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  • 图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,角色对话

    图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,角色对话

    跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

    程序解读:角色对话

    知识点:运动,控制,循环控制,外观

    涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

     

    # -*- coding: utf-8 -*-

    import _env, time, random

    from kblock import *

    大脸猫 = Sprite("大脸猫")

    小妹 = Sprite("小妹")

     

    x = 0

     

     

    while True:

      Stage.looks_changeeffectby(1)

      time.sleep(0.3)

     

     

     

    # -*- coding: utf-8 -*-

    import _env, time, random

    from kblock import *

    大脸猫 = Sprite("大脸猫")

    小妹 = Sprite("小妹")

     

    x = 0

     

     

    大脸猫.looks_sayforsecs("你好!", 2)

    time.sleep(2)

    大脸猫.looks_nextcostume()

     

     

     

    # -*- coding: utf-8 -*-

    import _env, time, random

    from kblock import *

    大脸猫 = Sprite("大脸猫")

    小妹 = Sprite("小妹")

     

    x = 0

     

     

    time.sleep(2)

    小妹.looks_sayforsecs("见到你很高兴!", 2)

    开发计算机创智课程的实践研究
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