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  • 频繁的或者大范围的来实现数据的共享要使用Vuex

    一. Vuex 概述

    1.1 组件之间共享数据的方式

    由于使用频繁,通常将v-bind:属性名=" "的格式简写成:属性名=" ".兄弟组件之间的共享即不相干组件之间的数据共享。

    子组件:

    //子组件接受数据
    props: ['nodeName'],
    // 子组件触发listenToAuditor事件并传值
    confirmAuditors(){
    this.$emit('listenToAuditor',this.auditorIds)
    this.resetAuditors();
    this.dialogFormVisible=false
    },

    父组件:

    <auditor-edit ref="auditor-edit"  v-on:listenToAuditor="getAuditors" v-bind:nodeName="dataObj.nodeName"/>
    getAuditors(data){
      this.auditors = data;
      console.log(this.auditors);
      const uploadObj = document.getElementById("uploadButton");
      console.log(uploadObj)
      uploadObj.click();
    },

    上面这三种共享数据的方式,只适合在小范围内来进行数据的共享,如果需要频繁的或者大范围的来实现数据的共享,那么上面三种方案就显得力不从心了,下面来介绍Vuex.

    1.2 Vuex 是什么

    Vuex 是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享。

    1.3 使用 Vuex 统一管理状态的好处

    1.4 什么样的数据适合存储到 Vuex 中

    一般情况下,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到 vuex 中;对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的 data 中即可。

    二. Vuex 的基本使用

    1. 安装 vuex 依赖包

    npm install vuex --save

    2. 导入 vuex 包,并安装到vue项目中

     import Vuex from 'vuex'
     Vue.use(Vuex)

    创建项目时用2.0版本,3.0版本的代码与这里的不同

    3. 创建 store 对象,并且暴露出去

    const store = new Vuex.Store({
         // state 中存放的就是全局共享的数据
         state: { count: 0 }
     })

    4. 将 store 对象挂载到 vue 实例中,这样,所有的组件,就可以直接从 store 中获取全局的数据了

    new Vue({
      el: '#app',
      render: h => h(app),
      router,
      // 将创建的共享数据对象,挂载到 Vue 实例中
      // 所有的组件,就可以直接从 store 中获取全局的数据了
      store
    })

    三. Vuex 的核心概念

    3.1 核心概念概述

    Vuex 中的主要核心概念如下:

    3.2 State

    State 提供唯一的公共数据源,所有全局共享的数据都要统一放到 Store 的 State 中进行存储。

    // 创建store数据源,提供唯一公共数据
      const store = new Vuex.Store({
        state: { count: 0 }
      })

    组件访问 State 中数据的第一种方式

    this.$store.state.全局数据名称

    注意:在template标签范围内不需要this,直接写:$store.state.全局数据名称

    组件访问 State 中数据的第二种方式

    // 1. 从 vuex 中按需导入 mapState 函数
    import { mapState } from 'vuex'

    通过刚才导入的 mapState 函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的 computed 计算属性,这样在使用全局数据的时候,就像在用计算属性一样简单。

    // 2. 将全局数据,映射为当前组件的计算属性
    computed: {
      ...mapState(['count'])
    }

    在实际开发中,具体使用哪一种方式,按需求定,哪个方便就用哪个

    3.3 Mutation

    Mutation 用于变更 Store中 的数据。(注意:不能使用this$store.state.count++,因为在vuex中不允许组件直接去修改store中的数据),只有mutations中的函数才有权利修改state中的数据

    // 定义 Mutation
      const store = new Vuex.Store({
        state: {
          count: 0
        },
        mutations: {
          add(state) {
            // 变更状态
            state.count++
          }
        }
      })
    // 触发mutation
      methods: {
        handle1() {
          // 触发 mutations 的第一种方式
          this.$store.commit('add')
        }
      }     

    计数器案例:

    store/index.js代码

    import Vue from 'vue'
    import Vuex from 'vuex'
    
    Vue.use(Vuex)
    
    export default new Vuex.Store({
      state: {
        count: 0
      },
      mutations: {
        add(state){
          state.count++
        },
        substract(state){
          state.count--
        }
      },
      actions: {
      },
      modules: {
      }
    })

    父组件代码:

    <template>
      <div>
        <my-add></my-add>
        <p>---------------------</p>
        <my-substract></my-substract>
      </div>
    </template>
    
