zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 资源在windows编程中的应用----菜单

    资源在Windows编程中的应用

    资源

    加速键、位图、光标、对话框、菜单、字符串、工具条

    1、菜单的创建

    菜单由以下组成部分:
    (1)窗口主菜单条
    (2)下拉式菜单框
    (3)菜单项热键标识
    (4)菜单项加速键标识
    (5)菜单项分隔线

    1)定义菜单

    menuID MENU [,载入特性选项]
    {
    	菜单项列表
    }
    

    menulD:menulD是菜单资源名,用以标识特定的菜单,应用程序通过菜单资源名加载指定菜单,它可以是一个字符串,也可以是1~6535之间的任何一个整数。
    MENU关键字:同来标识资源的性质。
    载入特性选项:用以标识菜单所具有的载入特性

    DISCARDABLE
    当不再需要菜单时可丢弃
    FIXED
    将菜单保存在内存中的固定位置
    LOADONCALL
    需要时加载菜单
    MOVEABLE
    底单在内存中可移动
    PRELOAI
    立即加载菜单
    

    菜单项:菜单项是菜单的组成部分。应用程序在资源描述文件中使用关键字POPUP和MENUITEM 定义菜单项。

    ①POPUP语句
    POPUP语句定义弹出式菜单,其形式为:
    POPUP "菜单项名" [,选项];
    程序员还可在菜单项名中加人符号"&",以定义该菜单项的热键。例如定义弹出式
    菜单项"编辑"的形式如下:
    POPUP"编辑(&E)";
    该菜单项使用Alt十E键作为热键。
    POPUP定义的弹出式菜单项还可包含子菜单。

    ②MENUITEM语句
    MENUITEM语句用于定义菜单项,其形式为:
    MENUITEM "菜单项名" 菜单项标识(ID)[,选项]

    ID为菜单项标识,在WM_COMMAND消息中字参数wParam中包含选中菜单项的标识。每个菜单项的标识必须唯一,标识值常在头文件中定义。

    在VS2019中建立windows桌面应用程序后,菜单项标识在Resource.h中定义,如:

    #define    IDM_NEW    		10
    #define    IDM_OPEN   		11
    #define    IDM_CLOSE  		12
    #define    IDM_SAVE    	13
    #define    IDM_SAVEAS   	14
    #define    IDM_EXIT  		15
    ...
    

    然后在资源文件项目名.rc中编辑菜单样式,如可以直接打开.rc文件,图形化添加菜单选项,也可以使用记事本打开.rc文件,像下面一样添加:

    IDC_RESOURCESTUDY MENU
    BEGIN
        POPUP "文件(&F)"
        BEGIN
            MENUITEM "打开文件...",                     ID_32771
            MENUITEM "关闭文件...",                     ID_32773
            MENUITEM SEPARATOR
            MENUITEM "创建统计计算菜单项(&P)	 Ctrl+P",      IDM_ADDMENU
            MENUITEM "删除统计计算菜单项(&D)	 Ctrl+D",      IDM_DELMENU
            MENUITEM SEPARATOR
            MENUITEM "退出(&X)",                      IDM_EXIT
        END
        POPUP "帮助(&H)"
        BEGIN
            MENUITEM "关于(&A) ...",                  IDM_ABOUT
        END
    END
    

    2、加载菜单资源

    在窗口类中加载菜单

    WNDCLASS  wndclass;
    … 
    wndclass.lpszMenuName=lpszMenuName;
    
    

    在创建窗口时加载菜单

    HWND hwnd;HMENU hmenu;
      	    …
    hmenu=LoadMenu(hlnstance, "My_menu");
        hwnd=CreateWindow(  …,hmenu, …); 
    

