zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 20155202 2016-2017-2 《Java程序设计》第6周学习总结

    20155202 2016-2017-2 《Java程序设计》第6周学习总结

    教材学习内容总结

    输入输出

    1. 数据从来源取出:输入串流 java.io.InputStream
    2. 写入目的的:输出串流 java.io.OutputStream
    3. 不使用inputstream和outputstream时候要使用close()关闭串流。
    4. FileInputStream指定文件名创建实例,用,读取数据,FileOutputStream写出数据,二者不要时用close()关闭文档
    5. ByteArrayInputStream指定byte数组创建实例,将byte数组当数据源进行读取,ByteArrayOutputStream将byte数组当目的地写出数据
    6. 打包器为输入输出数据加工处理:分类有 具备缓冲区作用的 BufferedInputStream,BufferedOutputStream. 数据转换处理作用的 DataInputStream和DataOutputStream . 和对象串行化能力的ObjectInputStream.ObjectOutputStream
    7. 处理字符输入输出的父类是Reader和Writer两个,FileReader,FileWriter对文档读取和写入。

    线程与并行API

    1. 让目前流程暂停指定时间,用java.long.thread的静态sleep()方法。
    2. main外独立设计流程,写java.long.Runnable接口,从main开始主线程执行,创建Thread实例执行run方法,启动指定流程,调用Thread实例的start()方法。好处:有弹性
    3. 撰写多线程程序的方式是:继承Thread类。调用Thread实例的start方法后3个基本状态:可执行,被阻断,执行中。
    4. 线程中有优先权,srtPriority()方法设定优先权,数字越大优先权越高。优先权相同,则输流执行。
    5. 一个进入Blocked的线程,可由另一个线程调用该线程的interrupt方法离开blocked状态。
    6. 进入Dead的方法的线程不可以再次调用start()方法。
    7. 标示为Deprecated的API标示出问题的方法,不建议再用
    8. 线程的暂停,重启,停止都要视需求而做。
    9. 每个线程都属于某个线程群组,线程一旦归入某个群组,无法更换群组
    10. 方法上标synchronize提供可重入同步,执行方法必须取得该实例的锁定。执行synchronize范围代码期间。若调用锁定对象的wait()方法,线程会释放对象锁定。
    11. 调用notify()时候,从对象等待集合中随机通知一个线程加排班,notifyAll(),所有等待集合都会被通知参与排班,这些线程会与其他线程共同竞争对象锁定。

    教材学习中的问题和解决过程

    • 问题1:操作什么接口可以建立执行流程?
    • 问题1解决方案:java.lang.Runnable接口。
    • 问题2:撰写多线程程序的方式有哪些?
    • 问题2解决方案:操作Runnable接口,或者继承Thread类。
    • 问题3:进程中线程之间的关系?

    解决问题 线程不像进程,一个进程中的线程之间是没有父子之分的,都是平级关系。即线程都是一样的, 退出了一个不会影响另外一个。

    但是所谓的"主线程"main,其入口代码是类似这样的方式调用main的:exit(main(...))。

    main执行完之后, 会调用exit()。

    exit() 会让整个进程over终止,那所有线程自然都会退出。

    代码调试中的问题和解决过程

    • 问题1:

    • 解决方案:之前的东西没有写,类没有调用,导致系统无法识别变量。

    代码托管

    (statistics.sh脚本的运行结果截图)

