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  • 管理 Fragment 回退栈(二)

    源代码参考:360云盘中---自己的学习资料---Android总结过的项目---FragmentDemo.rar
    
    本篇将介绍上篇博客提到的:如何管理 Fragment 回退栈,Fragment 如何与 Activity 交互,Fragment 与 Activity 交互的最佳实践,没有视图的 Fragment 的用处,使用Fragment 创建对话框,如何与 ActionBar,MenuItem 集成等
    
    一、管理 Fragment 回退栈
    
    类似与 Android 系统为 Activity 维护一个任务栈,我们也可以通过 Activity 维护一个回退栈来保存每次 Fragment 事务发生的变化。如果你将 Fragment 任务添加到回退栈,当用户点击后退按钮时,将看到上一次的保存的 Fragment。一旦 Fragment 完全从后退栈中弹出,用户再次点击后退键,则退出当前 Activity。
    
    看这样一个效果图
    
    点击第一个按钮,切换到第二个界面,点击第二个按钮,切换到第三个界面,然后点击Back键依次回退。这像不像初学 Android 时的 Activity 跳转,当然了,这里肯定不是,不然我就跪了。这里是 Fragment 实现的,用户点击 Back,实际是 Fragment 回退栈不断的弹栈。
    如何添加一个 Fragment 事务到回退栈:
    
    FragmentTransaction.addToBackStack(String)
    
    下面讲解代码:很明显一共是 3 个 Fragment 和一个 Activity.
    
    先看 Activity 的布局文件:
    
    <!-- Fragment 主布局 -->
    <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" >
    
        <FrameLayout
            android:id="@+id/flStackContent"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="fill_parent" >
        </FrameLayout>
    
    </RelativeLayout>
    
    不同的 Fragment 就在这个 FrameLayout 中显示。
    
    /**
     * Fragment 回退栈主界面
     */
    public class FragmentStackActivity extends Activity {
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
    
            initControl();
        }
    
        /**
         * 加载控件
         */
        private void initControl() {
    
            setContentView(R.layout.activity_fragment_stack);
    
            FragmentManager tFManager = getFragmentManager();
            FragmentTransaction tFTransaction = tFManager.beginTransaction();
            tFTransaction.add(R.id.flStackContent, new FragmentOne(), "ONE");
            tFTransaction.commit();
        }
    }
    
    很简单,直接将 FragmentOne 添加到布局文件中的 FrameLayout 中,注意这里并没有调用 FragmentTransaction.addToBackStack(String),因为我不喜欢在当前显示时,点击 Back 键出现白板。而是正确的相应 Back 键,即退出我们的 Activity.
    
    /**
     * 第一个 Fragment
     */
    public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener {
    
        private Button mBtnStackOne;
        
        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                Bundle savedInstanceState) {
            
            View tView=inflater.inflate(R.layout.stack_fragement_one,container, false);
            
            mBtnStackOne=(Button) tView.findViewById(R.id.btnStackOne);
            mBtnStackOne.setOnClickListener(this);
            
            return tView;
        }
        
        @Override
        public void onClick(View v) {
            
            switch (v.getId()) {
            case R.id.btnStackOne:
                
                FragmentTwo tFragmentTwo=new FragmentTwo();
                FragmentManager tFragmentManager=getFragmentManager();
                FragmentTransaction tFTransaction=tFragmentManager.beginTransaction();
                tFTransaction.replace(R.id.flStackContent, tFragmentTwo,"Two");
                tFTransaction.addToBackStack(null);
                tFTransaction.commit();
                break;
            }
        }
    }
    
    我们在点击 FragmentOne 中的按钮时,使用了replace 方法,如果你看了前一篇博客,一定记得 replace 是 remove 和 add 的合体,并且如果不添加事务到回退栈,前一个 Fragment 实例会被销毁。这里很明显,我们调用 tx.addToBackStack(null); 将当前的事务添加到了回退栈,所以 FragmentOne 实例不会被销毁,但是视图层次依然会被销毁,即会调用 onDestoryView 和 onCreateView,证据就是:仔细看上面的效果图,我们在跳转前在文本框输入的内容,在用户 Back 得到第一个界面的时候不见了。
    
