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  • 【网络模型】

    计算机网络之间以何种规则进行通信,就是网络模型研究问题。
    网络模型一般是指:
    OSI(Open System Interconnection 开放系统互连)参考模型
    TCP/IP 参考模型
     
    网络模型 7 层概述:
    1.物理层:主要定义物理设备标准,如网线的接口类型、光纤的接口类型、各种传输介质的传输速率等。它的主要作用是传输比特流(就是由 1、0 转化为电流强弱来进行传输,到达目的地后在转化为 1、0,也就是我们常说的数模转换与模数转换)。这一层的数据叫做比特。
    2.数据链路层:主要将从物理层接收的数据进行 MAC 地址(网卡的地址)的封装与解封装。常把这一层的数据叫做帧。在这一层工作的设备是交换机,数据通过交换机来传输。
    3.网络层:主要将从下层接收到的数据进行 IP 地址(例 192.168.0.1)的封装与解封装。在这一层工作的设备是路由器,常把这一层的数据叫做数据包。
    4.传输层:定义了一些传输数据的协议和端口号(WWW 端口 80 等),如:TCP(传输控制
    协议,传输效率低,可靠性强,用于传输可靠性要求高,数据量大的数据),UDP(用户数据报协议,与 TCP 特性恰恰相反,用于传输可靠性要求不高,数据量小的数据,如 QQ 聊天数据就是通过这种方式传输的)。 主要是将从下层接收的数据进行分段和传输,到达目的地址后再进行重组。常常把这一层数据叫做段。
    5.会话层:通过传输层(端口号:传输端口与接收端口)建立数据传输的通路。主要在你的
    系统之间发起会话或者接受会话请求(设备之间需要互相认识可以是 IP 也可以是 MAC 或者是主机名)
    6.表示层:主要是进行对接收的数据进行解释、加密与解密、压缩与解压缩等(也就是把计算机能够识别的东西转换成人能够能识别的东西(如图片、声音等)。
    7.应用层: 主要是一些终端的应用,比如说 FTP(各种文件下载),WEB(IE 浏览),QQ 之类的(可以把它理解成我们在电脑屏幕上可以看到的东西.就是终端应用)。

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