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  • Effective Objective-C 2.0

    Effective Objective-C 2.0:编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法

    作者:Matt Galloway(英)
    译者:爱飞翔

    出版社:机械工业出版社
    出版年:2014-01
    页数:209
    定价:69.00元
    ISBN:9787111451297
    样章下载:http://wenku.it168.com/d_001381561.shtml

    内容简介:    
        
    本书是世界级C++开发大师Scott Meyers亲自担当顾问编辑的“Effective Software Development Series”系列丛书中的新作,Amazon全五星评价。从语法、接口与API设计、内存管理、框架等7大方面总结和探讨了Objective-C编程中52个鲜为人知和容易被忽视的特性与陷阱。书中包含大量实用范例代码,为编写易于理解、便于维护、易于扩展和高效的Objective-C应用提供了解决方案。
        全书共7章。第1章通论与Objective-C的核心概念相关的技巧;第2章讲述的技巧与面向对象语言的重要特征(对象、消息和运行期)相关;第3章介绍的技巧与接口和API设计相关;第4章讲述协议与分类相关的技巧;第5章介绍内存管理中易犯的错误以及如何避免犯这些错误;第6章介绍块与大中枢派发相关的技巧;第7章讲解使用Cocoa和Cocoa Touch系统框架时的相关技巧。

    作者
    简介:

         Matt Galloway 资深软件开发工程师,精通移动应用程序的开发与设计,毕业于英国剑桥大学,咨询公司Swipe Stack Ltd.的创始人。经常在Stack Overflow网站(stackoverflow.com)上回答与Objective-C、iOS和Mac编程相关的问题,经验非常丰富。
    译者简介:
        爱飞翔 资深软件开发工程师,擅长Web开发、移动开发和游戏开发,有10余年开发经验,曾主导和参与了多个手机游戏和手机软件项目的开发,经验十分丰富。他对极限编程、设计模式、重构、测试驱动开发、敏捷软件开发等也有较深入的研究,目前负责敏捷移动开发网(http://www.agilemobidev.com/)的运营。


    译 者 序
        看到Effective这个词,大家一定会想到《Effective C++》、《Effective Java》等业界名著,那些书里既汇聚了多项实用技巧,又系统而深入地讲解了各种编程知识。那么这本《Effective Objective-C 2.0》是否也是如此呢?没错,它再次演绎了经典!
        作为Mac OS X与iOS应用程序的开发语言,Objective-C近年来颇受关注。尤其是智能手机与平板电脑兴起之后,越来越多的开发者都将目光转向移动平台,并开始学习Objective-C。与C++、Java一样,Objective-C也有“入门易,精通难”的问题。而本书作者Matt Galloway有多年开发经验,他将工作中遇到的各种问题分成7大类52小项,逐条罗列出来。在研读过程中,你不仅可以找到具体解决办法,而且还能体会到不同解决方案之间的优劣,更为重要的是,本书深入探讨了语言里一些鲜为人知或容易被人忽视的特性,令开发者明白其微妙之处,从而在实际工作中避开这些陷阱。书中每条心得几乎都给出了相当实用的范例代码,读者可直接将其运用在实际编程中,也可按照需要稍加改编,并举一反三,类推出更多相关技巧来。
        除了讲解Objective-C语言本身外,书里还讲了与其密不可分的各种框架,相信你阅读完之后,会更深入地了解这门语言,同时编写易于理解、易于维护、易于扩展的高效应用程序应该也不再是难事了。在“从入门到精通”的过程中,本书定是你的良师益友。
        本书由爱飞翔翻译,舒亚林和张军也参与了部分翻译工作,译文最后由爱飞翔统一整理。翻译过程中,得到机械工业出版社华章公司诸位编辑与工作人员的帮助,在此深表谢意。
        由于时间仓促,译者水平有限,错误与疏漏之处敬请读者批评指正。大家可访问网页http://agilemobidev.com/eastarlee/book/effective-objective-c留言,亦可发电子邮件至eastarstormlee@gmail.com。


