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  • 图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,麦克风的录音

    图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,麦克风的录音

    跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

    程序解读:麦克风的录音与文字朗读效果对比。

    知识点:麦克风的录音,文字朗读。

    涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

    程序效果图!

     

    ​角色代码:

    # -*- coding: utf-8 -*-

    import _env, time, random

    from kblock import *

    Abby = Sprite("Abby")

    x = 0

    Abby.sound_playuntildone("录音内容")

    Abby.text2speech_setLanguage("zh-cn")

    Abby.text2speech_setVoice("ALTO")

    Abby.text2speech_speakAndWait("我爱我的祖国,永远的家")

    开发计算机创智课程的实践研究
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ztg1/p/12348632.html
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