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  • 类的多态性

    类的多态性

    概念:

    一个事物具备多种不同的形态

    例如:水 固态 气态 液态

    ​ 大黄蜂:汽车人,汽车,飞机

    官方解释:多个不同类对象可以响应同一个方法,产生不同的结果

    首先强调多态不是一种特殊的语法,而是一种状态(既多个不同对象可以响应同一个方法,产生不同的结果)

    既等多个对象有相同的使用方法

    类的多态性是指多个不同的对象之间具有相同的使用方法。

    好处

    ​ 对于使用者而言,大大的降低了使用难度

    ​ 我们之前写的USB接口,下的鼠标,键盘,就属于多态。

    实现多态

    接口 ,抽象类,鸭子类型都可以写出具备多态的代码,最简单的就是鸭子类型,

    案例:

    """
    要管理 鸡 鸭 鹅
    如何能最方便的 管理,就是我说一句话,他们都能理解
    即它们拥有相同的方法
    """
    class JI:
        def jiao(self):
            print('咯咯咯')
        
       	def lay_egg(self):
            print('鸡下蛋了')
        
    class Duck:
        def jiao(self):     
        	print('嘎嘎嘎')
        
        def lay_egg(self):
            print('鸭下蛋了')
        
    class E:
        def jiao(self):
            print('鹅鹅鹅....')
       	
        def lay_egg(self):
            print('鹅下蛋了')
         
    j = JI()
    y = Duck()
    e = E()
    
    def manage(obj):
        obj.jiao()
        obj.lay_egg()
    
    mange(j)
    mange(y)
    mange(e)
    
    # pyhton中到处都有多态
    # 多个不同的对象之间具有相同的使用方法
    a = 10
    b = "10"
    c = [10]
    
    print(type(a))
    print(type(b))
    print(type(c))
    

    isinstanse

    判断一个对象是否是某个类的实例化对象

    参数1 要判断的对象

    参数2 要判断的类型

    def add_num(a,b):
        if isinstance(a,int) and isinstance(b,int):
            return a+b
    
    print(add_num(20,10))
    

    issubclass

    判断一个类是否是另一个类的子类

    参数1 是子类

    参数2 是父类

    class Animal:
        def eat(self):
            print("动物得吃东西了")
    
    class Pig(Animal):
    
        def eat(self):
            print('猪得吃主食.....')
    
    class Tree:
        def get_light(self):
            print('植物的光合作用')
    
    
    pig = Pig()
    t = Tree()
    
    def manage(obj):
        # 判断obj的类型那个是不是Animal的子类
        if issubclass(type(obj),Animal):
            obj.eat()
    
        else:
            print('不是一头动物')
    
    manage(pig)  # 猪得吃主食.....
    #
    manage(t)  # 不是一头动物
    # 每个类都市object的子类
    print(issubclass(Tree,object))  # True
    

    str:打印对象的类型为字符串

    __str__  会在对象被转换为字符时,转换的结果就是这个函数的返回值
    使用场景:我们可以利用该函数来自定义,对象的时打印格式
    
    import sys
    import time
    
    class Person:
        def __init__(self,name,age):
            self.name = name
            self.age = age
    	# __str__,是覆盖了父类object类中的__str__方法,可以自定义对象,的打印格式返回值是对象,
        def __str__(self):
            return f"这是一个person对象,名字为{self.name},年龄为{self.age}"
    
        # 在程序运行结束才会执行
        def __del__(self):
            print('del run')
    
    # 将对象由内存地址转化为了字符串,
    p = Person("jack",20)  # 这是一个person对象,名字为jack,年龄为20
    
    time.sleep(2)
    s = str(p)
    print(s)
    print("over")
    
    # Person中没有__str__函数,默认使用object类中的__str__方法,即str(obj)对象的结果是一堆字符串,
    p = Person("jack",20)
    print(p)  # <__main__.Person object at 0x025B8C30>
    
    time.sleep(2)
    s = str(p)
    print(s)  # <__main__.Person object at 0x025B8C30>
    print("over")
    

    del:在程序运行结束时执行

    执行时机:手动删除对象时立即执行,或是程序运行结束时也会自动执行
    使用场景:当你的对象在使用过程中,打开了不属于解释器的资源:
    例如文件,网络端口
    
    # del 使用案例
    
    # class FileTool:
    	"""该类用于简化文件的读写操作"""
        
        def __init__(self,path):
            self.file = open(path,"rt",encoding='utf-8')
            self.a = 100
        
        def read(self):
    		return self.file.read()
        # 在这里可以确定一个事,这个对象肯定不使用了 所以可以放心的关闭文件了
        def __del__(self):
            self.file.close()
    
    tool = FileTool("a.txt")
    print(tool.read())
    
    # del自动删除使用案例
    
    class FileToll:
    
        def __init__(self,path):
            self.file = open(path,'rt',encoding='utf-8')
    
        def read(self):
            return self.file.read()
    
