zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Android之——ListView优化

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/47209253
    

    作为client。其最基本的任务就是最直观的和用户交互。从server拿数据,解析过后显示数据。依据用户操作依照一定的协议传回数据,达到用户想要的结果。这是我自己的理解,所以我们的程序。必须给用户一个良好的体验。

    listView能够说是安卓开发中非常重要的一个控件。我所做的项目中,差点儿每一个页面都会有listView。Adapter是listView和数据源间的中间人。

    当每条数据进入可见区域时,adapter的getview()会被调用,返回代表详细数据的视图。触摸滚动时,频繁调用。支持成百上千条数据。然而listView同一时候也非常复杂。想要做好优化也不easy,以下是我自己整理的listView的优化方式

    1、最简单的方法。最慢且最不有用

    public View getView(int pos, View convertView, ViewGroup parent){
    	 View item = mInflater.inflate(R.layout.list_item, null);
    	 ((TextView) item.findViewById(R.id.text)). setText(DATA[pos]);
    	 ((ImageView) item.findViewButId(R.id.icon)).
    	 setImageBitmap((pos & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
    	 return item;
    }
    每条数据我们都会去解析布局。相当于每次都去new一个对象,写第一个listView的时候我也是这样写的,功能自然能实现,可是实际上效率非常低我们

    2、能够利用convertView回收视图,效率能提高200%

     public View getView(int pos, View convertView, ViewGroup parent){
    	if (convertView == null) {
    		convertView = mInflater.inflate( R.layout.list_item, null);
    	}
    	//这个地方相当于做了一个缓存机制。仅仅有convertVIew为空的时候我们才去解析布局,由于解析布局实际上是非常麻烦。非常耗时的。我们仅仅解析一次布局,其它的我们用同一个缓存的布局
    	((TextView) convertView.findViewById(R.id.text)).
    	setText(DATA[pos]);
    	((ImageView) convertView.findViewButId(R.id.icon)).
    	setImageBitmap((pos & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
    	return convertView;
    }

    3、利用viewholder模式。效率在提高50%

    static class ViewHolder {
    	TextView text;
    	ImageView icon;
    }
    public View getView(int pos, View convertView, ViewGroup parent){
    	ViewHolder holder;
    	if (convertView == null) {
    		convertView = mInflater.inflate(R.layout.list_item, null);
    		holder = new ViewHolder();
    		holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text));
    		holder.icon = (ImageView) convertView.findViewButId(R.id.icon));
    		convertView.setTag(holder);
    	}else{
    		holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
    	}
    	holder.text.setText(DATA[pos]);
    	holder.icon.setImageBitmap((pos & 1) == 1 ? mIcon1 : mIcon2);
    	return convertView;
    }
    以上3点是listView中经常使用的。当然也是最主要的优化方式。假设没有什么特殊要求,对于android来说这3种优化是必须存在的。还有其它的一些优化方法:

    4、背景和图像

        视图背景图像总会填充整个视图区域
        1)图像尺寸不合适会导致自己主动缩放
        2)避免实时缩放
        3)最好预先缩放到视图大小

     originalImage = Bitmap.createScaledBitmap(
    	originalImage,    // 缩放图像
    	view.getWidth(),  // 视图宽度
    	view.getHeight(), // 视图高度
    	true); // 线性过滤器
    默认情况下, 窗体有一个不透明的背景
        有时能够不须要
        最高层的视图是不透明的      layout_width  = fill_parent
        最高层的视图覆盖整个窗体    layout_height = fill_parent
        更新看不见的背景是浪费时间

     5、删除窗体背景:

        1)改动编码

     public void onCreate(Bundle icicle){
    	super.onCreate(icicle);
    	setContentView(R.layout.mainview);
    	// 删除窗体背景
    	getWindow().setBackgroundDrawable(null);
    	...
    }

     6、改动xml

        首先确定你的res/values/styles.xml有

    parent="android:Theme">
    然后编辑androidmainfest.xml
     android:theme="@style/NoBackgroundTheme">
       ...

    7、更新请求

        当屏幕须要更新时,调用invalidate()方法,简单方便,可是更新了整个视图。代价太高。  
        最好先找到无效区域。然后调用

    invalidate(Rect dirty);
    invalidate(int left, int top, int right, int bottom);

    8、视图和布局

        假设一个窗体包括非常多视图,启动太慢,绘制时间长,用户界面反应速度非常慢
    解决方法:
    1)使用textview的复合drawable降低层次

    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/hello"
    android:drawableLeft="@drawable/icon"/>
    2)使用viewstuf延迟展开视图

       在xml文件里定义viewstuf

    android:inflatedId="@+id/panel_import"
    android:layout="@layout/progress_overlay"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_gravity="bottom"/>
    在须要展开视图时
    findViewById(R.id.stub_import).setVisibility(View.VISIBLE);
    // 或者
    View importPanel = ((ViewStub)
    findViewById(R.id.stub_import)).inflate();

    9、使用合并中间视图

        默认情况下。布局文件的根作为一个节点。增加到父视图中,假设使用merge能够避免根节点

    "http://schemas.android.com/apk/res/android">

    10、降低android的容器布局嵌套

        android的布局嵌套事实上在解析的时候也是非常花时间的,所以,我们在能实现功能的基础上尽量避免非常多层的嵌套。

    写布局的时候养成习惯就跟我们写java代码一样看到反复代码就尽量想办法去优化一样。


    11、使用自己定义视图

     class CustomView extends View {
     
    	@Override
    	protected void onDraw(Canvas canvas) {
    	// 增加你的画图编码
    	}
    
    	@Override
    	protected void onMeasure(int widthMeasureSpec,
    	int heightMeasureSpec) {
    	// 计算视图的尺寸
    	setMeasuredDimension(widthSpecSize, heightSpecSize);
    
    	}
    
    }

    12、内存分配:尽量避免在性能敏感的代码其中创建java对象

    測量 onmeasure()
    布局onlayout()
    画图 ondraw() dispatchdraw()
    事件处理 ontouchevent() dispatchtouchevent()
    adapter: getview() bindview()

    13、管理好对象:

    1)适用软引用:内存缓存的最佳选择
    2)适用弱引用:避免内存泄露

    14、内存缓存:

    private final HashMap> mCache;
    public void put(String key, T value) {
    	mCache.put(key, new SoftReference(value));
    }
    public T get(String key, ValueBuilder builder) {
    	T value = null;
    	SoftReferece reference = mCache.get(key);
    	if (reference != null) {
    		value = reference.get();
    	}
        return value;
    }

  • 相关阅读:
    UNIX基础知识之系统调用与库函数的区别与联系
    C++编程对缓冲区的理解
    Cache和Buffer的区别
    Linux中errno使用
    printf, fprintf, sprintf, snprintf, vprintf, vfprintf, vsprintf, vsnprintf
    错误:expected ‘=’, ‘,’, ‘;’, ‘asm’ or ‘__attribute__’ before ‘{’ token
    Telnet、SSH和VNC
    NFS服务的配置与应用
    Samba服务器配置参考链接
    实现多个标签页之间通信的几种方法(sharedworker)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zsychanpin/p/7102097.html
Copyright © 2011-2022 走看看