面象对象编程技术的核心理念:封装、继承、多态;在一些主流的高级编程语言中,比如:C#,VB.NET,JAVA,PHP等都是很容易实现的,而如果要在javascript中实现面象对象编程,可就不那么直接和容易了,因为javascript并不是面向对象的语言,所以我们只能通过javascript的一些特性,比如:闭包、原型链等来模拟出面向对象编程,我认为这些是作为熟练掌握与灵活运用javascript的基础,园子里已有很多的javascript高手对于这方面都有介绍与分析,而我仅以作为一个项目负责人(独立设计与开发WEB前端与后端)的视角来重新理解javascript面向对象要点。
既然是面向对象,首先我们要知道如何创建一个对象,以下列出了创建对象的几种常见方法:
A.直接创建一个对象实例:
//直接实例化一个对象 var Person1 = { Name: "梦在旅途", Age: 29, Sex: "男", Height: 178 }; alert(Person1.Name); var Person2 = new Object(); Person2.Name = "梦在旅途"; Person2.Age = 29; Person2.Sex = "男"; Person2.Height = 178; alert(Person2.Name); //这个是上面的简写 var Person3 = new Object({ Name: "梦在旅途", Age: 29, Sex: "男", Height: 178 }); alert(Person3.Name);
优点:直接创建一个对象,无需提前定义类型;
缺点:无法实现复用;
B.先定义后实例化对象:
//先定义类,再实例化成对象 function Person4(n,a,s,h) { this.Name = n; this.Age = a; this.Sex = s; this.Height = h; } var p4 = new Person4("梦在旅途", 29, "男", 178); alert(p4.Age);
优点:类似面向对象编程语言的构造函数,容易理解,且定义后可通过new关键字实例化多个对象,实现复用。
缺点:需先定义后才能实例化;
综上所述,建议采用B方法来创建对象。
实现封装,即只暴露公共方法与公共属性,隐藏实现细节(私有方法、属性)
function Person5(n, a, s, h) { //公共属性 this.Name = n; this.Age = a; this.Sex = s; this.Height = h; //公共方法 this.AfterYear = function (count) { updateAge(count); alert(_currentYear +"后,我已经:" + this.Age +"岁了!"); }; this.Say = function () { alert("我的个人信息--> Name: "+ this.Name+", Age: "+ this.Age +", Sex: "+ this.Sex +", Height:" + this.Height); } //私有属性与方法 var _self = this; var _currentYear = 2015; function updateAge(count) { _currentYear += count; _self.Age += count; }; } var p5 = new Person5("梦在旅途", 29, "男", 178); p5.AfterYear(10); p5.AfterYear(25);
利用原型链实现继承,即一个对象包含另一个对象的所有公共属性与方法,实现继承的方法有很多,我觉得采用如下形式来模拟继承更符合面向对象的思维:
function SoftEngineer(n, a, s, h, lang) { Person5.call(this, n, a, s, h);//将Person5的所有属性与方法包含到SoftEngineer中,从而实现继承 this.Lang = lang; this.SayCode = function () { alert("我是一名软件工程师,我会" + this.Lang + "编程语言!"); } this.Working = function () { };//空方法,类似面向对象中的虚方法 } SoftEngineer.prototype = new Person5(); //将SoftEngineer的原型指定Person5的实例 var softengr = new SoftEngineer("梦在旅途", 29, "男", 178, "javascript"); softengr.Say(); softengr.SayCode();
利用原型链实现多态,即基于同一个方法签名在不同的子类中表现的形式不同:
function WebSoftEngineer(n, a, s, h, lang) { SoftEngineer.apply(this, [n, a, s, h, lang]); this.Working = function () { alert("我是网页工程师,从事网页开发设计工作!"); }; }; WebSoftEngineer.prototype = new SoftEngineer(); function AppSoftEngineer(n, a, s, h, lang) { SoftEngineer.apply(this, [n, a, s, h, lang]); this.Working = function () { alert("我是应用工程师,从事客户端应用程序开发设计工作!"); }; }; AppSoftEngineer.prototype = new SoftEngineer(); var webengr = new WebSoftEngineer("梦在旅途", 29, "男", 178, "javascript"); webengr.Say(); webengr.Working(); var appengr = new AppSoftEngineer("梦在旅途", 29, "男", 178, "c#"); appengr.Say(); appengr.Working();