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  • 第十九天

    第一部分 线程
    """
    一、线程的基本概念

    程序:一些指令,静态的,没有运行的。
    进程:程序运行起来,创建进程,有的程序可以创建很多进程,有的程序只创建一个。
    线程:线程是进程基本执行单元,一个进行至少要有一个线程,一个进程包含多个线程。

    进程和线程的关系,特性
    一个进程:至少有一个线程,对于一个线程来说,只能在一个进程中。

    进程独立,线程共享:特性
    从资源的角度看:
    每个进程之间,相互独立。对于资源不共享。没关系。
    在同一个进程中,每个线程之间,是相互联系,对于资源共享,是有关系

    进程有独立的空间和资源,但是线程不具有独立的系统资源,而同一个进程下多线程共享该进程下资源。

    """

    """
    二、多线程:就是同时处理并发执行的多个任务,并发?并行?

    多线程适合的场合:io密集型

    1. 计算密集型:一根筋计算
    2. io密集型:上传文件,下载文件,input、print、爬虫、html代码下载

    多线程的缺点:
    1. 线程也是程序,需要占用内存
    2. 多线程之间需要cpu时间片的切换,切片也需要大量的时间和监控
    3. 最重要的问题,线程不安全,数据不一致
    """

    """
    三、创建线程
    1. 使用threading模块、Thread,创建线程,指定target、args(元组)
    2. 使用threading模块,创建一个线程类,继承Thread类,重写run方法
    """

    import threading
    import time

    # 1. 方式一:
    # 相当于扫地方法
    def mission():
        print("执行mission方法")
    import time
    def mission(_start,_end):
        for i in range(_start,_end):
            print(i)
            time.sleep(1)
    
    t1=threading.Thread(target=mission,args=(1,10))   # t1 t2 t3都是线程对象
    t2=threading.Thread(target=mission,args=(11,20))
    t3=threading.Thread(target=mission,args=(21,30))
    # start方法,把当前线程加入到cpu待执行的任务列表,不是立即执行,执行的时间cpu决定。
    t1.start()
    t2.start()
    t3.start()
    # 注意,在单核cpu下,从宏观的角度。虽然mission方法也可以看成一起执行的。
    # 但是从微观的角度,仍然是cpu单个去处理
    # t1的mission t2的mission t3的mission

    # 方式2:
    class Mythread(threading.Thread):
        def run(self):
            print("执行mission方法")
            time.sleep(1)
    class Mythread(threading.Thread):
        def __init__(self,_start,_end):
            self._start=_start
            self._end=_end
            super().__init__()
        def run(self):
            for i in range(self._start,self._end):
                print(i)
                time.sleep(1)
    t1=Mythread(1,10)
    t2=Mythread(1,10)
    t3=Mythread(1,10)
    
    t1.start()
    t2.start()
    t3.start()
    
    t1.run()
    t2.run()
    t3.run()
    # 四、线程的生命周期
    # 1. 新建:新建一个线程对象。没有执行能力。
    # 2. 就绪:当调用了start方法之后,线程处于就绪状态,把线程加入到cpu待执行任务的列表中
    # 具体什么时间执行。由cpu说了算
    # 3. 运行:获得了cpu的时间片,开始运行线程对象run方法。
    # 4. 阻塞:曾经运行状态,cpu把时间片分给别人,当前线程就处于阻塞状态,等待cpu下一次分给时间片。
    # 5. 死亡:run已经执行完毕,或者run方法中抛出了异常。
    # 注意start和run方法的区别
    """
    start方法不是真正执行线程的程序,而是将任务加入到cpu的待执行任务列表中,具体什么时间执行由cpu说了算
    run方法:真正的执行线程程序(一般不是主动调用,是由cpu调用的。)
    """
    """
    五、 线程的相关操作
    """
    1. 活跃线程的数量:活跃线程:就绪之后----死亡之前 threading.active_count()
    print(threading.active_count())
    # 在py里没有创建任何子线程,也会有一个主线程 main

    2. 返回活跃线程列表 threading.enumerate()
    print(threading.enumerate())

    3. 当前执行的线程 threading.current_thead()
    print(threading.current_thread())

    4. 获得线程标志threading.get_ident(),每一个线程都有一个id

    5. 返回解释器中的主线程 threading.main_thread()
    t=threading.Thread(target=mission)
    print(threading.main_thread())

