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  • 图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,广播消息

    图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,广播消息

    跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

    程序解读:角色舞蹈,经典语句

    知识点:广播消息、循环嵌套、角色大小变化。

    涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

    程序效果图!

    程序代码解读:

    # -*- coding: utf-8 -*-

    import _env, time, random#导入模块

    from kblock import *

    Calvrett = Sprite("Calvrett")#角色

    x = 0

    启动声音 = 0#消息

    心跳 = 0#消息

    Calvrett.looks_setsizeto(150)#改变大小

    while True:#循环效果

      for count in range(5):#5次

        Calvrett.looks_changesizeby(-10)#角色变小10

      Calvrett.looks_sayforsecs("梦醒需要行动!", 1)#角色说经典语录

      Calvrett.looks_nextcostume()#下一个造型

      Calvrett.looks_sayforsecs("一生经过彷徨的挣扎,自信可以改变未来!", 1)#角色说经典语录

      Calvrett.event_broadcast("2dWd8)Mt#DX5!3:G%lHE")#广播启动声音

      Calvrett.event_broadcast("Ue20[gKK?l27eH*{m;!K")#广播心跳

      for count in range(10):#反复执行10次

        Calvrett.looks_changesizeby(10)#角色变大10

     
    开发计算机创智课程的实践研究
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ztg1/p/12340177.html
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