    爱飞翔

    前  言
        许多人认为Objective-C这门语言芜杂、笨拙、别扭,但笔者却看到其雅致、灵活、美观的一面。然而,为了领略这些优点,大家不仅要掌握基础知识,还要理解语言中的特性、陷阱及繁难之处。本书正是要讲述这些内容。
    关于本书
        本书假定读者已经熟悉了Objective-C的语法,所以不再赘述。笔者要讲的是怎样完全发挥这门语言的优势,以编写出良好的代码。由于其源自Smalltalk,所以Objective-C是一门相当动态的语言。在其他语言中,许多工作都由编译器来完成;而在Objective-C中,则要于“运行期”(runtime)执行。于是,在测试环境下能正常运行的函数到了工作环境中,也许就会因为处理了无效数据而不能正确执行。避免此类问题的最佳方案当然是一开始就把代码写好。
        严格地说,许多话题与Objective-C的核心部分并无关联。本书要谈到系统库中的技术,例如libdispatch库的“大中枢派发”(Grand Central Dispatch)等。因为当前所说的Objective-C开发就是指开发Mac OS X或iOS应用程序,所以,书中也要提及Foundation框架中的许多类,而不仅仅是其基类NSObject。不论开发Mac OS X程序还是iOS程序,都无疑会用到系统框架,前者所用的各框架统称为Cocoa,后者则叫Cocoa Touch。
        随着iOS的兴起,许多开发者都涌入Objective-C开发阵营。有的程序员初学编程,有的具备Java或C++基础,还有的则是网页开发者出身。为了能高效运用Objective-C,无论是哪种情况,你都必须花时间研究这门语言,从而写出执行迅速、便于维护、不易出错的代码来。
        尽管这本书只用6个月就写好了,但是其酝酿过程却长达数年。笔者某天心血来潮,买了个iPod Touch,等到第一版SDK发布之后,就决定开发个程序玩玩。我做的第一个“应用程序”叫“Subnet Calc”,其下载量比预想中要多。于是我确信,以后要和这个美妙的语言结缘了。从此就一直研究Objective-C,并定期在自己的网站www.galloway.me.uk上发表博文。我对该语言的内部工作原理,诸如“块”(block)、“自动引用计数”(Auto Reference Count,ARC)等特别感兴趣。于是,在有机会写作一本讲Objective-C的书时,自然就当仁不让了。
        为使本书物尽其用,笔者建议大家跳读,直接翻到最感兴趣或与当前工作有关的章节来看。可以分开阅读每条技巧,也可以按其中所引用的条目跳至其他话题,互相参照。相关技巧归并成章,读者可根据各章标题快速找到谈及某个语言特性的数条技巧。
    目标读者
        本书面向那些有志于深入研究Objective-C的开发者,帮助其编写便于维护、执行迅速且不易出错的代码。如果你目前还不是Objective-C程序员,但是会用Java或C++这样面向对象的语言,那么仍可阅读此书。在这种情况下,应先了解Objective-C的语法。
    本书主要内容
        本书不打算讲Objective-C语言的基础知识,在许多教材和参考资料中都能找到那些内容。本书要讲的是如何高效运用这门语言。书中内容分为若干条目,每条都是一小块易于理解的文字。这些条目按其所谈话题组织为如下各章。
        第1章:熟悉Objective-C
        通论该语言的核心概念。
        第2章:对象、消息、运行期
        对象之间能够关联与交互,这是面向对象语言的重要特征。本章讲述这些特征,并深入研究代码在运行期的行为。
        第3章:接口与API设计
        很少有那种写完就不再复用的代码。即使代码不向更多人公开,也依然有可能用在自己的多个项目中。本章讲解如何编写与Objective-C搭配得宜的类。
        第4章:协议与分类
        协议与分类是两个需要掌握的重要语言特性。若运用得当,则可令代码易读、易维护且少出错。本章将帮助读者精通这两个概念。
        第5章:内存管理
        Objective-C语言以引用计数来管理内存,这令许多初学者纠结,要是用过以“垃圾收集器”(garbage collector)来管理内存的语言,那么更会如此。“自动引用计数”机制缓解了此问题,不过使用时有很多重要的注意事项,以确保对象模型正确,不致内存泄漏。本章提醒读者注意内存管理中易犯的错误。
        第6章:块与大中枢派发
        苹果公司引入了“块”这一概念,其语法类似于C语言扩展中的“闭包”(closure)。在Objective-C语言中,我们通常用块来实现一些原来需要很多样板代码才能完成的事情,块还能实现“代码分离”(code separation)。“大中枢派发”(Grand Central Dispatch,GCD)提供了一套用于多线程环境的简单接口。“块”可视为GCD的任务,根据系统资源状况,这些任务也许能并发执行。本章将教会读者如何充分运用这两项核心技术。
        第7章:系统框架
        大家通常会用Objective-C来开发Mac OS X或iOS程序。在这两种情况下都有一套完整的系统框架可供使用,前者名为Cocoa,后者名为Cocoa Touch。本章将总览这些框架,并深入研究其中某些类。
    致  谢
        在问到是否愿意写一本Objective-C的书时,我立刻兴奋起来。读过了Effective系列其他书后,我意识到要想写好这本Objective-C书籍可真是个挑战。然而在众人协助之下,这本书终于和大家见面了。
        书中好些灵感都源自许多专述Objective-C的精彩博文。笔者要感谢博文作者Mike Ash、Matt Gallagher及“bbum”等人。多年来,这些博客帮助我更深地理解了Objective-C语言。在编撰本书时,NSHipster及Mattt Thompson所写的优秀文章也启迪了我的思路。还要感谢苹果公司提供了极为有用的开发文档。
        在供职于MX Telecom期间,得良师益友之助,我学到了许多知识,若没有这段经历,恐怕就无法完成此书了。感谢Matthew Hodgson,令我有机会以一套成熟的C++代码库为基础,开发出公司首个iOS应用程序,在该项目中学到的本领为我参与后续项目打下了基础。
        感谢历年来保持联系的各位同仁。大家时而切磋技艺,时而把酒言欢,这对我写作本书来说都是种帮助。
        与培生集团旗下团队的合作相当愉快。Trina MacDonald、Olivia Basegio、Scott Meyers及Chris Zahn都在需要时给我以帮助与鼓励。诸位为我提供了专心写书的工具,并回答了必要的问题。
        笔者同技术编辑合作得也非常融洽,你们给了我莫大的帮助。仰赖严格的审校,方能使本书内容臻于完美。诸位在检查书稿时认真细致的态度,也令人称赞。
        最后我要说,此书能问世,爱妻Helen的理解与支持必不可少。准备动笔那天,我们的第一个孩子降生了,真正开始写作是在几天之后。Helen与Rosie伴我顺利写完这本书,你们俩真棒!








