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  • I-O 端口和 I-O 内存

    http://www.360doc.com/content/11/0311/15/5169677_100219449.shtml

    http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=12077794&do=blog&id=139398

    在驱动程序编写过程中,很少会注意到IO PortIO Mem的区别。虽然使用一些不符合规范的代码可以达到最终目的,这是极其不推荐使用的。

    结合下图,我们彻底讲述IO端口和IO内存以及内存之间的关系。主存16M字节的SDRAM,外设是个视频采集卡,上面有16M字节的SDRAM作为缓冲区。

    090818100830.png500)this.width=500;">

    1.      CPUi386架构的情况在i386系列的处理中,内存和外部IO是独立编址,也是独立寻址的。MEM的内存空间是32位可以寻址到4GIO空间是16位可以寻址到64K

    2.      Linux内核中,访问外设上的IO Port必须通过IO Port的寻址方式。而访问IO Mem就比较罗嗦,外部MEM不能和主存一样访问,虽然大小上不相上下,可是外部MEM是没有在系统中注册的。访问外部IO MEM必须通过remap映射到内核的MEM空间后才能访问。为了达到接口的同一性,内核提供了IO PortIO Mem的映射函数。映射后IO Port就可以看作是IO Mem,按照IO Mem的访问方式即可。

    3.      CPUARM PPC架构的情况

    在这一类的嵌入式处理器中,IO Port的寻址方式是采用内存映射,也就是IO bus就是Mem bus。系统的寻址能力如果是32位,IO PortMem(包括IO Mem)可以达到4G

    访问这类IO Port时,我们也可以用IO Port专用寻址方式。至于在对IO Port寻址时,内核是具体如何完成的,这个在内核移植时就已经完成。在这种架构的处理器中,仍然保持对IO Port的支持,完全是i386架构遗留下来的问题,在此不多讨论。而访问IO Mem的方式和i386一致。

    注意:linux内核给我提供了完全对IO PortIO Mem的支持,然而具体去看看driver目录下的驱动程序,很少按照这个规范去组织IO PortIO Mem资源。对这二者访问最关键问题就是地址的定位C语言中,使用volatile 就可以实现。很多的代码访问IO Port中的寄存器时,就使用volatile关键字,虽然功能可以实现,我们还是不推荐使用。就像最简单的延时莫过于while,可是在多任务的系统中是坚决避免的!

     

     RISC指令系统的CPU(如ARMPowerPC等)通常只实现一个物理地址空间,外设I/O端口成为内存的一部分。此时,CPU可以象访问一个内存单元那样访问外设I/O端口,而不需要设立专门的外设I/O指令。

    但是,这两者在硬件实现上的差异对于软件来说是完全透明的,驱动程序开发人员可以将内存映射方式的I/O端口和外设内存统一看作是"I/O内存"资源。

    一般来说,在系统运行时,外设的I/O内存资源的物理地址是已知的,由硬件的设计决定。但是CPU通常并没有为这些已知的外设I/O内存资源的物理地址 预定义虚拟地址范围,驱动程序并不能直接通过物理地址访问I/O内存资源,而必须将它们映射到核心虚地址空间内(通过页表),然后才能根据映射所得到的核 心虚地址范围,通过访内指令访问这些I/O内存资源。Linuxio.h头文件中声明了函数ioremap(),用来将I/O内存资源的物理地址映射到 核心虚地址空间(3GB4GB)中,原型如下:

    void * ioremap(unsigned long phys_addr, unsigned long size, unsigned long flags);

    iounmap
    函数用于取消ioremap()所做的映射,原型如下:

    void iounmap(void * addr);

    这两个函数都是实现在mm/ioremap.c文件中。

    在将I/O内存资源的物理地址映射成核心虚地址后,理论上讲我们就可以象读写RAM那样直接读写I/O内存资源了。为了保证驱动程序的跨平台的可移植 性,我们应该使用Linux中特定的函数来访问I/O内存资源,而不应该通过指向核心虚地址的指针来访问。如在x86平台上,读写I/O的函数如下所示:

