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  • 【Java中常用的23种设计模式】

    按照目的来分,设计模式可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式。

    创建型模式  用来处理对象的创建过程;

    结构型模式  用来处理类或者对象的组合;

    行为型模式  用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述。

    1、创建型模式 用来处理对象的创建过程  

    主要包含以下5种设计模式:  

    工厂方法模式(Factory Method Pattern)  

    抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)  

    建造者模式(Builder Pattern)  

    原型模式(Prototype Pattern)  

    单例模式(Singleton Pattern)

    2、结构型模式 用来处理类或者对象的组合  

    主要包含以下7种设计模式:  

    适配器模式(Adapter Pattern)  

    桥接模式(Bridge Pattern)  

    组合模式(Composite Pattern)  

    装饰者模式(Decorator Pattern)  

    外观模式(Facade Pattern)  

    享元模式(Flyweight Pattern)  

    代理模式(Proxy Pattern)

    3、行为型模式

    用来对类或对象怎样交互和怎样分配职责进行描述  

    主要包含以下11种设计模式:  

    责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)  

    命令模式(Command Pattern)  

    解释器模式(Interpreter Pattern)  

    迭代器模式(Iterator Pattern)  

    中介者模式(Mediator Pattern)  

    备忘录模式(Memento Pattern)  

    观察者模式(Observer Pattern)  

    状态模式(State Pattern)  

    策略模式(Strategy Pattern)  

    模板方法模式(Template Method Pattern)  

    访问者模式(Visitor Pattern) 

    终身学习者
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