zoukankan      html  css  js  c++  java
  • JS + HTml 时钟代码实现

     JS+ Html 画布实现的时钟
    效果图:

    闲来无聊做了一个网页的时钟,效果模拟传统时钟的运行方式,

    运用了html 的画布实现指针,背景图片引用了网络图片。

    具体原理:

    首先将时钟分为四个不同区域,对每个区域计算cos,sin 来确实指针顶点位置。在通过画布来绘画出指针。
    通过setInterval 每秒刷新指针位置实现 传统机械表针的动态跳动。

    本人是JS开发程序员,从业1年多。闲来无聊的简单页面,

    欢迎大家提问,或者建议。共同进步

    代码部分,直接复制HTML 文件中即可查看效果:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
        <meta charset=utf-8>
        <title>clock</title>
    </head>
    <body style="color:green; <!--background-image:url('http://image.lxway.com/upload/b/f0/bf0d97dcee487096548e6edbc89d4963_thumb.png');--> background-size:100%; background-repeat: no-repeat; background-attachment:fixed">
        <div style=" 900px; height: 900px; margin-top: 50px; margin-left: 50px;">
            <div style="position: absolute; left:119px;top: 193px;  900px; height: 900px; background-image:url('http://image.lxway.com/upload/b/f0/bf0d97dcee487096548e6edbc89d4963_thumb.png');  background-repeat: no-repeat; z-index: -1;">
            </div>
            <canvas id="t" width="800" height="800"></canvas>
            <div style="position: absolute; left:118px;top: 464px;  100px; height: 200px; background-color: white;  background-repeat: no-repeat; z-index: 10;">
            </div>
        </div>
        <script language="javascript">
                    var s = setInterval(moveI, 1000);
                    function moveI() {
                        var c = document.getElementById("t");
                        var pc = c.getContext("2d");
                        c.height = c.height;
                        //
                        pc.lineWidth = 3;
                        pc.strokeStyle = 'rgba(255,0,0,0.8)';
                        var now = new Date();
                        var sindex = getxy(150, now.getSeconds());
                        pc.moveTo(400, 400);
                        pc.lineTo(sindex.x, sindex.y);
                        pc.stroke();
                        pc.beginPath();
                        //
                        pc.lineWidth = 7;
                        pc.strokeStyle = 'rgba(50,50,50,0.8)';
                        var mindex = getxy(120, now.getMinutes() + (now.getSeconds() / 60));
                        pc.moveTo(400, 400);
                        pc.lineTo(mindex.x, mindex.y);
                        pc.stroke();
                        pc.beginPath();
                        //
                        pc.lineWidth = 10;
                        pc.strokeStyle = 'rgba(0,0,0,0.8)';
                        var hindex = getxy(80, ((now.getHours() > 12 ? now.getHours() - 12 : now.getHours()) + (now.getMinutes() / 60)) * 5);
                        pc.moveTo(400, 400);
                        pc.lineTo(hindex.x, hindex.y);
                        pc.stroke();
                    };
    
                    function getxy(r, t) {
                        //计算分区  0,1,2,3
                        var a = parseInt(t / 15);
                        //分区角度
                        t = t - 15 * a;
                        var y;
                        var x;
                        //基于分区的坐标计算
                        switch (a) {
                            case 0:
                                y = r - (r * Math.cos(2 * Math.PI / 360 * 90 * (t / 15)));
                                x = r + (r * Math.sin(2 * Math.PI / 360 * 90 * (t / 15)));
                                break;
                            case 1:
                                y = r + (r * Math.sin(2 * Math.PI / 360 * 90 * (t / 15)));
                                x = r + (r * Math.cos(2 * Math.PI / 360 * 90 * (t / 15)));
                                break;
                            case 2:
                                y = r + (r * Math.cos(2 * Math.PI / 360 * 90 * (t / 15)));
                                x = r - (r * Math.sin(2 * Math.PI / 360 * 90 * (t / 15)));
                                break;
                            case 3:
                                y = r - (r * Math.sin(2 * Math.PI / 360 * 90 * (t / 15)));
                                x = r - (r * Math.cos(2 * Math.PI / 360 * 90 * (t / 15)));
                                break;
                            default:
                                break;
                        }
                        y = (400 - r) + y;
                        x = (400 - r) + x;
                        return {
                            'x': x,
                            'y': y
                        };
                    };
        </script>
    </body>
    
    </html>

    假如生活欺骗了你,找50个程序员问问为什么编程;

    假如生活让你想死,找50个程序员问问BUG改完了没有;

    假如你觉得生活拮据,找50个程序员问问工资涨了没有;

    假如你觉得活着无聊,找50个程序员问问他们一天都干了什么!

  • 相关阅读:
    deepin 安装微信与QQ
    安装git
    在ubuntu上安装最新稳定版本的node及npm
    如何恢复Initial commit之前的源文件
    git使用之错误分析及解决(持续更新)
    【翻译】在Ext JS 5应用程序中如何使用路由
    【翻译】Sencha Ext JS 5发布
    【翻译】Ext JS 4——Ajax和Rest代理处理服务器端一场和消息的方法
    【翻译】Ext JS——高效的编码风格指南
    【翻译】在Ext JS 5种使用ViewControllers
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zwcai/p/6497053.html
Copyright © 2011-2022 走看看