    	# 未手动删除,在程序运行结束后执行
        def __del__(self):
            self.file.close()
    
    tool = FileToll('a.txt')
    
    print(tool.read())  # 12345678
    
    # del手动删除使用案例
    import sys
    import time
    
    class Person:
        def __init__(self,name,age):
            self.name = name
            self.age = age
    
        def __del__(self):
            print('del run')
    
    
    p = Person("jack",20)
    # 手动删除了,先运行__del__函数
    del p  # del run
    time.sleep(2)
    
    print("over")  # over
    
    

    call

    执行时机:在调用对象时自动执行,(即对象加括号)
    
    

    测试:

    # call 的执行时机
    
    class A:
    	# 只有在调用对象时自动执行,(即对象加括号)
        def __call__(self, *args, **kwargs):
            print('run')
            print(args)
            print(kwargs)
    # 实例化a
    a = A()
    # 调用对象
    a(1,a=100)
    
    run
    (1,)
    {'a': 100}
    
    

    slots

    该属性是一个类属性,用于优化对象内存占用
    优化的原理,将原本不固定的属性数量,变的固定了
    这样的解释器就不会为这个对象创建名称空间,所以__dict__也没了
    从而达到减少内存开销的效果
    
    另外当类中出现了slots时将导致这个类的对象无法在添加新的属性
    
    

    [https://www.cnblogs.com/zuihoudebieli/gallery/image/252164.html]

    # slots的使用
    class Person:
        __slots__=['name']
        def __init__(self,name):
            self.name = name 
    p = Person('jack')
    
    # 查看内存占用
    # print(sys.getizeof(p))
    # p.age = 20
    
    # dict 没有了
    print(p.__dict__)
    
    
    # slots的使用
    import sys
    class Person:
        # __slots__ = ["name"]
        def __init__(self,name):
            self.name = name
            print(self.__dict__)  # {'name': 'jason'}
    
    p = Person("jason")
    print(sys.getsizeof(p))  # 32
    p.age = 20
    print(p.age)  # 20
    
    
    # slots
    import sys
    class Person:
        # 限制对象的属性个数,节省内存占用
        __slots__ = ["name"]
        def __init__(self,name):
            self.name = name
            # print(self.__dict__)  # 无法打印
    
    p = Person("jason")
    print(sys.getsizeof(p))  # 28
    # p.age = 20  # 无法添加属性
    # print(p.age)
    # dict 没有了
    # print(p.__dict__)
    
    

    getattr setattr delattr

    setattr 用点设置属性时
    delattr 用del 对象.属性  删除属性时 执行
    getattr 用点访问属性的时候,如果属性不存在时执行
    
    这几个函数反映了 python解释器时如何实现 用点来访问属性
    
    getattribute 该函数也是用来获取属性的
    在获取属性时如果存在getattribute则先执行该函数,如果没有拿到属性则继续调用 gatattr函数,如果拿到了则直接返回
    
    
    # setattr使用案例
    class A:
        def __setattr__(self, key, value):
            print(key)
            print(value)
            print("__setattr__")
            # 将变量名和变量值添加到对象的属性的字典中
            self.__dict__[key] = value
    
    a = A()
    # 设置属性,添加属性时,执行__setattr__
    a.name = "jack"
    print(a.name)   # jack
    print(a.__dict__)  # {'name': 'jack'}
    
    
    class A:
        def __setattr__(self, key, value):
            print(key)
            print(value)
            print("__setattr__")
    
            self.__dict__[key] = value
    
    
        def __delattr__(self, item):
            print('__delattr__')
            print(item)
            self.__dict__.pop(item)
    
    
        def __getattr__(self, item):
            print("__getattr__")
            return 1
    
        # def __getattribute__(self, item):
        #     print("__getattribute__")
        #
        #     # return self.__dict__[item]
        #     return super().__getattribute__(item)
    
    a = A()
    # 设置属性,触发__setattr__
    a.name = "jack" 
    # 打印结果
    name
    jack
    __setattr__
    # print(a.name)
    # print(a.__dict__)
    
    # 删除 属性时,触发__delattr__
    del a.name
    __delattr__
    # 打印删除的属性名对应的值,由于对象中没有属性,查看没有的属性时,会自动触发__getattr__
    print(a.name)
    name
    __getattr__
    1
    # 由于对象中没有属性,查看没有的属性时,会自动触发__getattr__
    print(a.xxx)
    __getattr__
    1
    # 设置属性,触发__setattr__
    a.name = "xxx"
    name
    xxx
    __setattr__
    # 打印属性名对应的值
    print(a.name)
    xxx
    
    
    
    
    class A:
        def __setattr__(self, key, value):
            print(key)
            print(value)
            print("__setattr__")
    
            self.__dict__[key] = value
    
    
        def __delattr__(self, item):
            print('__delattr__')
            print(item)
            self.__dict__.pop(item)
    
    
        def __getattr__(self, item):
            print("__getattr__")
            return 1
    
        def __getattribute__(self, item):
            print("__getattribute__")
    
            # return self.__dict__[item]
            return super().__getattribute__(item)
    
    a = A()
    # 获取对象的属性,先执行__getattribute__,如果获取不到,执行__getattr__,如果获取到了直接返回。
    print(a.name)
    