    #define readb(addr)   (*(volatile unsigned char *) __io_virt(addr))
    #define readw(addr)   (*(volatile unsigned short *) __io_virt(addr))
    #define readl(addr)    (*(volatile unsigned int *) __io_virt(addr))

    #define writeb(b,addr)   (*(volatile unsigned char *) __io_virt(addr) = (b))
    #define writew(b,addr)    (*(volatile unsigned short *) __io_virt(addr) = (b))
    #define writel(b,addr)    (*(volatile unsigned int *) __io_virt(addr) = (b))

    #define memset_io(a,b,c)   memset(__io_virt(a),(b),(c))
    #define memcpy_fromio(a,b,c)   memcpy((a),__io_virt(b),(c))
    #define memcpy_toio(a,b,c)    memcpy(__io_virt(a),(b),(c))

    最后,我们要特别强调驱动程序中mmap函数的实现方法。用mmap映射一个设备,意味着使用户空间的一段地址关联到设备内存上,这使得只要程序在分配的地址范围内进行读取或者写入,实际上就是对设备的访问。

    笔者在Linux源代码中进行包含"ioremap"文本的搜索,发现真正出现的ioremap的地方相当少。所以笔者追根索源地寻找I/O操作的物理地址转换到虚拟地址的真实所在,发现Linux有替代ioremap的语句,但是这个转换过程却是不可或缺的。

     

     

     

    CPU外设端口物理地址的编址方式有两种:

    一种是IO映射方式,另一种是内存映射方式。

     

      Linux将基于IO映射方式的和内存映射方式的IO端口统称为IO区域(IO region)。

     

      IO region仍然是一种IO资源,因此它仍然可以用resource结构类型来描述。

     

      Linux管理IO region

     

      1) request_region()

     

      把一个给定区间的IO端口分配给一个IO设备。

     

      2) check_region()

     

      检查一个给定区间的IO端口是否空闲,或者其中一些是否已经分配给某个IO设备。

     

      3) release_region()

     

      释放以前分配给一个IO设备的给定区间的IO端口。

     

      Linux中可以通过以下辅助函数来访问IO端口:

     

      inb(),inw(),inl(),outb(),outw(),outl()

     

      “b”“w”“l”分别代表8位,16位,32位。

     

    IO内存资源的访问

     

      1) request_mem_region()

     

      请求分配指定的IO内存资源。

     

      2) check_mem_region()

     

      检查指定的IO内存资源是否已被占用。

     

      3) release_mem_region()

     

      释放指定的IO内存资源。

     

      其中传给函数的start address参数是内存区的物理地址(以上函数参数表已省略)。

     

      驱动开发人员可以将内存映射方式的IO端口和外设内存统一看作是IO内存资源。

     

      ioremap()用来将IO资源的物理地址映射到内核虚地址空间(3GB - 4GB)中,参数addr是指向内核虚地址的指针。

     

      Linux中可以通过以下辅助函数来访问IO内存资源:

     

      readb(),readw(),readl(),writeb(),writew(),writel()

     

      Linuxkernel/resource.c文件中定义了全局变量ioport_resourceiomem_resource,来分别描述基于IO映射方式的整个IO端口空间和基于内存映射方式的IO内存资源空间(包括IO端口和外设内存)。

     

     

    内存映射(IO地址和内存地址)