    <script>
    import Add from './components/add'
    import Substract from './components/substract'
    export default {
      name: 'App',
      data () {
        return {}
      },
      components: {
        'my-add': Add,
        'my-substract': Substract
      },
      created () {},
      // mounted () {},
      computed: {},
      watch: {},
      methods: {}
    }
    </script>
    
    <style lang='less' scoped>
    </style>

    子组件代码

    <template>
      <div>
        <h3>当前最新的count值为:{{ $store.state.count }}</h3>
        <button @click="handle1">+1</button>
      </div>
    </template>
    
    <script>
    import {mapState} from 'vuex'
    export default {
      name: '',
      data () {
        return {}
      },
      created () {},
      // mounted () {},
      computed: {
        ...mapState(['count'])
      },
      watch: {},
      methods: {
        handle1(){
          this.$store.commit('add')
        }
      }
    }
    </script>
    
    <style lang="less" scoped>
    </style>

    可以在触发 mutations 时传递参数:

    // 定义Mutation
      const store = new Vuex.Store({
        state: {
          count: 0
        },
        mutations: {
          addN(state, step) {
            // 变更状态
            state.count += step
          }
        }
      })
    // 触发mutation
      methods: {
        handle2() {
          // 在调用 commit 函数,
          // 触发 mutations 时携带参数
          this.$store.commit('addN', 3)
        }
      }    

    this.$store.commit() 是触发 mutations 的第一种方式,触发 mutations 的第二种方式

    // 1. 从 vuex 中按需导入 mapMutations 函数
    import { mapMutations } from 'vuex'

    通过刚才导入的 mapMutations 函数,将需要的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 方法

    // 2. 将指定的 mutations 函数,映射为当前组件的 methods 函数
    methods: {
      ...mapMutations(['add', 'addN'])
    }
    <template>
      <div>
        <h3>当前最新的count值为:{{ $store.state.count }}</h3>
        <!-- <button @click="handle1">-1</button> -->
        <button @click="handle2">-1</button>
        <button @click="handleN">-N</button>
      </div>
    </template>

    <script>
    import { mapMutations } from 'vuex'
    export default {
      name: '',
      data () {
        return {}
      },
      created () {},
      // mounted () {},
      computed: {},
      watch: {},
      methods: {
        // handle1(){
          // this.$store.commit("substract",2)
        // }
        ...mapMutations(['substract','substractN']),
        handle2(){
          this.substract()
        },
        handleN(){
          this.substractN(3)
        }

      }
    }
    </script>

    <style lang="less" scoped>
    </style>

    注意:使用第二种方式触发mutations时,传递参数方法:this.substractN(3)

    3.4 Action

    Action 用于处理异步任务。

    如果通过异步操作变更数据,必须通过 Action,而不能使用 Mutation,但是在 Action 中还是要通过触发Mutation 的方式间接变更数据。Actions中想要修改state中的数据,还是得通过commit去触发对应的mutations中的某个函数,dispatch方法的作用就是去触发Actions中的函数,commit方法的作用是触发mutations中的函数。可以认为context就是store实例对象。 

    // 定义 Action
      const store = new Vuex.Store({
        // ...省略其他代码
        mutations: {
          add(state) {
            state.count++
          }
        },
        actions: {
          addAsync(context) {
            setTimeout(() => {
              context.commit('add')
            }, 1000)
          }    
        }
      })     
    // 触发 Action
      methods: {
        handle() {
          // 触发 actions 的第一种方式
          this.$store.dispatch('addAsync')
        }
      }     

    触发 actions 异步任务时携带参数:

    // 定义 Action
      const store = new Vuex.Store({
        // ...省略其他代码
        mutations: {
          addN(state, step) {
            state.count += step
          }
        },
        actions: {
          addNAsync(context, step) {
            setTimeout(() => {
              context.commit('addN', step)
            }, 1000)
          }    
        }
      })     
     // 触发 Action
      methods: {
        handle() {
          // 在调用 dispatch 函数,
          // 触发 actions 时携带参数
          this.$store.dispatch('addNAsync', 5)
        }
      } 

    通过谷歌的vue调试工具,我们可以很方便的观察到vuex中存储数据的变化状态。

    注意,要延时1s,不要在mutations的函数中使用setTimeout函数,因为这样的话,vue调试工具中的count值(count=0)与页面显示的count值(count=1)不会保持同步,即此时vue调试工具不能正常工作了。所以,在mutations的函数中不能写异步的代码,而setTimeout为异步函数,在Actions中执行异步操作

    this.$store.dispatch() 是触发 actions 的第一种方式,触发 actions 的第二种方式

    // 1. 从 vuex 中按需导入 mapActions 函数
    import { mapActions } from 'vuex'