    译者序
    前言
    致谢
    第1章 熟悉Objective-C  1
    第1条:了解Objective-C语言的起源  1
    第2条:在类的头文件中尽量少引入其他头文件  4
    第3条:多用字面量语法,少用与之等价的方法  7
    第4条:多用类型常量,少用#define预处理指令  11
    第5条:用枚举表示状态、选项、状态码  14
    第2章 对象、消息、运行期  21
    第6条:理解“属性”这一概念  21
    第7条:在对象内部尽量直接访问实例变量  28
    第8条:理解“对象等同性”这一概念  30
    第9条:以“类族模式”隐藏实现细节  35
    第10条:在既有类中使用关联对象存放自定义数据  39
    第11条:理解objc_msgSend的作用  42
    第12条:理解消息转发机制  46
    第13条:用“方法调配技术”调试“黑盒方法”  52
    第14条:理解“类对象”的用意  56
    第3章 接口与API设计  60
    第15条:用前缀避免命名空间冲突  60
    第16条:提供“全能初始化方法”  64
    第17条:实现description方法  69
    第18条:尽量使用不可变对象  73
    第19条:使用清晰而协调的命名方式  78
    第20条:为私有方法名加前缀  83
    第21条:理解Objective-C错误模型  85
    第22条:理解NSCopying协议  89
    第4章 协议与分类  94
    第23条:通过委托与数据源协议进行对象间通信  94
    第24条:将类的实现代码分散到便于管理的数个分类之中  101
    第25条:总是为第三方类的分类名称加前缀  104
    第26条:勿在分类中声明属性  106
    第27条:使用“class-continuation分类”隐藏实现细节  108
    第28条:通过协议提供匿名对象  114
    第5章 内存管理  117
    第29条:理解引用计数  117
    第30条:以ARC简化引用计数  122
    第31条:在dealloc方法中只释放引用并解除监听  130
    第32条:编写“异常安全代码”时留意内存管理问题  132
    第33条:以弱引用避免保留环  134
    第34条:以“自动释放池块”降低内存峰值  137
    第35条:用“僵尸对象”调试内存管理问题  141
    第36条:不要使用retainCount  146
    第6章 块与大中枢派发  149
    第37条:理解“块”这一概念  149
    第38条:为常用的块类型创建typedef  154
    第39条:用handler块降低代码分散程度  156
    第40条:用块引用其所属对象时不要出现保留环  162
    第41条:多用派发队列,少用同步锁  165
    第42条:多用GCD,少用performSelector系列方法  169
    第43条:掌握GCD及操作队列的使用时机  173
    第44条:通过Dispatch Group机制,根据系统资源状况来执行任务  175
    第45条:使用dispatch_once来执行只需运行一次的线程安全代码  179
    第46条:不要使用dispatch_get_current_queue  180
    第7章 系统框架  185
    第47条:熟悉系统框架  185
    第48条:多用块枚举,少用for循环  187
    第49条:对自定义其内存管理语义的collection使用无缝桥接  193
    第50条:构建缓存时选用NSCache而非NSDictionary  197
    第51条:精简initialize与load的实现代码  200
    第52条:别忘了NSTimer会保留其目标对象  205
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