    ARM体系结构下面内存和i/o映射区别
    1)关于IO与内存空间:
        X86处理器中存在着I/O空间的概念,I/O空间是相对于内存空间而言的,它通过特定的指令inout来访问。端口号标识了外设的寄存器地址Intel语法的inout指令格式为:
        IN 累加器, {端口号│DX}
        OUT {端口号│DX},累加器
        目前,大多数嵌入式微控制器如ARMPowerPC等中并不提供I/O空间,而仅存在内存空间。内存空间可以直接通过地址、指针来访问,程序和程序运行中使用的变量和其他数据都存在于内存空间中。
        即便是在X86处理器中,虽然提供了I/O空间,如果由我们自己设计电路板,外设仍然可以只挂接在内存空间。此时,CPU可以像访问一个内存单元那样访问外设I/O端口,而不需要设立专门的I/O指令。因此,内存空间是必须的,而I/O空间是可选的。
    2inboutb
    Linux设备驱动中,宜使用Linux内核提供的函数来访问定位于I/O空间的端口,这些函数包括:
    ·  读写字节端口(8位宽)
    unsigned inb(unsigned port);
    void outb(unsigned char byte, unsigned port);
    ·  读写字端口(16位宽)
    unsigned inw(unsigned port);
    void outw(unsigned short word, unsigned port);
    ·  读写长字端口(32位宽)
    unsigned inl(unsigned port);
    void outl(unsigned longword, unsigned port);
    ·  读写一串字节
    void insb(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
    void outsb(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
    ·  insb()从端口port开始读count个字节端口,并将读取结果写入addr指向的内存;outsb()addr指向的内存的count个字节连续地写入port开始的端口。
    ·  读写一串字
    void insw(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
    void outsw(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
    ·  读写一串长字
    void insl(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
    void outsl(unsigned port, void *addr, unsigned long count);
    上述各函数中I/O端口号port的类型高度依赖于具体的硬件平台,因此,只是写出了unsigned
    3readbwriteb:
    在设备的物理地址被映射到虚拟地址之后,尽管可以直接通过指针访问这些地址,但是工程师宜使用Linux内核的如下一组函数来完成设备内存映射的虚拟地址的读写,这些函数包括:
    ·  I/O内存
    unsigned int ioread8(void *addr);
    unsigned int ioread16(void *addr);
    unsigned int ioread32(void *addr);
    与上述函数对应的较早版本的函数为(这些函数在Linux 2.6中仍然被支持):
    unsigned readb(address);
    unsigned readw(address);
    unsigned readl(address);
    ·  I/O内存
    void iowrite8(u8 value, void *addr);
    void iowrite16(u16 value, void *addr);
    void iowrite32(u32 value, void *addr);
    与上述函数对应的较早版本的函数为(这些函数在Linux 2.6中仍然被支持):
    void writeb(unsigned value, address);
    void writew(unsigned value, address);
    void writel(unsigned value, address);
    4)把I/O端口映射到“内存空间”:
    void *ioport_map(unsigned long port, unsigned int count);
    通过这个函数,可以把port开始的count个连续的I/O端口重映射为一段“内存空间”。然后就可以在其返回的地址上像访问I/O内存一样访问这些I/O端口。当不再需要这种映射时,需要调用下面的函数来撤消:
    void ioport_unmap(void *addr);
    实际上,分析ioport_map()的源代码可发现,所谓的映射到内存空间行为实际上是给开发人员制造的一个“假象”,并没有映射到内核虚拟地址,仅仅是为了让工程师可使用统一的I/O内存访问接口访问I/O端口。

