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  • 类的封装

    类的封装

    什么是封装,就是将复杂的丑陋的,隐私的细节隐藏到内部,对外提供简单的使用接口.

    对外隐藏内部实现细节,并提供访问的接口。

    为什么需要封装

    两个目的

    1.为了保证关键数据的安全性

    2.对外部隐藏实现细节,隔离复杂度

    什么时候封装

    当有一些数据不希望外界可以直接修改时,

    当有一些函数不希望给外界使用时。

    如何使用:

    语法:

    class Person:
        def __init__(self,id_number,name,age)
        	self.__id_number = id_bunber
            self.name = name
            self.age = age
    p = Person('11111111','nick',29)
    
    p.id_number = '222'
    
    class Person:
        def __init__(self,id_number,name,age):
            # 将隐私的属性隐藏起来
            self.__id_number = id_number
            self.name = name
            self.age = age
    
        def show(self):
            print(self.__id_number)
    # 查看类中所有的方法        
    print(Person.__dict__)  # {'__module__': '__main__', '__init__': <function Person.__init__ at 0x02785B70>, 'show': <function Person.show at 0x02785930>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'Person' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'Person' objects>, '__doc__': None}
    # 类属于哪个类型
    print(Person.__class__)  # <class 'type'>
    
    # 类的名字
    print(Person.__name__)  # Person
    # 打印对象的类
    print(p.__class__)  # <class '__main__.Person'>
    # 打印对象属于哪个类名
    print(p.__class__.__name__)  # Person
            
    # 实例化对象p        
    p = Person('1111111','jack',39)
    
    # 对象在python中是一快内存地址,通过.方法进行调用
    print(p)  # <__main__.Person object at 0x02E4ED90>
    
    # 对象的属性字典
    print(p.__dict__)  # {'_Person__id_number': '1111111', 'name': 'jack', 'age': 39}
    # 注意: '_Person__id_number': '1111111',说明属性名已经改变
    
    
    # 外部无法使用对象.属性查看属性
    print(p.__id_number)  # 会报错
    
    # 调用类内部查看属性的方法查看隐藏的属性
    p.show()  # 1111111
    # 但是:对象是具有属性和方法的结合体,通过方法查看属性不太好。会给使用者带来使用上的不便。
    
    类的封装时将__属性名,变成了_类名__属性名,
    
    # 外部无法直接通过.属性查看属性是因为在初始化属性名时,将__属性名变成了_类名__属性名,所以外部无法通过._属性名来查看属性。但是可以通过._类名__属性名来查看属性,所以类封装的本质就是将类的属性名变成一个另外属性名。
    print(p._Person__id_number)  # 1111111
    
    # 这是给类中的添加属性,而不是修改类中隐藏属性的值。
    p.__id_number = 14598474 
    print(p.__id_number)  # 14598474
    
    # 封装类中的方法
    class PC:
        def __init__(self,price,kind,color):
            self.price = price
            self.kind = kind
            self.color = color
    
    
        def open(self):
            print('接通电源')
            self.__check_device()
            print('载入内核')
            print('初始化内核')
            self.__start_services()
            print('启动GUI')
            self.__login()
    
    
        def __check_device(self):
            print('硬件检测1')
            print('硬件检测2')
            print("硬件检测3")
            print("硬件检测4")
    
        def __start_services(self):
            print('启动服务1')
            print('启动服务2')
            print('启动服务3')
            print('启动服务4')
    
        def __login(self):
            print("login....")
            print('login....')
            print('login...')
    
    
    pc1 = PC(20000,'苹果','白色')
    # 对象调用类中的方法
    pc1.open()  # 可以打印出所有结果
    
    # 封装类中的方法之后,无法直接进行调用
    pc1.login()  # 报错 AttributeError: 'PC' object has no attribute 'login'
    
    print(PC.__dict__)  # {'__module__': '__main__', '__init__': <function PC.__init__ at 0x02185B70>, 'open': <function PC.open at 0x02185930>, '_PC__check_device': <function PC.__check_device at 0x060D0C48>, '_PC__start_services': <function PC.__start_services at 0x060D0C90>, '_PC__login': <function PC.__login at 0x060D0CD8>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'PC' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'PC' objects>, '__doc__': None}
    
    # 在对类中的方法进行封装后,类中被封装的函数名发生了改变,由__函数名变成了_类名__函数名,但是可以在类内部进行调用,无法在类外部直接调用。
    
    """
    这是一个下载器类,需要提供一个缓存大小这样的属性
    缓冲大小不能超过内存限制
    """
    # 如何访问被封装的属性
    class Downloader:
        def __init__(self,filename,url,buffer_size):
            self.filename = filename
            self.url = url
            self.__buffer_size = buffer_size
    
        def start_download(self):
            if self.__buffer_size <= 1024*1024:
                print('开始下载....')
                print('当前缓冲器大小',self.__buffer_size)
    
            else:
                print('内存炸了')
        def set_buffer_size(self,size):
    
            if not type(size) == int:
                print('大哥 缓冲区大小必须是整型')
            else:
                print('缓冲区大小修改成功')
                self.__buffer_size = size
    
    
        def get_buffer_size(self):
            return self.__buffer_size
    
    
    # d = Downloader('葫芦娃',"http://www.baidu.com",1024*1024)
    d1 = Downloader('葫芦娃',"http://www.baidu.com",1024*1024*5)
    
    # 通过函数访问内部封装的属性
    # print(d.get_buffer_size())
    # print(d.filename)
    #
    # d.start_download()
    
    # print(d1.get_buffer_size())
    # print(d1.filename)
    # d1.start_download()
    
    # 修改的是对象的属性
    d1.set_buffer_size(1024*1024*10)
    
    d1.start_download()
    
    print(d1.get_buffer_size())
    

