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  • 再战map

    以前自己整理过map容器,但是好像没有这篇这么系统...


    Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据 处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道。这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一 种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处。

      

    1、map简介

    map是一类关联式容器。它的特点是增加和删除节点对迭代器的影响很小,除了那个操作节点,对其他的节点都没有什么影响。

    对于迭代器来说,可以修改实值,而不能修改key。

     

    2、map的功能

    自动建立Key - value的对应。key 和 value可以是任意你需要的类型。

    根据key值快速查找记录,查找的复杂度基本是Log(N),如果有1000个记录,最多查找10次,1,000,000个记录,最多查找20次。

    快速插入Key -Value 记录。

    快速删除记录

    根据Key 修改value记录。

    遍历所有记录。

     

    3、使用map

    使用map得包含map类所在的头文件

    #include <map>  //注意,STL头文件没有扩展名.h

    map对象是模板类,需要关键字和存储对象两个模板参数:

    std:map<int,string> personnel;

    这样就定义了一个用int作为索引,并拥有相关联的指向string的指针.

    为了使用方便,可以对模板类进行一下类型定义,

    typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;

    UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;


    4、 map的构造函数

    map共提供了6个构造函数,这块涉及到内存分配器这些东西,略过不表,在下面我们将接触到一些map的构造方法,这里要说下的就是,我们通常用如下方法构造一个map:

    map<intstring> mapStudent;


    5数据的插入

    在构造map容器后,我们就可以往里面插入数据了。这里讲三种插入数据的方法:

    第一种:用insert函数插入pair数据,下面举例说明(以下代码虽然是随手写的,应该可以在VC和GCC下编译通过,大家可以运行下看什么效果,在VC下请加入这条语句,屏蔽4786警告 #pragma warning (disable:4786) )

    //数据的插入--第一种:用insert函数插入pair数据
    #include <map>
    
    #include <string>
    
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    int main()
    
    {
    
        map<int, string> mapStudent;
    
        mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
    
        mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
    
        mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
    
        map<int, string>::iterator iter;
    
        for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
    
           cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl;
    
    }


    第二种:用insert函数插入value_type数据,下面举例说明

    //第二种:用insert函数插入value_type数据,下面举例说明
    
    #include <map>
    
    #include <string>
    
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    int main()
    
    {
    
        map<int, string> mapStudent;
    
        mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));
    
        mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (2, "student_two"));
    
        mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (3, "student_three"));
    
        map<int, string>::iterator iter;
    
        for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
    
           cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl;
    
    }
    第三种:用数组方式插入数据,下面举例说明

    //第三种:用数组方式插入数据,下面举例说明
    
    #include <map>
    
    #include <string>
    
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    int main()
    
    {
    
        map<int, string> mapStudent;
    
        mapStudent[1] = "student_one";
    
        mapStudent[2] = "student_two";
    
        mapStudent[3] = "student_three";
    
        map<int, string>::iterator iter;
    
        for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
    
            cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl;
    
    }

    以上三种用法,虽然都可以实现数据的插入,但是它们是有区别的,当然了第一种和第二种在效果上是完成一样的,用insert函数插入数据,在数据的 插入上涉及到集合的唯一性这个概念,即当map中有这个关键字时,insert操作是插入数据不了的,但是用数组方式就不同了,它可以覆盖以前该关键字对 应的值,用程序说明

    mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));

    mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_two"));

    上面这两条语句执行后,map中1这个关键字对应的值是“student_one”,第二条语句并没有生效,那么这就涉及到我们怎么知道insert语句是否插入成功的问题了,可以用pair来获得是否插入成功,程序如下

    pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;

    Insert_Pair = mapStudent.insert(map<int, string>::value_type (1, "student_one"));

    我们通过pair的第二个变量来知道是否插入成功,它的第一个变量返回的是一个map的迭代器,如果插入成功的话Insert_Pair.second应该是true的,否则为false。

    下面给出完成代码,演示插入成功与否问题

    //验证插入函数的作用效果
    #include <map>
    
    #include <string>
    
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    int main()
    
    {
    
        map<int, string> mapStudent;
    
        pair<map<int, string>::iterator, bool> Insert_Pair;
    
        Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
    
        if(Insert_Pair.second == true)
    
            cout<<"Insert Successfully"<<endl;
    
        else
    
            cout<<"Insert Failure"<<endl;
    
        Insert_Pair = mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_two"));
    
        if(Insert_Pair.second == true)
    
            cout<<"Insert Successfully"<<endl;
    
        else
    
            cout<<"Insert Failure"<<endl;
    
        map<int, string>::iterator iter;
    
        for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
    
           cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl;
    
    }
    大家可以用如下程序,看下用数组插入在数据覆盖上的效果

    //验证数组形式插入数据的效果
    
    #include <map>
    
    #include <string>
    
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    int main()
    