    11.2.7 I/O
    空间的映射
    很多硬件设备都有自己的内存,通常称之为I/O空间。例如,所有比较新的图形卡都有几MBRAM,称为显存,用它来存放要在屏幕上显示的屏幕影像。
    1
    .地址映射
        根据设备和总线类型的不同,PC体系结构中的I/O空间可以在三个不同的物理地址范围之间进行映射:
    1)对于连接到ISA总线上的大多数设备
    I/O
    空间通常被映射到从0xa00000xfffff的物理地址范围,这就在640K1MB之间留出了一段空间,这就是所谓的“洞”。
    2)对于使用VESA本地总线(VLB)的一些老设备
        这是主要由图形卡使用的一条专用总线:I/O空间被映射到从0xe000000xffffff的地址范围中,也就是14MB16MB之间。因为这些设备使页表的初始化更加复杂,因此已经不生产这种设备。
    3)对于连接到PCI总线的设备
        I/O空间被映射到很大的物理地址区间,位于RAM物理地址的顶端。这种设备的处理比较简单。
    2
    .访问I/O空间
        内核如何访问一个I/O空间单元?让我们从PC体系结构开始入手,这个问题很容易就可以解决,之后我们再进一步讨论其他体系结构。
        不要忘了内核程序作用于虚拟地址,因此I/O空间单元必须表示成大于PAGE_OFFSET的地址。在后面的讨论中,我们假设PAGE_OFFSET等于0xc0000000,也就是说,内核虚拟地址是在第4G
        内核驱动程序必须把I/O空间单元的物理地址转换成内核空间的虚拟地址。PC体系结构中,这可以简单地把32位的物理地址和0xc0000000常量进行或运算得到。例如,假设内核需要把物理地址为0x000b0fe4I/O单元的值存放在t1中,把物理地址为0xfc000000I/O单元的值存放在t2中,就可以使用下面的表达式来完成这项功能:

        t1 = *((unsigned char *)(0xc00b0fe4));
        t2 = *((unsigned char *)(0xfc000000));

        在第六章我们已经介绍过,在初始化阶段,内核已经把可用的RAM物理地址映射到虚拟地址空间第4G的最初部分。因此,分页机制把出现在第一个语句中的虚拟地址0xc00b0fe4映射回到原来的I/O物理地址0x000b0fe4,这正好落在从640K1MB的这段“ISA洞”中。这正是我们所期望的。
        但是,对于第二个语句来说,这里有一个问题,因为其I/O物理地址超过了系统RAM的最大物理地址。因此,虚拟地址0xfc000000就不需要与物理地址0xfc000000相对应。在这种情况下,为了在内核页表中包括对这个I/O物理地址进行映射的虚拟地址,必须对页表进行修改:这可以通过调用ioremap( )函数来实现。ioremap( )vmalloc( )函数类似,都调用get_vm_area( ) 建立一个新的vm_struct描述符,其描述的虚拟地址区间为所请求I/O空间区的大小。然后,ioremap( )函数适当地更新所有进程的对应页表项。
    因此,第二个语句的正确形式应该为:

        io_mem = ioremap(0xfb000000, 0x200000);
        t2 = *((unsigned char *)(io_mem + 0x100000));

        第一条语句建立一个2MB的虚拟地址区间,从0xfb000000开始;第二条语句读取地址0xfc000000的内存单元。驱动程序以后要取消这种映射,就必须使用iounmap( )函数。

        现在让我们考虑一下除PC之外的体系结构。在这种情况下,把I/O物理地址加上0xc0000000常量所得到的相应虚拟地址并不总是正确的。为了提高内核的可移植性,Linux特意包含了下面这些宏来访问I/O空间:
        readb, readw, readl
       分别从一个I/O空间单元读取12或者4个字节
       writeb, writew, writel
       分别向一个I/O空间单元写入12或者4个字节
       memcpy_fromio, memcpy_toio
       把一个数据块从一个I/O空间单元拷贝到动态内存中,另一个函数正好相反,把一个数据块从动态内存中拷贝到一个I/O空间单元
       memset_io
       用一个固定的值填充一个I/O空间区域
    对于0xfc000000 I/O单元的访问推荐使用这样的方法:
        io_mem = ioremap(0xfb000000, 0x200000);
        t2 = readb(io_mem + 0x100000);
        使用这些宏,就可以隐藏不同平台访问I/O空间所用方法的差异。

     

     从本质上来说是一样的,IO端口在Linux驱动中是指IO端口的寄存器,通过操作寄存器来控制IO端口。而IO内存是指一些设备把IO寄存器映射到某个内存区域,因为访问内存就不要特殊的指令。


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