    /**
     * 第二个 Fragment
     */
    public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener {
    
        private Button mBtnStackTwo;
    
        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                Bundle savedInstanceState) {
    
            View tView = inflater.inflate(R.layout.stack_fragement_two, container,
                    false);
    
            mBtnStackTwo = (Button) tView.findViewById(R.id.btnStackTwo);
            mBtnStackTwo.setOnClickListener(this);
    
            return tView;
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
    
            switch (v.getId()) {
            case R.id.btnStackTwo:
    
                FragmentThree fThree = new FragmentThree();
                FragmentManager fm = getFragmentManager();
                FragmentTransaction tx = fm.beginTransaction();
                tx.hide(this);
                tx.add(R.id.flStackContent, fThree, "THREE");
                // tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");
                tx.addToBackStack(null);
                tx.commit();
                break;
            }
        }
    }
    
    这里点击时,我们没有使用 replace,而是先隐藏了当前的 Fragment,然后添加了 FragmentThree 的实例,最后将事务添加到回退栈。这样做的目的是为了给大家提供一种方案:如果不希望视图重绘该怎么做,请再次仔细看效果图,我们在 FragmentTwo 的 EditText 填写的内容,用户 Back 回来时,数据还在。
    
    /**
     * 第三个 Fragment
     */
    public class FragmentThree extends Fragment implements OnClickListener {
    
        private Button mBtnStackThree;
    
        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                Bundle savedInstanceState) {
    
            View tView = inflater.inflate(R.layout.stack_fragement_three, container,
                    false);
    
            mBtnStackThree = (Button) tView.findViewById(R.id.btnStackThree);
            mBtnStackThree.setOnClickListener(this);
    
            return tView;
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
    
            switch (v.getId()) {
            case R.id.btnStackThree:
    
                Toast.makeText(getActivity(), "i am a btn in Fragment three",
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            }
        }
    }
    
    好了,经过上面的介绍,应该已经知道 Fragment 回退栈是怎么一回事了,以及 hide,replace 等各自的应用的场景。
    
    这里极其注意一点:上面的整体代码不具有任何参考价值,纯粹为了显示回退栈,在后面讲解了 Fragment 与 Activity 通信以后,会重构上面的代码!
    
    --------------------------------------------------------------------------------------------
    二、Fragment 与 Activity 通信
    
    因为所有的 Fragment 都是依附于 Activity 的,所以通信起来并不复杂,大概归纳为:
    
    1.如果你 Activity 中包含自己管理的 Fragment 的引用,可以通过引用直接访问所有的 Fragment 的 public 方法
    
    2.如果 Activity 中未保存任何 Fragment 的引用,那么没关系,每个 Fragment 都有一个唯一的TAG或者 ID,可以通过 getFragmentManager.findFragmentByTag() 或者 findFragmentById() 获得任何 Fragment 实例,然后进行操作。
    
    3.在 Fragment 中可以通过 getActivity 得到当前绑定的 Activity 的实例,然后进行操作。
    
    注:如果在 Fragment 中需要 Context,可以通过调用 getActivity(),如果该 Context 需要在 Activity 被销毁后还存在,则使用 getActivity().getApplicationContext()。
    
    1.Fragment 与 Activity 通信的最佳实践
    
    因为要考虑 Fragment 的重复使用,所以必须降低 Fragment 与 Activity 的耦合,而且 Fragment 更不应该直接操作别的 Fragment,毕竟 Fragment 操作应该由它的管理者Activity 来决定。
    
    下面我通过两种方式的代码,分别重构,FragmentOne 和 FragmentTwo 的点击事件,以及 Activity 对点击事件的响应:
    
    /**
     * 第一个 Fragment
     */
    public class FragmentOne extends Fragment implements OnClickListener {
    
        private Button mBtnStackOne;
    
        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                Bundle savedInstanceState) {
    
            View tView = inflater.inflate(R.layout.stack_fragement_one, container,
                    false);
    
            mBtnStackOne = (Button) tView.findViewById(R.id.btnStackOne);
            mBtnStackOne.setOnClickListener(this);
    
            return tView;
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
    
            switch (v.getId()) {
            case R.id.btnStackOne:
    