    {
    
        map<int, string> mapStudent;
    
        mapStudent[1] = "student_one";
    
        mapStudent[1] = "student_two";
    
        mapStudent[2] = "student_three";
    
        map<int, string>::iterator iter;
    
        for(iter = mapStudent.begin(); iter != mapStudent.end(); iter++)
    
           cout<<iter->first<<' '<<iter->second<<endl;
    }
    

    6、map的大小

    在往map里面插入了数据,我们怎么知道当前已经插入了多少数据呢,可以用size函数,用法如下:

    Int nSize = mapStudent.size();


    7、数据的遍历

    这里也提供三种方法,对map进行遍历

    第一种:应用前向迭代器,上面举例程序中到处都是了,略过不表

    第二种:应用反相迭代器,下面举例说明,要体会效果,请自个动手运行程序
    //第二种,利用反向迭代器
    
    #include <map>
    
    #include <string>
    
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    int main()
    
    {
    
        map<int, string> mapStudent;
    
        mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
    
        mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
    
        mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
    
        map<int, string>::reverse_iterator iter;
    
        for(iter = mapStudent.rbegin(); iter != mapStudent.rend(); iter++)
    
            cout<<iter->first<<"  "<<iter->second<<endl;
    
    }
    第三种,用数组的形式,程序说明如下:

    //第三种:用数组方式,程序说明如下
    
    #include <map>
    
    #include <string>
    
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    int main()
    
    {
    
        map<int, string> mapStudent;
    
        mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
    
        mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
    
        mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
    
        int nSize = mapStudent.size();
    
    //此处应注意,应该是 for(int nindex = 1; nindex <= nSize; nindex++)
    //而不是 for(int nindex = 0; nindex < nSize; nindex++)
    
        for(int nindex = 1; nindex <= nSize; nindex++)
    
            cout<<mapStudent[nindex]<<endl;
    
    }
    

    8、    查找并获取map中的元素(包括判定这个关键字是否在map中出现


    在这里我们将体会,map在数据插入时保证有序的好处。

    要判定一个数据(关键字)是否在map中出现的方法比较多,这里标题虽然是数据的查找,在这里将穿插着大量的map基本用法。

    这里给出三种数据查找方法

    第一种:用count函数来判定关键字是否出现,其缺点是无法定位数据出现位置,由于map的特性,一对一的映射关系,就决定了count函数的返回值只有两个,要么是0,要么是1,出现的情况,当然是返回1了

    第二种:用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器。

    查找map中是否包含某个关键字条目用find()方法,传入的参数是要查找的key,在这里需要提到的是begin()和end()两个成员,

    分别代表map对象中第一个条目和最后一个条目,这两个数据的类型是iterator.


    程序说明

    #include <map>
    
    #include <string>
    
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    int main()
    
    {
    
        map<int, string> mapStudent;
    
        mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
    
        mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
    
        mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
    
        map<int, string>::iterator iter;
    
        iter = mapStudent.find(1);
    
        if(iter != mapStudent.end())
    
           cout<<"Find, the value is "<<iter->second<<endl;
    
        else
    
           cout<<"Do not Find"<<endl;
        
        return 0;
    }
    
    通过map对象的方法获取的iterator数据类型是一个std::pair对象,包括两个数据 iterator->first和 iterator->second分别代表关键字和存储的数据


    第三种:这个方法用来判定数据是否出现,是显得笨了点,但是,我打算在这里讲解

    lower_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的下界(是一个迭代器)

    upper_bound函数用法,这个函数用来返回要查找关键字的上界(是一个迭代器)

    例如:map中已经插入了1,2,3,4的话,如果lower_bound(2)的话,返回的2,而upper-bound(2)的话,返回的就是3

    Equal_range函数返回一个pair,pair里面第一个变量是Lower_bound返回的迭代器,pair里面第二个迭代器是Upper_bound返回的迭代器,如果这两个迭代器相等的话,则说明map中不出现这个关键字,

    程序说明

    #include <map>
    
    #include <string>
    
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    int main()
    
    {
    
        map<int, string> mapStudent;
    
        mapStudent[1] = "student_one";
    
        mapStudent[3] = "student_three";
    
        mapStudent[5] = "student_five";
    
        map<int, string>::iterator iter;
    
        iter = mapStudent.lower_bound(1);
    
        //返回的是下界1的迭代器
    
            cout<<iter->second<<endl;
    
        iter = mapStudent.lower_bound(2);
    
        //返回的是下界3的迭代器
    
            cout<<iter->second<<endl;
    
        iter = mapStudent.lower_bound(3);
    
        //返回的是下界3的迭代器
    
            cout<<iter->second<<endl;
    
        iter = mapStudent.upper_bound(2);
    
        //返回的是上界3的迭代器
    
            cout<<iter->second<<endl;
    
        iter = mapStudent.upper_bound(3);
    
        //返回的是上界5的迭代器
    
            cout<<iter->second<<endl;
    
        pair<map<int, string>::iterator, map<int, string>::iterator> mappair;
    
        mappair = mapStudent.equal_range(2);
    
        if(mappair.first == mappair.second)
    
            cout<<"Do not Find"<<endl;
    
        else
    
            cout<<"Find"<<endl;
    
        mappair = mapStudent.equal_range(3);
    
        if(mappair.first == mappair.second)
    
            cout<<"Do not Find"<<endl;
    
        else
    
            cout<<"Find"<<endl;
    
        return 0;
    }
    

    9、从map中删除元素


    移除某个map中某个条目用erase()

