zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JVM的基本结构及其各部分详解(二)

    3.2 栈帧组成之操作数栈

    操作数栈是栈帧的主要内容之一,它主要用于保存计算过程中的中间结果,同时作为计算过程中变量临时的存储空间。

    操作数栈也是一个先进后出的数据结构,只支持入栈和出栈两种操作,许多java字节码指令都需要通过操作数栈进行参数传递。比如add指令,它就会在操作数栈中弹出两个整数并进行加法计算,计算结果会被入栈,如图:显示了iadd前后操作数栈的变化。

    3.3 帧数据区

    除了局部变量表和操作数栈,java栈帧还需要一些数据来支持常量池的解析、正常方法返回和异常处理等。大部分java字节码指令需要进行常量池访问,在帧数据区中保留着访问常量池的指针,方便程序访问常量池。

    此外,当函数返回或者出现异常时,虚拟机必须恢复调用者函数的栈帧,并让调用者函数继续执行下去。对于异常处理,虚拟机必须有一个异常处理表,方便在发生异常时找到处理异常的代码,因此异常处理表也是帧数据区中重要的一部分,一个典型的异常处理表如下所示:

    Exception table:

    from   to    target   type

    4        16      19      any

    19       21      19      any

    它表示在字节码偏移量4--16字节可能抛出任意异常,如果抛出异常,则跳转到字节码偏移量19处执行。当方法抛出异常时,虚拟机就会查找类似的异常表来处理,如果无法在异常表中找到合适的处理方法,则会结束当前函数调用,返回调用函数,并在调用函数中抛出相同的异常,并查找调用函数的异常表来进行处理。

    3.4 栈上分配

    栈上分配是java虚拟机提供的一项优化技术,它的基本思想是,对于那些线程私有的对象(这里指不可能被其他线程访问的对象),可以将他们打散分配到栈上,而不是分配到堆上。分配到栈上的好处是可以在函数调用结束后自行销毁,而不需要垃圾回收器的介入,从而提高系统的性能。

    栈上分配的一个技术基础是进行逃逸分析,逃逸分析的目的是判断对象的作用域是否有可能逃逸出函数体。如下代码所示显示了一个逃逸对象:

    private static User u;

    public static void alloc(){

      u = new User();

      u.id = 5;

      u.name = "jim";

    }

    对象u是类的成员变量,该字段有可能被任何线程访问,因此属于逃逸对象,而以下对象显示了一个非逃逸对象:

    public static void alloc(){

      User u = new User();

      u.id =  5;

      u.name = "jim";

    }

    在上述代码中,对象User u 以局部变量的形式存在,并且该对象并没有被alloc()函数返回或者出现任何形式的公开,因此它未发生逃逸,所以对于这种情况,虚拟机就有可能将User u 分配在栈上,而不是在堆上。

    对于大量的零散小对象,栈上分配提供了一种良好的对象分配优化策略,栈上分配速度快,并且可以有效避免垃圾回收带来的负面影响。但由于栈和堆空间相比,栈空间较小,因此对于大对象无法也不适合在栈上分配。

    实例1:测试非逃逸对象的分配空间位置

    package com.jvm;

    public class OnStackTest {
      public static class User{
        public int id = 0;
        public String name = "";
      }

      public static void alloc(){
        User u = new User();
        u.id = 5;
        u.name = "jim";
      }

      public static void main(String[] args) {
        long b = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0;i<100000000;i++){
          alloc();
        }
        long e = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(e-b);
      }
    }

    使用-Xmx10M -XX:+PrintGC 虚拟机参数运行代码:

    [GC (Allocation Failure) 2048K->544K(9728K), 0.0015011 secs]
    10

    上述代码在主函数中进行了1亿次alloc()调用进行对象的创建,由于User对象实例需要占用约16byte的空间,因此累计分配空间将达到1.5G,如果堆空间小于这个值,就必然发生GC。而此时我们只分配了最大的堆内存为10M,如果这些对象在堆上创建,必然会引起大量的垃圾回收现象,查看垃圾回收日志,并没有。所以,说明其对象分配在栈上。

    实例2:对比测试逃逸对象的分配空间位置:

    package com.jvm;

    public class OnStackTest {
      public static class User{
        public int id = 0;
        public String name = "";
      }
      public static User u;
      public static void alloc(){
        u = new User();
        u.id = 5;
        u.name = "jim";
      }

      public static void main(String[] args) {
        long b = System.currentTimeMillis();
        for(int i=0;i<100000000;i++){
          alloc();
        }
        long e = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(e-b);
      }
    }

    同样使用虚拟机参数-Xmx10M -XX:+PrintGC设置最大堆空间和打印垃圾回收日志,运行此代码:

    可见,发生大量的垃圾回收现象,说明此时堆内存远远不够,需要不断的进行垃圾回收。

    4 方法区

    和堆一样,方法区是一块所有线程共享的内存区域,它用于保存系统的类信息,比如类的字段、方法、常量池等。方法区的大小决定了系统可以保存多少个类,如果系统定义了太多的类,导致方法区的溢出,虚拟机同样会抛出内存溢出错误。

    在JDK1.6、JDK1.7中,方法区可以理解为永久区(Perm)。永久区可以使用参数-XX:PermSize和-XX:MaxPermSize指定,默认情况下,-XX:MaxPermSize为64M。一个大的永久区可以保存更多的类信息。如果系统使用了一些动态代理,那么有可能会在运行时生成大量的类,如果这样,就需要设置一个合理的永久区大小,确保不发生永久区内存溢出。

    在JDK1.8中,永久区已经被彻底移除,取而代之的是元数据区,元数据区大小可以使用参数-XX:MaxMetaspaceSize指定(一个大的元数据区可以使系统支持更多的类),这是一块堆外的直接内存。与永久区不同,如果不指定大小,默认情况下,虚拟机会耗尽所有的可用系统内存。

    如果元数据区发生异常,虚拟机一样会抛出异常。

  • 相关阅读:
    智慧养老民政监管平台建设方案
    CF600E Lomsat gelral dsu on tree
    dsu on tree详解
    【Spring 从0开始】Spring5 新功能,整合日志框架 Log4j2
    【Spring 从0开始】JdbcTemplate 数据库事务管理
    【Spring 从0开始】JdbcTemplate 数据库事务参数
    【Spring 从0开始】JdbcTemplate 数据库事务管理
    【Spring 从0开始】JdbcTemplate 操作数据库
    【Spring 从0开始】AOP 操作
    【Spring 从0开始】AOP 操作中的相关术语、环境准备
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zwbg/p/6195841.html
Copyright © 2011-2022 走看看