    动态加载菜单

    hmenu2=LoadMenu(hlnstance, "Menu2");
    SetMenu(hwnd,hmenu2);
    …
    

    3、操作菜单项

    1)禁止或激活菜单项

    应用程序创建菜单时,通过在资源描述文件中设定菜单项的选项以指定该菜单项的
    初始状态为禁止或激活,或调用函数EnableMenuItem改变其初始状态。该函数的原型为:
    BOOL EnableMenultem(HMENU hmenu, UINT wIDEnableItem, UINT dwEnable)

    其中:wIDEnableItem为被禁止或激活的菜单项标识,根据dwEnable的取值,可能为该菜单项的ID值,也可能为该菜单项在菜单中位置;dwEnable为菜单项操作标识

    dwEnable参数的操作标识:
    MF_BYCOMMAND		表明以ID值标识菜单项
    MF_BYPOSITION		表明以位置标识菜单项
    MF_DISABLED			禁止菜单项
    MF_ENABLED			激活菜单项
    MF_GRAYED			禁止菜单项并使其变灰显示
    

    例如,禁止弹出式菜单“文件”中的“打开”项的形式如下:
    EnableMenuItem(hmenu, IDM_OPEN, MF_BYCOMMAND | MF_DISABLED) ;

    2)设置或取消选中标志

    在菜单旁显示一个选中标志,如"√"

    DWORD CheckMenuItem(
    	HMENU hmenu,
    	UNIT wIDCheckItem,	//wIDCheckItem为设置或取消选中标志的菜单项标识
    	UNIT dwCheck	//dwCheck为操作标识,MF_CHECKED 添加选中标志;MF_UNCHECKED 删除选中标志
    )
    

    3)增加菜单项

    程序员可在应用程序中通过两种形式动态地增加菜单项:
    (1)在菜单的尾部增加菜单项
    应用程序可调用函数AppendMenu在菜单的尾部增加菜单项,该函数的原型为:

    BOOL AppendMenu(
        HMENU hmenu,
        UINT dwFlags,
        //新加入的菜单项类型标识或其他信息
        UINT dwIDNewItem,// 新加入菜单项的标识
        LPCTSTR lpNewItem // 新加入的菜单项内容,取决于dwFlags参数
    )
    

    例如在弹出式菜单“文件”的末尾增加一项“关于”的形式如下:
    AppendMenu(hmenu, MF_ENABLED, IDM_ABOUT, "关于(&A)");

    (2)在菜单中插人菜单项
    应用程序也可调用函数InsertMenu在菜单中插入新的菜单项,该函数的原型为:

    BOOL InsertMenu
    (
    HMENU hmenu,
    //菜单句柄
    UINT wPosition,
    //指定新菜单项插入的位置
    UINT dwFlag,
    //新加入的菜单项的信息及对wPosition的解释
    UINT dwIDNweItem,
    //新加入的菜单项的标识
    LPCTSTR lpNewItem
    //新插入的菜单项的内容
    )
    

    例如,在弹出式菜单“文件”的“退出”(其标识为IDM_EXIT)项之前加入新的菜单项“打印”(其标识为IDM_ PRINT)的语句如下:
    InsertMenu (hmenu, IDM_EXIT, MF_BYCOMMAND |MF_ENABLED, IDM_PRINT,"打印(&P)");

    4)删除菜单项

    应用程序可调用函数DeleteMenu删除菜单项,该函数的原型为:

    BOOL DeleteMenu
    (
    HMENU hmenu,
    UINT wPosition,
    //指定要删除的菜单项的位置
    UINT dwFlag
    //对wPosition的解释
    )
    

    对于wPosition,由参数dwFlag解释其意义,如果dwFlag为MF_BYCOMMAND,则该参数为菜单项的ID值;如果dwFlag为MF_BIYPOSITION,则该参数为菜单项的位置号。
    例如,删除弹出式“文件”菜单中的“另存为”项的形式如下:
    DeleteMenu(hmenu, IDM_SAVEAS, MF_BYCOMMAND)
    值得注意的是,如果菜单项含有弹出式菜单,则删除该菜单项时该弹出式菜单也同时被删除。