    该成员方法的定义如下:

    iterator erase(iterator it);//通过一个条目对象删除

    iterator erase(iterator first,iterator last)//删除一个范围

    size_type erase(const Key&key);//通过关键字删除

    clear()就相当于enumMap.erase(enumMap.begin(),enumMap.end());


    这里要用到erase函数,它有三个重载了的函数,下面在例子中详细说明它们的用法

    #include <map>
    
    #include <string>
    
    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    int main()
    
    {
    
           map<int, string> mapStudent;
    
           mapStudent.insert(pair<int, string>(1, "student_one"));
    
           mapStudent.insert(pair<int, string>(2, "student_two"));
    
           mapStudent.insert(pair<int, string>(3, "student_three"));
    
            //如果你要演示输出效果,请选择以下的一种,你看到的效果会比较好
    
           //如果要删除1,用迭代器删除
    
           map<int, string>::iterator iter;
    
           iter = mapStudent.find(1);
    
           mapStudent.erase(iter);
    
           //如果要删除1,用关键字删除
    
           int n = mapStudent.erase(1);//如果删除了会返回1,否则返回0
    
           //用迭代器,成片的删除
    
           //一下代码把整个map清空
    
           mapStudent.erase( mapStudent.begin(), mapStudent.end() );
    
           //成片删除要注意的是,也是STL的特性,删除区间是一个前闭后开的集合
    
           //自个加上遍历代码,打印输出吧
    
    }

    10、map中的swap用法

    map中的swap不是一个容器中的元素交换,而是两个容器所有元素的交换。


    11、 排序 map中的sort问题

    详细用法网址:http://blog.csdn.net/acidgl8757/article/details/17416439

    #include<map>
    #include<string>
    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    typedef pair<string, int> PAIR;
    
    ostream& operator<<(ostream& out, const PAIR& p)
    {
        return out << p.first << "	" << p.second;
    }
    
    struct CmpByKeyLength{
        bool operator()(const string& k1, const string& k2)
        {
            return k1.length() < k2.length();
        }
    };
    
    
    int main()
    {
        map<string, int, CmpByKeyLength > name_score_map;
        name_score_map["LiMin"] = 90;
        name_score_map["ZiLinMi"] = 79;
        name_score_map["BoB"] = 92;
        name_score_map.insert(make_pair("Bing",99));
        name_score_map.insert(make_pair("Albert",86));
        for (map<string, int>::iterator iter = name_score_map.begin();
                iter != name_score_map.end();
                ++iter)
        {
            cout << *iter << endl;
        }
        return 0;
    }
    

    由于STL是一个统一的整体,map的很多用法都和STL中其它的东西结合在一起,比如在排序上,这里默认用的是小于号,即less<>,如果要从大到小排序呢,这里涉及到的东西很多,在此无法一一加以说明。

    还要说明的是,map中由于它内部有序,由红黑树保证,因此很多函数执行的时间复杂度都是log2N的,如果用map函数可以实现的功能,而STL Algorithm也可以完成该功能,建议用map自带函数,效率高一些。

    下面说下,map在空间上的特性,否则,估计你用起来会有时候表现的比较郁闷,由于map的每个数据对应红黑树上的一个节点,这个节点在不保存你的 数据时,是占用16个字节的,一个父节点指针,左右孩子指针,还有一个枚举值(标示红黑的,相当于平衡二叉树中的平衡因子),我想大家应该知道,这些地方 很费内存了吧,不说了……


    12、 map的基本操作函数:

         C++ maps是一种关联式容器,包含“关键字/值”对

         begin()         返回指向map头部的迭代器

         clear()        删除所有元素

         count()         返回指定元素出现的次数

         empty()         如果map为空则返回true

         end()           返回指向map末尾的迭代器

         equal_range()   返回特殊条目的迭代器对

         erase()         删除一个元素

         find()          查找一个元素

         get_allocator() 返回map的配置器

         insert()        插入元素

         key_comp()      返回比较元素key的函数

         lower_bound()   返回键值>=给定元素的第一个位置

         max_size()      返回可以容纳的最大元素个数

         rbegin()        返回一个指向map尾部的逆向迭代器

         rend()          返回一个指向map头部的逆向迭代器

         size()          返回map中元素的个数

         swap()           交换两个map

         upper_bound()    返回键值>给定元素的第一个位置

         value_comp()     返回比较元素value的函数


    本文章由以下博客或文章地址整理而成,目的为了方便自己和大家的查阅、理解。

    http://blog.csdn.net/uqapuqap/archive/2009/08/14/4448067.aspxhttp://www.360doc.com/content/13/0912/18/3373961_314006267.shtml#

     

    本文章整理不容易,如果转载也请注明出处谢谢。


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