    被封装的内容的特点:

    ​ 1.外界不能直接访问

    ​ 2.内部依然可以使用

    权限

    学习了封装后就可以控制属性的权限

    在python中只要两种权限

    1.公开的,默认就是公开的

    2.私有的,只能由当前类自己使用

    在外界访问私有的内容

    属性虽然被封装了,但是还是需要使用的,在外界如何访问

    通过定义方法类完成对私有属性的修改和访问

    """
    这是以一个下载器类,需要提供以一个缓存大小这样的属性
    缓存大小不能超过内存限制
    
    """
    class Downloader:
        def __init__(self,filename,url,buffer_size):
            self.filename = filename 
            self.url = url
            self.__buffer_size = buffer_size
        def start_download(self):
            if self.__buffer_size <= 1024*1024:
                print('开始下载....')
            else:
                print('内部炸了')
        
        def set_buffer_size(self,size):
            # 可以在方法中添加额外的逻辑
            if not type(size) == int:
                print('大哥 缓冲器必须时整型')
                self.__buffer_size = size
        
        def get_buffer_size(self):
            return self.__buffer_size
    # 通过函数取修改内部封装的属性   
    d = Downloader("葫芦娃","http:///www.baidu.com",1024*1024) 
    
    # 通过函数访问内部封装的属性
    d.set_buffer_size(1024*512)
    
    print(d.get_buffer_size())
    
    d.start_download()
    

    这样一来,我们可以在外界修改这个关键数据时,做一些限制。

    property装饰器

    通过方法来修改或访问属性,本身没什么问题,但是这给对象的使用者带来了麻烦。

    使用必须知道哪些是普通属性,哪些是私有属性,需要使用不同的方式来调用他们。

    property装饰就是为了使得调用方式一致。

    有三个装饰器

    1.property   该装饰器用在获取属性的方法上
    2.@key.setter  该装饰器用在修改属性的方法上
    3.@key.deleter 该装饰器用在删除属性的方法上
    
    
    注意:key是被proper装饰的方法的名称  也就是属性的名称
    内部会创建一个对象  变量名称就是函数名称
    所以使用setter和deleter时,必须保证使用对象的名称取调用方法
    所以是key.setter
    

    案例:

    class A:
        def __init__(self,name,key):
        self.__name = name
        self.__key = key
        
        @property
        def key(self):
            return self.__key
        
        @key.setter
        def key(self,new_key):
            if new_key <= 100:
                self.__key = new_key
            else:
                print('key必须小于等于100')
        
        @key.deleter
        def key(self):
            print('不允许删除该属性')
            del slef.__key
    a = A("nick",123)
    print(a.key)
    a.key = 321
    print(a.key)
    

    python实现封装的原理

    就是在加载类的时候,把__替换成了_类名__

    python一般不会强制要求程序必须怎么怎么怎么的。

    封装:

    对外部隐藏内部的实现细节,并提供访问的接口

    好处是:

    ​ 1.提供安全性

    ​ 2.隔离复杂度

    语法:将要封装的属性或方法名称前加上双下划线

    访问被隐藏的属性

    ​ 提供用于访问和修改的方法

    使用proper装饰器可以将一个方法围伪装成普通的属性,属性之间调用方法一致。

    封装的实现原理,替换变量名称

    class A:
        def __init__(self,key):
            self.__key = key
    
        @property
        def key(self):
            return self.__key
    
        @key.deleter
        def key(self):
            del self.__key
    
    
    a = A("123")
    
    
    print(a._A__key)
    # 为对象添加属性
    a.__name = 1
    # 打印对象的所有属性
    print(a.__dict__)  # {'_A__key': '123', '__name': 1}
    

    property可以用来实现计算属性

    计算属性值的是:属性的值,不能直接获得,必须通过计算才能获取。例如:正方形的面积

    class Square:
        def __init__(self,width):
            self.width = width
    
        @property
        def area(self):
            return self.width * self.width
    
    s = Square(10)
    
    print(s.area)
    
    s.width = 20
    
    print(s.area)
    
    s.width = 2
    print(s.area)
    
    

    接口 了解

    接口时一组功能的集合,但是接口中仅包含功能的名字,不包含具体的实现代码。接口本质就是一套协议标准,遵循这个标准的对象就能被调用

    接口目的就是为了提高扩展性

    例如电脑提前指定了一套USB接口协议,只要你遵循该协议,你的设备就可以被电脑使用,不需要关系到底时鼠标还是键盘。

    案例:

    class USB:
        def open(self):
            pass
        def close(self):
            pass
        def read(self):
            pass
        def write(self):
            pass
    
    class Mouse(USB):
        def open(self):
            print('鼠标开机了')
            
        def close(self):
            print('鼠标关机了')
        
        def read(self):
            print('获取了光标的位置')
            
        def write(self):
            print('鼠标不支持写入....')
    