    6. run和start

    7.join(参数):抢占时间片
    # 在A线程中,调用b.join方法,b抢占A线程,必须b执行完毕,才能执行a线程
    # 被抢占时,a线程处于阻塞状态
    # 如果不写参数:无限等待
    # 写了参数:等待n秒
    def mission():
        print("正在进行修路")
        time.sleep(1)
        print("修路完毕")
    
    print("想要过马路")
    t=threading.Thread(target=mission)
    t.start()
    t.join(2)
    # 如果join不写参数,相当于mission必须执行完毕,也就是t线程对象死亡。
    # 才可以继续执行下面的主线程。
    # 如果join写了参数,就相当于当前的主线程,只等待mission线程2s,2s之后
    # 无论mission有没有执行完毕,都会继续执行主线程的内容
    print("路修好了,过马路")

    8. name:在线程中的一个私有属性:代表线程的名字
    def mission():
        print("正在进行修路")
        time.sleep(1)
        print("修路完毕")
        # 获得当前线程的名字
        t=threading.current_thread()
        print(t.name)
    
    print("想要过马路")
    t=threading.Thread(target=mission)
    # 相当于调用setname方法给线程name赋值
    t.name="修马路的线程"
    t.start()
    t.join(2)
     9. ident 线程的标志:属性,直接访问就相当于调用get_ident方法
    # 也可以进行赋值

    10. is_alive:判断是否是存活的线程。存活True,死亡False
    print(t.is_alive())

    11. daemon设置线程是否是守护线程
    # 非守护线程:前台线程
    # 守护线程:后台线程
    # 线程默认情况下就是非守护线程
    # 乐队,伴奏,唱歌(非守护线程)
    # 如果把伴奏看成【非守护线程】:歌唱完了,伴奏还没完,继续;歌没唱完,伴奏完了,伴奏走了,各走各的

    # 如果把伴奏看成是【守护线程】:歌唱完了,伴奏还没完,伴奏也结束了,
    # 如果歌没唱完,伴奏已经完毕,也会等待唱歌完毕,整个程序才结束。
    # 如果将一个线程设置为【守护线程】:
    # 相当于告诉cpu,这个线程不重要,当主线程结束时,所有程序运行完毕,
    # 当主线程没有结束时,守护线程结束了,主线程依然执行
    def music():
        print("乐队线程正在开始")
        time.sleep(1)
        print("乐队还在伴奏")
        print("乐队线程结束")
    
    if __name__=="__main__":
        print("开始唱歌")
        t=threading.Thread(target=music)
        # 设置一个线程是守护线程的时候,必须是在start之前
        t.setDaemon(True) # 将t设置为守护线程
        t.start()
        print("歌唱完了") #有时候主线程结束了,守护线程依然会执行,原因是cpu时间片在主线程刚结束时就切换到了守护线程,cpu没有确定
                          # 主线程是否结束,当再次切换到主线程时,才能判断主线程已经结束,这时守护线程就不再执行了
    

     六、线程应用及线程锁

    """
    线程同步

    为什么?线程对于同一个进程中的资源,是共享。
    """
    # 并发修改现场
    # 例子:各个售票点可以多线程,同一趟车对于各个售票点,剩余票应该一致,作为共享资源

    import threading
    import time
    # 某一趟车总票数
    ticket=100
    def buy_ticket():
        global ticket
        while ticket>0:
            t=threading.current_thread()
            time.sleep(0.5)
            print("{}抢到了第{}张车票".format(t.name,ticket))
            ticket-=1
    
    # 多个售票点相当于开启了多个线程
    t1=threading.Thread(target=buy_ticket)
    t1.name="张三"
    
    t2=threading.Thread(target=buy_ticket)
    t2.name="李四"
    
    t3=threading.Thread(target=buy_ticket)
    t3.name="王五"
    
    t1.start()
    t2.start()
    t3.start()
    
    # 多线程会出现资源共享ticket,多个人买到同一张票,或者出现-1,0的情况
    # 解决:线程锁

    # 线程锁:在一个时间点内,一片共享资源只希望被一个线程访问,这是可以给资源加锁,
    # 锁包含两个部分:锁,钥匙
    # 同步概念:排队。
    # 当一个线程拿到锁之后,只有当前这个线程可以访问这一片资源(买票的方法)
    # 即使cpu将时间片分给其他线程,其他线程也无法访问这一片资源,
    # 直到当前的线程释放了锁,其他才可以继续访问
    # 创建一个锁的对象
    lock=threading.Lock()
    # lock.acquire()------加锁
    # lock.release()------释放锁
    # 某一趟车总票数