                // 交给宿主Activity处理,如果它希望处理
                if (getActivity() instanceof FOneBtnClickListener) {
    
                    ((FOneBtnClickListener) getActivity()).onFOneBtnClick();
                }
                break;
            }
        }
    
        /**
         * 设置按钮点击的回调
         * 
         * @author zhy
         * 
         */
        public interface FOneBtnClickListener {
    
            void onFOneBtnClick();
        }
    }
    
    可以看到现在的 FragmentOne 不和任何 Activity 耦合,任何 Activity 都可以使用;并且我们声明了一个接口,来回调其点击事件,想要管理其点击事件的 Activity 实现此接口就即可。可以看到我们在 onClick 中首先判断了当前绑定的 Activity 是否实现了该接口,如果实现了则调用。
    
    /**
     * 第二个 Fragment
     */
    public class FragmentTwo extends Fragment implements OnClickListener {
    
        private Button mBtnStackTwo;
        private FTwoBtnClickListener mFTwoBtnClickListener;
    
        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                Bundle savedInstanceState) {
    
            View tView = inflater.inflate(R.layout.stack_fragement_two, container,
                    false);
    
            mBtnStackTwo = (Button) tView.findViewById(R.id.btnStackTwo);
            mBtnStackTwo.setOnClickListener(this);
    
            return tView;
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
    
            switch (v.getId()) {
            
            case R.id.btnStackTwo:
    
                if (mFTwoBtnClickListener != null) {
    
                    mFTwoBtnClickListener.onFTwoBtnClick();
                }
                break;
            }
        }
    
        // 设置回调接口
        public void setfTwoBtnClickListener(
                FTwoBtnClickListener fTwoBtnClickListener) {
    
            this.mFTwoBtnClickListener = fTwoBtnClickListener;
        }
    
        public interface FTwoBtnClickListener {
    
            void onFTwoBtnClick();
        }
    }
    
    与 FragmentOne 极其类似,但是我们提供了 setListener 这样的方法,意味着 Activity 不仅需要实现该接口,还必须显示调用 mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this)。
    
    /**
     * Fragment 与 Activity 通信主界面
     */
    public class FragmentCommActivity extends Activity implements
            FOneBtnClickListener, FTwoBtnClickListener {
    
        private FragmentOne mFOne;
        private FragmentTwo mFTwo;
        private FragmentThree mFThree;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
    
            initControl(); // 加载控件
        }
    
        /**
         * 加载控件
         */
        private void initControl() {
    
            setContentView(R.layout.activity_fragment_stack);
    
            mFOne = new FragmentOne();
            FragmentManager tFManager = getFragmentManager();
            FragmentTransaction tFTransaction = tFManager.beginTransaction();
            tFTransaction.add(R.id.flStackContent, mFOne, "ONE");
            tFTransaction.commit();
    
            mFTwo = new FragmentTwo();
            mFTwo.setfTwoBtnClickListener(this);
    
            mFThree = new FragmentThree();
        }
    
        /**
         * FragmentOne 按钮点击时的回调
         */
        @Override
        public void onFOneBtnClick() {
    
            FragmentManager tFManager = getFragmentManager();
            FragmentTransaction tFTransaction = tFManager.beginTransaction();
            tFTransaction.replace(R.id.flStackContent, mFTwo, "TWO");
            tFTransaction.addToBackStack(null);
            tFTransaction.commit();
        }
    
        /**
         * FragmentTwo 按钮点击时的回调
         */
        @Override
        public void onFTwoBtnClick() {
    
            FragmentManager tFManager = getFragmentManager();
            FragmentTransaction tFTransaction = tFManager.beginTransaction();
            tFTransaction.hide(mFTwo);
            tFTransaction.add(R.id.flStackContent, mFThree, "THREE");
            // tx.replace(R.id.id_content, fThree, "THREE");
            tFTransaction.addToBackStack(null);
            tFTransaction.commit();
        }
    }
    
