ConcurrentHashMap通常只被看做并发效率更高的Map,用来替换其他线程安全的Map容器,比如 Hashtable和Collections.synchronizedMap。线程安全的容器,特别是Map,很多情况下一个业务中 涉及容器的操作有多个(读get写put,remove),即复合操作,而在并发执行时,线程安全的容器只能保证自身的数据不被破 坏,和数据在多个线程间是可见的,但无法保证业务的行为是否正确。
以下分别使用HashMap、ConcurrentHashMap、HashTable边遍历时边更新,运行了3个线程,理论上最后得到6000,
知识点了解:
创建线程有三种方式:1、继承Thread类。2、实现Runnable接口。3、实现Callable接口。
实现Runnable和实现Callable接口的方式基本相同,不过是后者执行call()方法有返回值,前者线程执行体run()方法无返回值,因此可以把这两种方式归为一种这种方式,与继承Thread类的方法之间的差别如下:
1、线程只是实现Runnable或实现Callable接口,还可以继承其他类。
2、这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,非常适合多线程处理同一份资源的情形。
3、但是编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须调用Thread.currentThread()方法。
4、继承Thread类的线程类不能再继承其他父类(Java单继承决定)。
注:一般推荐采用实现接口的方式来创建多线程,因为不仅还可以继承其他类,而继承Thread类的线程类不能再继承其他父类,多个线程还可以共享一个target对象,非常适合多线程处理同一份资源的情形。
运行结果如下:
1、如果使用HashMap,结果为5136
2、如果使用ConcurrentHashMap,结果为4684,因为只能保证对容器的操作是没问题的,但是不能保证业务是没有问题的,因为是复和操作且并发执行。
3、HashTable也不能保证业务没有问题。
知识点了解:
当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。 要解决上述多线程并发访问一个资源的安全问题,Java中提供了同步机制(synchronized)来解决。
1、同步代码块
2、同步方法
非静态同步方法使用的是 this锁,静态同步方法使用的是当前方法所在类的字节码对象。
3、Lock锁
4、volatile变量
如果非要在这种情况下保证线程安全问题,同步就可以了,加同步代码块,保证读写是同步的