    上周考试错题总结

    1. 填空:使用JDB进行调试时单步执行命令有step和next,我们优先使用(next)。
    2. 填空:使用JDB进行调试时查看源代码的命令是(list)。
    3. 填空 :10&9 的结果是(8)
    4. 填空:”Hello”.charAt(1) 的值是(‘e’)
    5. 填空:System.out.println( “HELLO”.( toLowerCase() ) ) 会输出“hello”..
    6. 填空:”Hello”.substring( 0,2 )的值是“He”
    7. CH06填空:Java中继承要使用(extends)关键字
    8. CH06填空:父类和子类要有(ISA 或“是一种”)关系
    9. CH06判断:可以用父类声明对象引用,用子类生成对象,但需要强制类型转换。(X)
    10. CH06填空:写出编译P165 RPG.java的命令(javac –d . *.java)
    11. CH06填空:Java中通过(继承)和接口实现多态。
    12. CH06判断:父类中有个public void fight(),子类中有个public void fight( Weapon w),这两个方法的关系是Override.(X)
    13. CH06填空:标注(@Override)可以从语法上保证方法的Override.
    14. CH06 判断:抽象类的子类可以是抽象类也可以不是。(OK)
    15. CH06 判断:被声明为protected的方法,只能中继承后的子类中访问。(X)
    16. CH06 判断:父类的protected方法,在子类中可以override为public的方法。(OK)
    17. CH06 判断:Math中的abs()方法可以Override.(X)
    18. CH06填空:在构造方法中调用本类的构造方法,要使用(this)关键字
    19. CH06填空:在构造方法中调用父类的构造方法,要使用(super)关键字
    20. CH06 判断:final可以用在类,方法,变量前。(OK)
    21. CH06 判断:XX是一个引用型变量,System.out.println(XX)等价于System.out.println(XX.toString()). (OK)
    22. CH06 判断:Java中所有的对象都有equals()方法。(OK)
    23. CH06填空:实现一个类中的equals()方法时,一定要同时实现(hashCode())方法
    24. CH07 填空:实现接口表示(拥有行为),但不是ISA关系。
    25. CH07 填空:Java中类可以实现两个以上的(接口),也就是拥有多种行为。
    26. CH07 判断:接口中 int STOP等价于public static final int STOP. (ok)
    27. CH07 判断:Java中一个类可以继承多个类。(X)
    28. CH07 判断:Java中一个接口可以继承多个接口。(OK)
    29. CH07 填空:用enum定义一个Season的类型表示四季(public enum Season{SPRING, SUMMER, AUTUMN,WINTER})。
    30. CH07 填空:面向对象中,设计经验可以用(设计模式)表达

    结对及互评

    • 博客比较用功,个别细节还是要注意。
      

    基于评分标准,我给本博客打分:7。得分情况如下: 1.教材学习中的问题和解决过程, 一个问题加1分 2.代码调试中的问题和解决过程, 一个问题加1分 3.进度条中记录学习时间与改进情况的加1分 4.有动手写新代码的加1分

    博客链接

    评分标准

    1. 正确使用Markdown语法(加1分):

      • 不使用Markdown不加分
      • 有语法错误的不加分(链接打不开,表格不对,列表不正确...)
      • 排版混乱的不加分
    2. 模板中的要素齐全(加1分)

      • 缺少“教材学习中的问题和解决过程”的不加分
      • 缺少“代码调试中的问题和解决过程”的不加分
      • 代码托管不能打开的不加分
      • 缺少“结对及互评”的不能打开的不加分
      • 缺少“上周考试错题总结”的不能加分
      • 缺少“进度条”的不能加分
      • 缺少“参考资料”的不能加分
    3. 教材学习中的问题和解决过程, 一个问题加1分

    4. 代码调试中的问题和解决过程, 一个问题加1分

    5. 本周有效代码超过300分行的(加2分)

      • 一周提交次数少于20次的不加分
    6. 其他加分:

      • 周五前发博客的加1分
      • 感想,体会不假大空的加1分
      • 排版精美的加一分
      • 进度条中记录学习时间与改进情况的加1分
      • 有动手写新代码的加1分
      • 课后选择题有验证的加1分
      • 代码Commit Message规范的加1分
      • 错题学习深入的加1分
      • 点评认真,能指出博客和代码中的问题的加1分
      • 结对学习情况真实可信的加1分
    7. 扣分:

      • 有抄袭的扣至0分
      • 代码作弊的扣至0分
      • 迟交作业的扣至0分

    点评模板:

    • 博客中值得学习的或问题:

      • xxx
      • xxx
      • ...
    • 代码中值得学习的或问题:

      • xxx
      • xxx
      • ...
    • 基于评分标准,我给本博客打分:XX分。得分情况如下:xxx

    • 参考示例

    点评过的同学博客和代码

    其他(感悟、思考等,可选)

    课上时间老师讲课很重要

    学习进度条

    代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长
    目标 5000行 30篇 400小时
    第一周 200/200 2/2 20/20
    第二周 300/500 4/4 18/38
    第五周 1300/1000 9/7 22/60
    第六周 1800/1800 11/11 20/90

    尝试一下记录「计划学习时间」和「实际学习时间」,到期末看看能不能改进自己的计划能力。这个工作学习中很重要,也很有用。 耗时估计的公式 :Y=X+X/N ,Y=X-X/N,训练次数多了,X、Y就接近了。

    参考:软件工程软件的估计为什么这么难软件工程 估计方法

    • 计划学习时间:10小时

    • 实际学习时间:12小时

    • 改进情况:

    (有空多看看现代软件工程 课件 软件工程师能力自我评价表)

    参考资料

  • 相关阅读:
    货币
    沙漏
    秋季学习总结
    三个老师
    介绍自己
    redis 的部分配置
    第二次博客作业
    第一次阅读作业
    shell_通配符
    shell_/dev/null,>和&
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zx20155202/p/6659442.html
Copyright © 2011-2022 走看看