    代码重构结束,与开始的效果一模一样。上面两种通信方式都是值得推荐的,随便选择一种自己喜欢的。这里再提一下:虽然 Fragment 和 Activity 可以通过 getActivity 与 findFragmentByTag 或者 findFragmentById,进行任何操作,甚至在 Fragment 里面操作另外的 Fragment,但是没有特殊理由是绝对不提倡的。Activity 担任的是 Fragment 间类似总线一样的角色,应当由它决定 Fragment 如何操作。另外虽然 Fragment 不能响应 Intent 打开,但是 Activity 可以,Activity 可以接收 Intent,然后根据参数判断显示哪个 Fragment。
    
    --------------------------------------------------------------------------------------------
    四、如何处理运行时配置发生变化
    
    运行时配置发生变化,最常见的就是屏幕发生旋转,如果你不知道如何处理屏幕变化可以参考:Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
    这里提一下:很多人觉得强制设置屏幕的方向就可以了,但是有一点,当你的应用被至于后台(例如用户点击了home),长时间没有返回的时候,你的应用也会被重新启动。比如上例:如果你把上面的例子你至于 FragmentThree 界面,然后处于后台状态,长时间后你会发现当你再次通过 home 打开时,上面 FragmentThree 与 FragmentOne 叠加在一起,这就是因为你的 Activity 重新启动,在原来的 FragmentThree 上又绘制了一个 FragmentOne。
    好了,下面看一段代码:
    
    /**
     * 运行时配置发生变化 Test
     */
    public class RunChangeActivity extends Activity {
    
        private FragmentOne mFOne;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
    
            initControl(); // 加载控件
        }
    
        private void initControl() {
    
            setContentView(R.layout.activity_fragment_stack);
    
            mFOne = new FragmentOne();
            FragmentManager tFManager = getFragmentManager();
            FragmentTransaction tFTransaction = tFManager.beginTransaction();
            tFTransaction.add(R.id.flStackContent, mFOne, "ONE");
            tFTransaction.commit();
        }
    }
    
    /**
     * 第一个 Fragment
     */
    public class FragmentOne extends Fragment {
    
        private static final String TAG = "@@@FragmentOne";
    
        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                Bundle savedInstanceState) {
    
            Log.e(TAG, "onCreateView");
            View tView = inflater.inflate(R.layout.stack_fragement_one, container,
                    false);
    
            return tView;
        }
    
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    
            super.onCreate(savedInstanceState);
    
            Log.e(TAG, "onCreate");
        }
    
        @Override
        public void onDestroyView() {
    
            super.onDestroyView();
    
            Log.e(TAG, "onDestroyView");
        }
    
        @Override
        public void onDestroy() {
    
            super.onDestroy();
    
            Log.e(TAG, "onDestroy");
        }
    }
    
    很简单的代码,当你运行之后,不断的旋转屏幕,你会发现每旋转一次屏幕,屏幕上就多了一个 FragmentOne 的实例,并且后台 log 会打印出许多套生命周期的回调。
    
    初次运行:
    
    左旋转——横屏:
    
    只要切换屏幕打印的 Log 与第二个一样。
    
    这是为什么呢,因为当屏幕发生旋转,Activity 发生重新启动,默认的 Activity 中的 Fragment 也会跟着 Activity 重新创建;这样造成当旋转的时候,本身存在的 Fragment 会重新启动,然后当执行 Activity 的 onCreate 时,又会再次实例化一个新的 Fragment,这就是出现的原因。
    那么如何解决呢:
    其实通过检查 onCreate 的参数 Bundle savedInstanceState 就可以判断,当前是否发生 Activity 的重新创建:
    默认的 savedInstanceState 会存储一些数据,包括 Fragment 的实例:通过打印可以看出:
    
    所以,我们简单改一下代码,只有在savedInstanceState==null时,才进行创建Fragment实例:
    /**
     * 运行时配置发生变化 Test
     */
    public class RunChangeActivity extends Activity {
    
        private static final String TAG = "@@@RunChangeActivity";
        private FragmentOne mFOne;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
    
            Log.e(TAG, savedInstanceState + "");
            initControl(savedInstanceState); // 加载控件
        }
    
        private void initControl(Bundle savedInstanceState) {
    
            setContentView(R.layout.activity_fragment_stack);
    
            if (savedInstanceState == null) {
    
                mFOne = new FragmentOne();
                FragmentManager tFManager = getFragmentManager();
                FragmentTransaction tFTransaction = tFManager.beginTransaction();
                tFTransaction.add(R.id.flStackContent, mFOne, "ONE");
                tFTransaction.commit();
            }
        }
    }
    
    初次运行:
    
    左旋转——横屏:
    
    只要切换屏幕打印的 Log 与第二个一样。
    
    
    现在无论进行多次旋转都只会有一个Fragment实例在Activity中。
    
    现在还存在一个问题,就是重新绘制时,Fragment发生重建,原本的数据如何保持?
    
