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  • 3D建模技术-讲稿-3-基础

     

    一、切刀(Knife Tool)— K 2

    二、切分工具(Bisect)— 【网格】菜单中的【切分】 4

    三、环切— 快捷键 CTRL+R 6

    四、滑移边线命令 — 按【CTRL+E】选择【滑移边线】 9

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    一、切刀(Knife Tool)— K

    快捷键:【K】,按【回车,结束切刀

     

    切刀工具可用于交互式地细分(削减)几何线或创建洞。

    编辑模式面模式下使用。

     

    1、【添加】【网格】【平面】,【Tab】,面模式小键盘7

     

    2、按K红色点不可再切分,绿色点可以切分。

     

     

    3、按【CTRL】捕捉某条线段中点切分,再按【CTRL】取消捕捉

     

    4、按C,角度(45度角)限制切分,再按【C】取消限制

     

    5、双击封闭切分:当在中间切分一个洞时,双击鼠标左键,自动封闭。

     

     

    6、添加立方体,编辑模式,面编辑模式,按K直接切分【回车】,按Z】【线框】,按【鼠标滚轮】调整角度,可以看见只有可视面被切分了,背面没有被切分。

      

     

    7、如何背面也能被切分呢?按KZ切分回车确认。然后按Z】【线框】,打开透视观察立方体,前后都被切分了。

     

     

    二、切分工具(Bisect)— 【网格】菜单中的【切分】

    还有一个切分工具,在网格Mesh)】菜单中的切分(Bisect)。没有快捷键,在编辑模式下应用。

    这个工具有什么用呢?制作模型的剖面图不错。

     

     

    1、建立一个方体,按TAB键入编辑模式,从网格菜单选择切分工具,划一刀。拖动黄色箭头调整切线位置

     

     

    2、在工具面板上有三个选项,勾上【清空外侧】【清空内侧】,效果如下:

     

    3、在工具面板上,勾上【清空内侧】和【填充】,剖口封上,效果如下:

     

     

     

    4、全部勾选工具面板上的三个选项:【清空外侧】【清空内侧】【填充】,效果如下:

     

     

    三、环切— 快捷键 CTRL+R

    该命令就是环绕添加一圈或多圈边,并移动到想要的位置。

     

    主要有三步:

     

    1、第一步:选定要环切的边或面

    CTRL+R,先切分一圈边,为粉色。

    下图是鼠标在长边一侧 下图是鼠标在短边一侧 下图是鼠标在短边一侧

      

     

    2、第二步直接按数字或者滚动鼠标滚轮,选择环切次数。

     

     

    3、第三步:鼠标左键  回车键确定环切次数。然后用鼠标向两侧移动环切线。

    最后再 鼠标左键  回车键 确定位置,完成。

     

     

     

     

    4、工具面板上的参数简要说一下:

     

    修改切分次数为5:

    调整平滑度为1.1,可以调整环切的形态

    调整系数为0.8,环切线向两边靠近的参数。数字小向前,数字大向后。

    其它选项,自己勾选试一试。

     

     

     

     

     

    下面对面进行环切

    在环切移动时,支持子快捷键

     

    1. 建立一个平面,编辑模式,【右键单击】面,选择细分命令,把它划分四个面,【左键单击】确定,然后,调整四个角点,如下图所示:

          

     

    2. 左侧,按【CTRL+R执行环切,按【3,【鼠标左键】或【回车键】

     

     

    3. 在移动鼠标之前,按E键,打开平均,显示以下面为参考线,对两边进行均衡。当按E打开平均功能以后,按F,可以选择环切曲线的样子是参考前边的,还是参考后边的。

     

     

    4. 按ALT】,移动鼠标,可以不受限制移动。鼠标左键】或【回车键】

    按【C】,关闭限定之后,可以不受限制移动。再次按【C】,打开限定

     

     

     

    四、滑移边线命令 — CTRL+E选择【滑移边线】

    环切的子快捷键其实就是边的滑移命令

    1、添加立方体,【Tab,按【CTRL+R选择一圈循环边,进行滑动操作。

    2、按CTRL+E选择【滑移边线】

    3、然后,子快捷键  E 平均 、C 打开限定、F 反向。

     

     

    【练习】

    在实际建模中,其中 环切工具 用得最多。

    我们一般在做曲面模型时,首先要制作大致形状,然后添加细分修改器进行圆滑。模型的边缘在“倒角”的时候,经常对边缘进行“硬边”塑造。使用的方法就是用环切工具进行切分限定。

    1、建立鼠标大致模型。

     

    2、编辑模式,添加细分修改器

     

    3、设置 渲染 和 视图 细分值都为2。

     

    4、添加细分之后,增加了很多面,各个面也向内收缩和平滑,但表面仍然不是很光滑。A】,选择所有面【右键单击】选择【平滑着色

     

    5、ALT+A】,取消选择所有面。环切【CTRL+R塑边。并把它移动到前面。

    同理用环切再做另一侧,把它移动最右侧等

      

     

     

     

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