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  • 图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,抓熊,侦测颜色

    跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)PythonKittenblock

    程序解读:给熊布置了一个坑,当熊碰到黑色坑后,消失

    知识点:移动、造型切换、显示、隐藏、侦测、控制、事件

    重点:选择语句,侦测颜色

    涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)PythonKittenblock

     

    # -*- coding: utf-8 -*-

    import _env, time, random

    from kblock import *

    = Sprite("")

    .motion_gotoxy(-162, -124)

    .looks_show()

    while True:

      .motion_movesteps(10)

      time.sleep(0.2)

      .looks_nextcostume()

      if .sensing_touchingcolor("#000000"):

        for count in range(10):

          .motion_movesteps(1)

          .looks_hide()

    开发计算机创智课程的实践研究
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ztg1/p/12585583.html
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