    其实和 Activity 类似,Fragment 也有 onSaveInstanceState 的方法,在此方法中进行保存数据,然后在 onCreate 或者 onCreateView 或者 onActivityCreated 进行恢复都可以。
    
    --------------------------------------------------------------------------------------------
    五、Fragmeny 与 ActionBar 和 MenuItem 集成
    
    一、Fragment 可以添加自己的 MenuItem 到 Activity 的 ActionBar 或者可选菜单中。
    
    1、在 Fragment 的 onCreate 中调用 setHasOptionsMenu(true);
    
    2、然后在 Fragment 子类中实现 onCreateOptionsMenu
    
    3、如果希望在 Fragment 中处理 MenuItem 的点击,也可以实现 onOptionsItemSelected;当然了 Activity 也可以直接处理该 MenuItem 的点击事件。
    
    二、代码
    
    /**
     * 第一个 Fragment
     */
    public class FragmentOne extends Fragment {
    
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setHasOptionsMenu(true);
        }
    
        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
                Bundle savedInstanceState) {
    
            View tView = inflater.inflate(R.layout.stack_fragement_one, container,
                    false);
            return tView;
        }
    
        /**
         * 这个在主 Activity 中设置,或在此设置一样。
         */
        @Override
        public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater) {
    
            inflater.inflate(R.menu.fragment_menu, menu);
        }
    
        @Override
        public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    
            switch (item.getItemId()) {
            case R.id.menu_fra_text:
    
                Toast.makeText(getActivity(), "您点击了第一个 Fragment",
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            }
    
            return true;
        }
    }
    
    /**
     * Fragment 与 ActionBar 和 MenuItem 集成
     */
    public class ActionActivity extends Activity {
    
        private FragmentOne mFOne;
    
        @Override
        protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
    
            initControl(savedInstanceState);
        }
    
        private void initControl(Bundle savedInstanceState) {
    
            setContentView(R.layout.activity_fragment_stack);
    
            if (savedInstanceState == null) {
    
                mFOne = new FragmentOne();
                FragmentManager tFManager = getFragmentManager();
                FragmentTransaction tFTransaction = tFManager.beginTransaction();
                tFTransaction.add(R.id.flStackContent, mFOne, "ONE");
                tFTransaction.commit();
            }
        }
    
    //    @Override
    //    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    //
    //        super.onCreateOptionsMenu(menu);
    //
    //        getMenuInflater().inflate(R.menu.fragment_menu, menu);
    //
    //        return true;
    //    }
    
        @Override
        public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    
            switch (item.getItemId()) {
            case R.id.menu_settings:
    
                Toast.makeText(this, "设置", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                return true;
    
            default:
    
                // 如果希望 Fragment 自己处理 MenuItem 点击事件,一定不要忘了调用 super.xxx
                return super.onOptionsItemSelected(item);
            }
        }
    }
    
    好了,可以很好的看到,Fragment 可以添加 MenuItem,也可以自己处理点击
    
    --------------------------------------------------------------------------------------------
    六、没有布局的 Fragment 的作用
    
    没有布局文件 Fragment 实际上是为了保存,当 Activity 重启时,保存大量数据准备的
    请参考博客:Android 屏幕旋转 处理 AsyncTask 和 ProgressDialog 的最佳方案
    
    --------------------------------------------------------------------------------------------
    七、使用 Fragment 创建对话框
    
    这是Google推荐的方式,我也单独写过博客介绍,请参考:Android 官方推荐 : DialogFragment 创建对话框
    
    好了,终于把 Fragment 相关的联系到一起了,上述基本包含了 Fragment 所有的用法~~~相信大家如果能够看完,一定有不少的收获
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