    __getattribute__
    __getattr__
    1
    
    a.name = "xxx"
    # 获取对象的属性,先执行__getattribute__,获取到了属性,直接返回属性的值
    print(a.name)
    
    __getattribute__
    xxx
    
    
    b = A()
    # 使用__dict__添加属性
    b.__dict__["name"] = "jack"
    # 获取对象的属性,先执行__getattribute__,添加属性后,在执行__getattribute__
    print(b.name)
    
    __getattribute__
    __getattribute__
    jack
    
    

    []的实现原理

    getitem setitem delitem

    任何的符号 都会被解释器解释成特殊含义,例如,[],()

    getitem 当你用中括号去获取属性时 执行
    setitem 当你用中括号去设置属性时 执行
    delitem 当你用中括号去删除属性时 执行
    
    
    class A:
        def __getitem__(self, item):
            print("__getitem__")
            return self.__dict__[item]
    
    
        def __setitem__(self, key, value):
            print("__setitem__")
            self.__dict__[key] = value
    
        def __delitem__(self,key):
            del self.__dict__[key]
            print("__delitem__")
    
    a = A()
    # a.name = "jack"  程序不执行
    # 使用[]给对对象设置属性,触发__setitem__
    a['name'] = "jack"
    __setitem__
    # 使用[]查看对象那个的属性,触发__getitem__
    print(a['name'])
    
    __getitem__
    jack
    # 使用[]删除对象的属性时,触发__delitem__
    del a['name']
    __delitem__
    # print(a['name'])  对象没有名字属性,报错
    
    
    """需求让一个对象支持 点语法来取值 也支持括号取值"""
    
    class MyDict(A):
        def __getattr__(self, key):
            return self.get(key)
    
        def __setattr__(self, key, value):
            self[key] = value
    
        def __delattr__(self, item):
            del self[item]
    
    a = MyDict()
    a['name'] = "jack"
    print(a['name'])
    print(a.name)
    
    a.age = 20
    print(a["age"])
    print(a.name)
    
    

    运算符重载

    当我们在使用某个符号时,python解释器都会为这个符号定义一个含义,同时调用对应的处理函数,当我们需要自定义对象的比较规则时,就可在子类中覆盖大于,小于, 等于等一系列方法......

    案例:

    原本自定义对象无法直接使用大于小于来进行比较,我们可自定义运算符来实现,让自定义对象也支持比较运算符,

    class Student(object):
        def __init__(self,name,height,age):
            self.name = name
            self.height = height
            self.age = age
        
        def __gt__(self,other):
            return self.height > other.height
        
        def __lt__(self,other):
            return self.height < other.height
        
        def __eq__(self,other):
            if self.name == other.name and self.age == other.age and self.height == other.height:
                return True
            return False
    
    stu1 = Student("jack",180,28)
    stu2 = Studnt("jack",180,28)
    # print(stu1 < stu2)
    print(stu1 < stu2)
    
    

    上述代码中,other指的是另一个参与比较的对象,

    大于和小于只要是实现一个即可,符号如果不同,解释器会自动交换两个对象的位置

    class Student(object):
        def __init__(self,name,height,age):
            self.name = name
            self.height = height
            self.age =age
    
        def __gt__(self, other):
            print(self)
            print(other)
            print("__gt__")
            return self.height > other.height
    
        def __lt__(self, other):
            return self.height < other.height
    
    
        def __eq__(self, other):
            if self.name == other.name and self.age == other.age and self.height == other.height:
                return True
            return False
    
    s1 = Student("jack",180,28)
    s2 = Student("jack",180,28)
    # s2 = Student("nick",160,25)
    
    print(s1 < s2)  # False
    print(s1 == s2)  # True
    
    

    迭代器协议

    迭代器是指具有__iter__和__next__的对象
    我们可以为对象增加这两个方法来让对象变成一个迭代器
    
    

    案例:

    class MyRange:
        def __init__(self,start,end,step):
            self.start = start
            self.end = end
            self.step = step
       
    	def __iter__(self):
            return self
        
        def __next__(self):
            a = self.start
            self.start += self.step
            
            if a < self.end:
                return a
            else:
                raise StopIteration
    
    for i in MyRange(1,10,2):
        print(i)
        
    
    

    上下文管理

    上下文context

    这个概念属于语言学科,指的是一段话的意义,要参考当前的场景,既上下文

    在python中,上下文可以理解为是一个代码区间,一个范围,例如with open 打开的文件仅在这个上下文中有效。

    涉及到的两个方法:

    enter

    ​ 表示进入上下文,(进入某个场景了)

    exit

    ​ 表示退出了上下文,(推出了某个场景了)

    当执行with语句时,会先执行enter

    当代码执行完毕后执行exit,或者代码遇到了异常会立即执行exit,并传入错误信息

    包含错误的类型.错误的信息.错误的追踪信息

    注意:

    enter 函数应该返回对象自己
    exit函数 可以有返回值,是一个bool类型,用于表示异常是否被处理,仅在上下文中出现异常有用
    如果为True 则意味着,异常以及被处理了
    False,异常未被处理,程序将中断报错
    
    

    接口抽象类,鸭子类型,

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