    方式一:不能成功解决:结果是会产生0张,第-1张票。原因多个线程还是可以进入到while中执行
    ticket=100
    def buy_ticket():
        global ticket
        while ticket>0:
            # 获得线程锁
            lock.acquire()
            t=threading.current_thread()
            time.sleep(0.5)
            print("{}抢到了第{}张车票".format(t.name,ticket))
            ticket-=1
            lock.release()
    
    # 多个售票点相当于开启了多个线程
    t1=threading.Thread(target=buy_ticket)
    t1.name="张三"
    
    t2=threading.Thread(target=buy_ticket)
    t2.name="李四"
    
    t3=threading.Thread(target=buy_ticket)
    t3.name="王五"
    
    t1.start()
    t2.start()
    t3.start()
     方式二:锁加载while外侧的时候,票都会被同一个线程抢走了。
    ticket=100
    def buy_ticket():
    global ticket
    # 获得线程锁
    lock.acquire()
    while ticket>0:
    t=threading.current_thread()
    time.sleep(0.5)
    print("{}抢到了第{}张车票".format(t.name,ticket))
    ticket-=1
    lock.release()

    # 多个售票点相当于开启了多个线程
    t1=threading.Thread(target=buy_ticket)
    t1.name="张三"

    t2=threading.Thread(target=buy_ticket)
    t2.name="李四"

    t3=threading.Thread(target=buy_ticket)
    t3.name="王五"

    t1.start()
    t2.start()
    t3.start()
     方式三、将while写成True,把锁加在ticket使用之前,循环内部判断ticket>0...
    # 不成功:当最后一个人抢票出去之后,还有其他人还在while里获得了锁之后,发现ticket=0,
    # 不能继续向下买票,执行else,跳出了循环,再也没有人释放锁。
    ticket=100
    def buy_ticket():
        global ticket
        while True:
            t=threading.current_thread()
            lock.acquire()
            if ticket>0:
                time.sleep(0.5)
                print("{}抢到了第{}张车票".format(t.name,ticket))
                ticket-=1
                lock.release()
            else:
                break
    
    # 多个售票点相当于开启了多个线程
    t1=threading.Thread(target=buy_ticket)
    t1.name="张三"
    
    t2=threading.Thread(target=buy_ticket)
    t2.name="李四"
    
    t3=threading.Thread(target=buy_ticket)
    t3.name="王五"
    
    t1.start()
    t2.start()
    t3.start()
     方式四:使用finally,使得程序无论走break ,还是正常执行抢票,都能够释放锁。除非发生没有捕获的异常
    ticket=100
    def buy_ticket():
        global ticket
        while ticket>0:
            try:
                lock.acquire()
                if ticket > 0:
                    t=threading.current_thread()
                    print("{}抢到了第{}张车票".format(t.name,ticket))
                    ticket-=1
                else:
                    break
            finally:
                lock.release()
            time.sleep(1)
    
    
    # 多个售票点相当于开启了多个线程
    t1=threading.Thread(target=buy_ticket)
    t1.name="张三"
    
    t2=threading.Thread(target=buy_ticket)
    t2.name="李四"
    
    t3=threading.Thread(target=buy_ticket)
    t3.name="王五"
    
    t1.start()
    t2.start()
    t3.start() 

    死锁
    """
    当两个或者多个线程同时拥有自己的资源,二互相等待对方释放资源,试图拿到对方的锁,
    导致程序进入僵持状态,这就是死锁。
    """
    import threading
    lock1=threading.Lock()
    lock2=threading.Lock()
    # lock1是棉花糖
    # lock2是棒棒糖
    def mission(l1,l2):
        l1.acquire()
        t=threading.current_thread()
        print("{}已经获得了一把锁,希望获得另外一把锁".format(t.name))
        time.sleep(1)
        l2.acquire()
        l2.release()
        l1.release()
    t1=threading.Thread(target=mission,args=(lock1,lock2))
    t2=threading.Thread(target=mission,args=(lock2,lock1))
    t1.start()
    t2.start()
     通知和等待
    """
    等待:wait,等待状态,既释放锁,又进行等待。
    通知:
    notifyall:通知其他所有等待的线程
    notify:任选一个等待线程
    """
    """
    sleep和wait有什么区别?
    sleep:只是等待,但是不会释放锁
    wait:等待而且释放锁。
    """

