run();  
    3. }  

     可以看到,只是调用了message对象的Runnable对象的run()函数。

     

    当然,还得分析Handler的post(Runnable r)方法的Runnable对象最终是怎么被执行的,才能彻底解决我的疑问。

     

    这个是Handler的post方法:

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    1. public final boolean post(Runnable r)  
    2. {  
    3.    return  sendMessageDelayed(getPostMessage(r), 0);  
    4. }  

     看到把Runnable对象r传到getPostMessage中了。

     

    Handler中的getPostMessage方法:

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    1. private static Message getPostMessage(Runnable r) {  
    2.     Message m = Message.obtain();  
    3.     m.callback = r;  
    4.     return m;  
    5. }  

     可以看到,原来是这样啊。使用了Runnable对象r从Message中obtain()分配出一个Message对象出来,然后调用的是sendMessageDelayed来发送消息。

     

           这就对了,我们自己post的Runnable对象,也不过是放到了Message的Runnable对象中了,也就是Message对象的CallBack了。他有优先执行的权利,事实上,我们如果通过post一个Runnable的话,也没办法修改更多的Message对象的参数信息了,所以只执行到这个Runnable也是合理的。

     

           但是我却几乎没使用过Handler的callback对象,看来这个东西还是可以做优先级的消息过滤的,如果return true的话,就不去继续执行了。这个以后还是要研究研究具体怎么应用场景的啦。

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