    通过刚才导入的 mapActions 函数,将需要的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 方法

    // 2. 将指定的 actions 函数,映射为当前组件的 methods 函数
    methods: {
      ...mapActions(['addASync', 'addNASync'])
    }

    mapActions其实本质上是把全局的某个函数addAsync映射为自己的methods中的一个函数了,此时可以直接将addAsync作为事件处理函数

    <template>
      <div>
        <h3>当前最新的count值为:{{ $store.state.count }}</h3>
        <button @click="handle1">+1</button>
        <!-- <button @click="handleN">+N</button> -->
        <button @click="addNAsync(3)">+N</button>
      </div>
    </template>
    
    <script>
    import {mapState,mapActions } from 'vuex'
    export default {
      name: '',
      data () {
        return {}
      },
      created () {},
      // mounted () {},
      computed: {
        ...mapState(['count'])
      },
      watch: {},
      methods: {
        handle1(){
          // this.$store.commit('add')
          this.$store.dispatch('addAsync')
        },
        // handleN(){
        //   // this.$store.commit('addN',3)
        //   this.$store.dispatch('addNAsync',3)
        // }
        ...mapActions(['addNAsync']),
        // handleN(){
        //   this.addNAsync(3)
        // }
      }
    }
    </script>
    
    <style lang="less" scoped>
    </style>

    3.5 Getter

    Getter 用于对 Store 中的数据进行加工处理形成新的数据。getters不会修改state中的原数据,它只起到一个包装数据的作用,将store中的数据变一种形式给返回出来,

     // 定义 Getter
      const store = new Vuex.Store({
        state: {
          count: 0
        },
        getters: {
          showNum: state => {
            return '当前最新的数量是【'+ state.count +''
          }
        }
      })

    通过count的值对外包装一个新的数据叫做showNum,这是我们可以将showNum定义为一个函数,第一个参数就是state对象,我们只要调了showNum这个函数,就会返回一个新的数据,即返回一个字符串“当前最新的数量是【'+ state.count +'】”

    使用 getters 的第一种方式

    this.$store.getters.名称
    <template>
      <div>
        <h3>{{$store.getters.showNum}}</h3>
      </div>
    </template>
    export default new Vuex.Store({
      state: {
        count: 0
      },
      getters: {
        showNum: state=>{
          return '当前最新的数量是【'+state.count+''
        }
      }
    })

    使用 getters 的第二种方式:在computed计算属性中,调用mapGetters,从而映射出当前组件中的计算属性。

    import { mapGetters } from 'vuex'
    
    computed: {
      ...mapGetters(['showNum'])
    }
    <template>
      <div>
        <h3>{{showNum}}</h3>
      </div>
    </template>
    
    <script>
    import { mapGetters } from 'vuex'
    export default {
      name: '',
      data () {
        return {}
      },
      computed: {
        ...mapGetters(['showNum'])
      }
    }
    </script>

     3.6、Modules

    在Vue中State使用是单一状态树结构,应该的所有的状态都放在state里面,如果项目比较复杂,那state是一个很大的对象,store对象也将对变得非常大,难于管理。
    module:可以让每一个模块拥有自己的state、mutation、action、getters,使得结构非常清晰,方便管理。
    一般结构:
    const moduleA = {
     state: { ... },
     mutations: { ... },
     actions: { ... },
     getters: { ... }
     }
    const moduleB = {
     state: { ... },
     mutations: { ... },
     actions: { ... }
     }
     
    const store = new Vuex.Store({
     modules: {
      a: moduleA,
      b: moduleB})
    模块内部的数据:内部state,模块内部的state是局部的,也就是模块私有的,比如是car.js模块state中的list数据,我们要通过this.$store.state.car.list获取。内部getters、mutations、actions仍然注册在全局命名空间内,这是为了多模块可以同时响应同一mutations。
    在没有modules 的情况下,组件中通过 this.$store.state.属性名可以获取到,但是有modules之后,state被限制到login的命名空间(模块)下,所以属性名前面必须加模块名(命名空间),组件通过this.$store.state.模块名.属性名,在这里是 this.$store.state.login.userName
    <template>
     <div id="app">
      <h1>{{useName}}</h1>
     </div>
    </template>
     
    <script>
    export default {
     // computed属性,从store 中获取状态state,不要忘记login命名空间。
     computed: {
      useName: function() {
       return this.$store.state.login.useName
      }
     }
    }
    </script>
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