    # 生产者和消费者。
    # 商品存在 list
    # 生产者:生产商品,会让商品+1
    # 消费者:消费产品,会让产品—1

    # 如果生产者生产太快,供过于求,如果仓库中只能放3件产品,需要生产阻塞。
    # 如果把生产者阻塞选用wait,释放锁,又等待。
    # 希望有消费者通知notify生产者继续生产。

    # 如果一旦消费有某种原因,不能进行消费,或者消费之后,无法通知生产者继续生产,或者
    # 生产者不再生产了,程序会被停止
    import threading
    from threading import Condition
    lock=Condition()
    def produce(li):
        for i in range(4):
            try:
                lock.acquire()
                if len(li)==3:
                    print("仓库已满,生产阻塞")
                    lock.wait()  # 既能阻塞当前进程,还能释放锁
                else:
                    print("生产了商品{}".format(i))
                    li.append("商品{}".format(i))
                    lock.notify_all()
            finally:
                lock.release()
    
    def consume(li):
        for i in range(4):
            try:
                lock.acquire()
                if len(li)==0:
                    print("仓库已空,消费阻塞")
                    lock.wait()
                else:
                    print("消费了{}".format(i))
                    li.pop(0)
                    lock.notify_all()
            finally:
                lock.release()
    
    if __name__=="__main__":
        li=[]
        t1=threading.Thread(target=produce,args=(li,))
        t2=threading.Thread(target=consume,args=(li,))
        t1.start()
        t2.start()
     将生产者消费者程序修改成while

    import threading
    
    from threading import Condition
    lock=Condition()
    def produce(li):
        count=1
        while True:
            try:
                lock.acquire()
                if len(li)==3:
                    print("仓库已满,生产阻塞")
                    lock.wait() # 既能阻塞当前进程,还能释放锁
                else:
                    time.sleep(0.5)
                    print("生产了商品{}".format(count))
                    li.append("商品{}".format(count))
                    lock.notify_all()
                    count+=1
            finally:
                lock.release()
    
    def consume(li):
        while True:
            try:
                lock.acquire()
                if len(li)==0:
                    print("仓库已空,消费阻塞")
                    lock.wait()
                else:
                    time.sleep(0.5)
                    print("消费了{}".format(li.pop(0)))
                    lock.notify_all()
            finally:
                lock.release()
    
    if __name__=="__main__":
        li=[]
        t1=threading.Thread(target=produce,args=(li,))
        t2=threading.Thread(target=consume,args=(li))
        t1.start()
        t2.start()
    

     

    第二部分 队列

    """
    队列:线性队列,queue模块下的一个数据类。
    应用队列去解决多线程问题,不需要考虑锁。
    """
    """
    按照三种算法,有三种队列:
    size:指定队列的最大长度,参数不写,默认0(传入负数)
    代表创建无限长度队列
    1. 先进先出。 queue.Queue(size)
    2. 先进后出(堆栈) queue.LifoQueue(size)
    3. 优先队列(可以按照优先级别排队) queue.ProrityQueue(size)
    """

    import queue
    一、以先进先出队列为例:
    1. 创建队列:queue.Queue(参数)
    # 参数不写,创建无限长度的空队列
    q=queue.Queue()
    2. 获得队列的大小
    print(q.qsize())
    3. 判断队列是否为空,为空True,否则False
    print(q.empty())

    # 指定参数,能够指定队列的长度
    q3=queue.Queue(3)

    4. 向队列中加入元素,put方法
    q.put(block=True,timeout=0)
    # block:指定添加时是否阻塞,默认值为阻塞状态
    # timeout:指定添加时,阻塞的最大时间,超过了最大时间,就会报错
    q3.put("abc")
    q3.put("def")
    q3.put("ghi")
    print(q3.qsize())
    print(q3.empty())
    full判断队列是否已满
    print(q3.full())
    # 当队列已满,再加元素,会处于阻塞。
    # block=True 默认阻塞
    q3.put("1122")
    # q3.put("1222",block=False)
    # put 还可以指定超时时间。当put元素时,会阻塞n秒,当队列仍然无法put时,会报错
    q3.put("1222",block=True,timeout=3)

    5. put_nowait和q3.put("eee",block=False)等价
    # 相当于只要无法执行put,就会报错。
    # q3.put("eee",block=False)
    q3.put_nowait("ddd")