    5)修改菜单项

    应用程序可调用函数ModifyMenu修改菜单中的某个项,该函数原型为:

    BOOL ModifyMenu(
        HMENU hmenu,
        UINT wPosition,				//指定需修改的菜单项位置
        UINT dwFlag,
        UINT dw IDNweItem,			//-般为修改后菜单项的标识
        LPCTSTR lpNewItem			//-般为修改后的菜单项名
    )
    

    对于wPosition,如果dwFlag为MF_BYCOMMAND,则该参数为菜单项的ID值;如果dwFlag为MF_BYPOSITION ,则该参数为菜单项的位置号。

    例如修改弹出式菜单“文件”中“打开”项为“加载”项的语句如下
    ModifyMenu(hmenu, IDM_OPEN, MF_BYCOMMAND, IDM_LOAD,"加载(&L)");

    4、菜单的动态创建

    动态创建菜单可以使系统资源更加节省,在应用程序中动态创建菜单分两个步骤:
    (1)调用函数CreateMenu创建空的弹出式菜单,CreateMenu函数的原型如下:
    HMENU CreateMenu(void)
    (2)调用函数AppendMenu或InsertMenu在该菜单中加入菜单项。
    例如,在应用程序的窗口菜单中动态创建弹出式菜单“编辑"的过程如下:

    HMENU hmenu, hPopupmenu;		//主窗口菜单句柄和新创建的菜单句柄
    AppendMenu(lmenu, MF_POPUP ,(UINT)hmenuPopup, "编辑(&E)");	//将弹出式菜单“编辑”加人到菜单中
    

    5、实例

    // resource_study.cpp : 定义应用程序的入口点。
    //
    
    #include "framework.h"
    #include "resource_study.h"
    #include "windows.h"                      
    
    #define MAX_LOADSTRING 100
    
    // 全局变量:
    HMENU hmenu, haddmenu; //定义菜单句柄
    HINSTANCE hInst;                                // 当前实例
    WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];                  // 标题栏文本
    WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];            // 主窗口类名
    
    // 此代码模块中包含的函数的前向声明:
    ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
    BOOL                InitInstance(HINSTANCE, int);
    LRESULT CALLBACK    WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    INT_PTR CALLBACK    About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    
    int APIENTRY wWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
                         _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
                         _In_ LPWSTR    lpCmdLine,
                         _In_ int       nCmdShow)
    {
        UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
        UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
    
        // TODO: 在此处放置代码。
    
        // 初始化全局字符串
        LoadStringW(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
        LoadStringW(hInstance, IDC_RESOURCESTUDY, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
        MyRegisterClass(hInstance);
    
        // 执行应用程序初始化:
        if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
        {
            return FALSE;
        }
    
        HACCEL hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_RESOURCESTUDY));
    
        MSG msg;
    
        // 主消息循环:
        while (GetMessage(&msg, nullptr, 0, 0))
        {
            if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
            {
                TranslateMessage(&msg);
                DispatchMessage(&msg);
            }
        }
    
        return (int) msg.wParam;
    }
    
    
    
    //
    //  函数: MyRegisterClass()
    //
    //  目标: 注册窗口类。
    //
    ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
    {
        WNDCLASSEXW wcex;
    
        wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
    
        wcex.style          = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
        wcex.lpfnWndProc    = WndProc;
        wcex.cbClsExtra     = 0;
        wcex.cbWndExtra     = 0;
        wcex.hInstance      = hInstance;
        wcex.hIcon          = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_RESOURCESTUDY));
        wcex.hCursor        = LoadCursor(nullptr, IDC_ARROW);
        wcex.hbrBackground  = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
        wcex.lpszMenuName   = MAKEINTRESOURCEW(IDC_RESOURCESTUDY);
        wcex.lpszClassName  = szWindowClass;
        wcex.hIconSm        = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
    
        return RegisterClassExW(&wcex);
    }
    
    //
    //   函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
    //
    //   目标: 保存实例句柄并创建主窗口
    //
    //   注释:
    //
    //        在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
    //        创建和显示主程序窗口。
    //
    BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
    {
       hInst = hInstance; // 将实例句柄存储在全局变量中
    