    def pc(usb_device):
        usb_device.open()
        usb_device.open()
        usb_device.open()
        usb_device.open()
        
    m = Mouse()
    
    # 将鼠标传给电脑
    pc(m)
    
    class KeyBoard(USB):
        def open(self):
            print('键盘开机了')
            
       	def close(self):
    		print('键盘关机了')
        
        def read(self):
            print('获取了按键字符')
        
        def write(self):
    		print('可以写入灯光颜色')
    
    # 来了以一个键盘对象
    k = KeyBoard()
    pc(k)
    
    

    在上述案例中,PC的代码一旦完成,后期无论什么样的设备,只要遵循USB接口协议,都能被电脑所调用

    接口主要是为了方便对象的使用者,降低使用者的学习难度,只要学习了一套使用方法,就可以以不变应万变。

    问题:

    如果子类没有按照你的协议来设计,也没办法限制他,将导致代码无法运行。

    抽象类

    指的是包含抽象方法(没有函数体的方法)的类。

    作用:可以限制子类必须使用类定义的抽象方法

    import abc
    
    class AClass(metaclass=abc.ABCMeta):
    
        @abc.abstractmethod
        def run(self):
            pass
        @abc.abstractmethod
        def run1(self):
            pass
    
    class B(AClass):
    
        def run(self):
            print("runrunrun....")
    
    b = B()  # TypeError: Can't instantiate abstract class B with abstract methods run1
    
    

    最后:python一般不会限制你必须怎么写,作为一个优秀的程序员,就应该自觉遵守相关协议

    所以有了鸭子类型这么一说

    如果这个对象长的像鸭子,走路像鸭子,那他就是鸭子

    你只要保证你的类按照相关的协议类编写,也可以达到提高扩展性的目的

    案例:

    clss Mouse:
        def open(self):
            print('鼠标开机....')
        
        def close(self):
            print('鼠标关机了...')
        
        def read(self):
            print('获取了光标位置')
        
        def write(self):
            print('鼠标不支持写入')
            
    def pc(usb_device):
        usb_device.open()
        usb_device.read()
        usb_device.write()
        usb_device.close()
    
    m = Mouse()
    # 鼠标传给电脑
    pc(m)
    
    clss KeyBoard:
        def open(self):
            print('键盘开机了.....')
        
        def close(self):
            print('键盘关机了')
            
        def read(self):
            print('获取了按键字符')
            
    	def write(self):
            print('可以写入灯光颜色')
    
    # 来了一个键盘对象
    k = KeyBoard()
    pc(k)
    
    class uDisk:
        def open(self):
            print('u盘启动了')
            
        def close(self):
            print('u盘关闭了')
            
        def read(self):
            print('读取的数据')
        
        def write(self):
            print('写入数据')
    
    u = UDisk()
    pc(u)
    
    

    接口是一套协议规范,明确子类们应该具备哪些功能

    抽象类是用于强制要求子类必须按照协议中规定的来实现。

    然而,python不推崇限制你的语法,我们可以设计成鸭子类型,既能让多个不同类对象具备相同的属性和方法,

    对于使用者而言,就是可以以不变应万变,轻松的使用各种对象。

    封装:隐藏属性或方法,外部无法使用,内部可以使用,在类定义阶段就执行了,真的想引用,就使__类名或__属性名。

    被封装的内容特点:

    1.外界无法直接使用

    2.内部依然可以使用

    子类无法调用父类中的隐藏属性。

    class Person():
    
        def __init__(self,id_num,name,age):
            # 隐藏隐私属性,无法更改
            self.__id_num = id_num
            self.name = name
            self.age = age
    
        def show(self):
            print(self.__id_num)
    
    p = Person('11111111','nick',17)
    
    # 增加属性
    # p.__id_num = 222222  # 增加属性会直接访问增加的属性,没有会报错。
    # 查看增加的属性
    print(p.__id_num)  # 运行会报错,无法直接查看隐藏的属性
    # 查看隐藏的属性
    p.show()  # 打开隐藏的是属性
    
    

    隐藏模块内部的函数/变量_x:from module import *(无法导入),from module import _x(不合理)。

    @property:被@property装饰的函数会将函数方法变成属性,也就是说直接.函数名,不需要加括号调用。

    class Person():
    
        def __init__(self,id_num,name,age):
            # 隐藏隐私属性,无法更改
            self.__id_num = id_num
            self.name = name
            self.age = age
        @property  # 将函数变成属性
        def show(self):
            print(self.__id_num)
    
    p = Person('11111111','nick',17)
    
    # 增加属性
    # p.__id_num = 222222
    # 查看增加的属性
    # print(p.__id_num)
    # 查看隐藏的属性
    # p.show()
    p.show  # 使用是对象.函数名可以查看到属性
    
    

    权限

    学习了封装后

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