    6. get方法,获得队列中的元素
    # 以先进先出为顺序
    print(q3.get())
    print(q3.get())
    print(q3.get())
    # 当get出队列中的全部元素之后,仍然get,会默认阻塞
    # block:如果不能执行get方法,会采用block形式执行
    # True:阻塞,默认
    # False:直接报错
    # timeout参数:指定阻塞的最大时间,如果超过了时间仍然无法执行get,则报错
    print(q3.get(block=False))


    二、先进后出队列:堆栈
    q2=queue.LifoQueue()
    print(q2.empty())
    print(q2.qsize())
    q2.put(1)
    q2.put(2)
    q2.put(3)
    while not q2.empty():
    print(q2.get())
    q2.put(4)

    三、优先队列
    qp=queue.PriorityQueue()
    # qp.put("bee")
    # qp.put("apple")
    # qp.put("cat")
    # qp.put("egg")
    # qp.put("face")
    # while not qp.empty():
    # print(qp.get())

    qp=queue.PriorityQueue()
    qp.put((2,"bee"))
    qp.put((1,"apple"))
    qp.put((3,"cat"))
    qp.put((4,"egg"))
    qp.put((5,"face"))
    while not qp.empty():
    print(qp.get())


    # 使用队列完成生产者消费者
    # 使用队列存储商品
    import queue
    import threading
    def produce(q):
        for i in range(4):
            q.put(i)
            print("生产商品{}".format(i))
    def consume(q):
        for i in range(4):
            print("消费了{}".format(q.get()))
    # 指定队列的最大值就是3
    q=queue.Queue(3)
    t1=threading.Thread(target=produce,args=(q,))
    t2=threading.Thread(target=produce,args=(q,))
    t1.start()
    t2.start()
    
    import queue
    import threading
    import time
    def produce(q):
        count=1
        while True:
            q.put(count)
            print("生产商品{}".format(count))
            count+=1
            time.sleep(0.5)
    def consume(q,name):
        while True:
            time.sleep(0.5)
            print("{}消费了{}".format(name,q.get()))
    # 指定队列的最大值就是3
    q=queue.Queue(3)
    t1=threading.Thread(target=produce,args=(q,))
    t2=threading.Thread(target=consume,args=(q,"tom"))
    t3=threading.Thread(target=consume,args=(q,"jerry"))
    t1.start()
    t2.start()
    t3.start()
    

      

     第三部分 GIL全局锁

    """
    GIL全局锁:全局解释锁
    调用操作系统中原生下完成,将底层加了一个全局锁,目的是可以将解释器中所有代码中的共享资源全部保护
    保护。任何一个时刻,只有一个线程能够通过python解释器拿到数据。

    即使有GIL全局锁,也不影响多线程在单核cpu下的应用。时间片切换

    多进程。
    """

    第四部分 进程
    """
    进程:multiprocessing下来实现进程的创建和操作
    """
    import multiprocessing
    import time
    # 进程的创建
    """
    1. 使用Process 类构造方法创建进程,指定target,args
    2. 继承Process类,重写run方法
    """
    # 在windows下创建进程,程序会将当前的模块导入。Linux下不需要。
    # 注意:在创建进程的时候,在windows一定要加入if__name__=="__main__",在Linux下不需要

    input()

    # 方式一:
    def mission():
        time.sleep(10)
        print("子进程正在执行,mission函数正在执行")
    if __name__=="__main__":
        p=multiprocessing.Process(target=mission)
        p.start()
        print("主进程正在执行")
        time.sleep(10)
    # 方式二:
    import os
    class MyProcess(multiprocessing.Process):
        def run(self):
            time.sleep(1)
            print("子进程正在执行")
            print("当前运行进程的id:{}".format(os.getpid()))
            print("当前进程的父进程id:{}".format(os.getppid()))
    print("在py顶端输出一句话")
    if __name__=="__main__":
        p=MyProcess()
        p.start()
        print("p对象的pid:{}".format(p.pid))
        p.join()
    
        print("主进程正在执行")
        print("当前运行的进程id:{}".format(os.getpid()))
    # 1. 练习创建进程
    # 2.在py文件的顶级模块上print("输出一句话")


    # 进程下的相关操作
    # pid能进程对象的id

    # 进程中不涉及锁。

    # 进程队列
    # multiprocessing.Queue

    # 进程中的资源不共享,涉及到的不是锁
    # 进程队列解决了资源共享的问题。如何解决进程之间的资源沟通问题。
    # 原理使用pickle,将共享资源序列化之后,同步给另外一个资源。------字节
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ztx695911088/p/9247102.html
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