       HWND hWnd = CreateWindowW(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
          CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, nullptr, nullptr, hInstance, nullptr);
    
       if (!hWnd)
       {
          return FALSE;
       }
    
       ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
       UpdateWindow(hWnd);
    
       return TRUE;
    }
    
    //
    //  函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
    //
    //  目标: 处理主窗口的消息。
    //
    //  WM_COMMAND  - 处理应用程序菜单
    //  WM_PAINT    - 绘制主窗口
    //  WM_DESTROY  - 发送退出消息并返回
    //
    //
    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        switch (message)
        {
        case WM_COMMAND:
            {
                int wmId = LOWORD(wParam);
                // 分析菜单选择:
                switch (wmId)
                {
    			case IDM_ADDMENU:		//在主菜单中添加弹出式菜单
    				hmenu = GetMenu(hWnd); 		//获取主菜单句柄
    				haddmenu = CreateMenu();		//动态创建菜单
    				//在创建的菜单中增加菜单项
    				AppendMenu(haddmenu, MF_ENABLED, IDM_qiuhe, L"求和");
    				AppendMenu(haddmenu, MF_ENABLED, IDM_fangcha, L"方差");
    				AppendMenu(haddmenu, MF_ENABLED, IDM_pinjunzhi, L"平均值");
    				AppendMenu(haddmenu, MF_ENABLED, IDM_junfanggen, L"均方根");
    				//将创建的弹出式菜单插入主菜单中
    				InsertMenu(hmenu, 2, MF_POPUP | MF_BYPOSITION,
    					(UINT)haddmenu, L"统计计算(&C)");
    				//相应改变菜单中有关绘图统计计算菜单项的属性
    				EnableMenuItem(hmenu, IDM_ADDMENU, MF_GRAYED);
    				EnableMenuItem(hmenu, IDM_DELMENU, MF_ENABLED);
    				DrawMenuBar(hWnd); 		//重新显示窗口菜单
    				break;
    			case IDM_DELMENU:
    				DeleteMenu(hmenu, 2, MF_BYPOSITION); 	//删除统计计算菜单项
    				//相应改变“文件”菜单中有关统计计算菜单项的属性
    				EnableMenuItem(hmenu, IDM_ADDMENU, MF_ENABLED);
    				EnableMenuItem(hmenu, IDM_DELMENU, MF_GRAYED);
    				DrawMenuBar(hWnd);			//重新显示窗口菜单
    				break;
    			
                case IDM_ABOUT:
                    DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
                    break;
                case IDM_EXIT:
                    DestroyWindow(hWnd);
                    break;
                default:
                    return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
                }
            }
            break;
        case WM_PAINT:
            {
                PAINTSTRUCT ps;
                HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
                // TODO: 在此处添加使用 hdc 的任何绘图代码...
                EndPaint(hWnd, &ps);
            }
            break;
        case WM_DESTROY:
            PostQuitMessage(0);
            break;
        default:
            return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
        }
        return 0;
    }
    
    // “关于”框的消息处理程序。
    INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
        UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
        switch (message)
        {
        case WM_INITDIALOG:
            return (INT_PTR)TRUE;
    
        case WM_COMMAND:
            if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
            {
                EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
                return (INT_PTR)TRUE;
            }
            break;
        }
        return (INT_PTR)FALSE;
    }
    
    

  • 相关阅读:
    Linux搭建测试环境详细步骤
    MongoDB基本查询
    数据库常用sql语句
    Js apply和call
    js中的事件委托
    javascript中的事件处理
    <a>标签的属性
    js中预加载图片
    Yahoo团队:网站性能优化的35条黄金准则
    js中用到的正则表达式
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zw1sh/p/12509932.html
Copyright © 2011-2022 走看看