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  • C#相关算法

    冒泡法:

    Using directives

    namespace BubbleSorter
    {
        
    public class BubbleSorter
        
    {
            
    public void Sort(int[] list)
            
    {
                
    int i, j, temp;
                
    bool done = false;
                j 
    = 1;
                
    while ((j < list.Length) && (!done))
                
    {
                    done 
    = true;
                    
    for (i = 0; i < list.Length - j; i++)
                    
    {
                        
    if (list[i] > list[i + 1])
                        
    {
                            done 
    = false;
                            temp 
    = list[i];
                            list[i] 
    = list[i + 1];
                            list[i 
    + 1= temp;
                        }

                    }

                    j
    ++;
                }

            }

        }

        
    public class MainClass
        
    {
            
    public static void Main()
            
    {
                
    int[] iArrary = new int[] 151361055992871234753347 };
                BubbleSorter sh 
    = new BubbleSorter();
                sh.Sort(iArrary);
                
    for (int m = 0; m < iArrary.Length; m++)
                    Console.Write(
    "{0}", iArrary[m]);
                Console.WriteLine();
            }

        }

    }


    选择排序法

    Using directives

    namespace SelectionSorter
    {
        
    public class SelectionSorter
        
    {
            
    private int min;
            
    public void Sort(int[] list)
            
    {
                
    for (int i = 0; i < list.Length - 1; i++)
                
    {
                    min 
    = i;
                    
    for (int j = i + 1; j < list.Length; j++)
                    
    {
                        
    if (list[j] < list[min])
                            min 
    = j;
                    }

                    
    int t = list[min];
                    list[min] 
    = list[i];
                    list[i] 
    = t;
                }

            }

        }

        
    public class MainClass
        
    {
            
    public static void Main()
            
    {
                
    int[] iArrary = new int[] 1536105592871234753347 };
                SelectionSorter ss 
    = new SelectionSorter();
                ss.Sort(iArrary);
                
    for (int m = 0; m < iArrary.Length; m++)
                    Console.Write(
    "{0}", iArrary[m]);
                Console.WriteLine();
            }

        }

    }


    插入排序法

    Using directives

    namespace InsertionSorter
    {
        
    public class InsetionSorter
        
    {
            
    public void Sort(int[] list)
            
    {
                
    for (int i = 1; i < list.Length; i++)
                
    {
                    
    int t = list[i];
                    
    int j = i;
                    
    while ((j > 0&& (list[j - 1> t))
                    
    {
                        list[j] 
    = list[j - 1];
                        
    --j;
                    }

                    list[j] 
    = t;
                }

            }

        }

        
    public class MainClass
        
    {
            
    public static void Main()
            
    {
                
    int[] iArrary = new int[] 113361055982871234753347 };
                InsertionSorter ii 
    = new InsertionSorter();
                ii.Sort(iArrary);
                
    for (int m = 0; m < iArrary.Length; m++)
                    Console.Write(
    "{0}", iArrary[m]);
                Console.WriteLine();
            }

        }

    }


    希尔排序法

    Using directives

    namespace ShellSorter
    {
        
    public class ShellSorter
        
    {
            
    public void Sort(int[] list)
            
    {
                
    int inc;
                
    for (inc = 1; inc <= list.Length / 9; inc = 3 * inc + 1) ;
                
    for (; inc > 0; inc /= 3)
                
    {
                    
    for (int i = inc + 1; i <= list.Length; i += inc)
                    
    {
                        
    int t = list[i - 1];
                        
    int j = i;
                        
    while ((j > inc) && (list[j - inc - 1> t))
                        
    {
                            list[j 
    - 1= list[j - inc - 1];
                            j 
    -= inc;
                        }

                        list[j 
    - 1= t;
                    }

                }

            }

        }

        
    public class MainClass
        
    {
            
    public static void Main()
            
    {
                
    int[] iArrary = new int[] 151361055992871234753347 };
                ShellSorter sh 
    = new ShellSorter();
                sh.Sort(iArrary);
                
    for (int m = 0; m < iArrary.Length; m++)
                    Console.Write(
    "{0}", iArrary[m]);
                Console.WriteLine();
            }

        }

    }



    以前空闲的时候用C#实现的路径规划算法,今日贴它出来,看大家有没有更好的实现方案。关于路径规划(最短路径)算法的背景知识,大家可以参考《C++算法--图算法》一书。
        该图算法描述的是这样的场景:图由节点和带有方向的边构成,每条边都有相应的权值,路径规划(最短路径)算法就是要找出从节点A到节点B的累积权值最小的路径。
        首先,我们可以将“有向边”抽象为Edge类:
        public class Edge
        {
            
    public string StartNodeID ;
            
    public string EndNodeID   ;
            
    public double Weight      ; //权值,代价        
        }
        节点则抽象成Node类,一个节点上挂着以此节点作为起点的“出边”表。
           public class Node
        
    {
            
    private string iD ;
            
    private ArrayList edgeList ;//Edge的集合--出边表

            
    public Node(string id )
         
    {
                
    this.iD = id ;
                
    this.edgeList = new ArrayList() ;
            }


            
    #region property
            
    public string ID
         
    {
                
    get
              
    {
                    
    return this.iD ;
                }

            }


            
    public ArrayList EdgeList
          
    {
                
    get
              
    {
                    
    return this.edgeList ;
                }

            }

            
    #endregion

        }
        
        在计算的过程中,我们需要记录到达每一个节点权值最小的路径,这个抽象可以用PassedPath类来表示:
        /// <summary>
        
    /// PassedPath 用于缓存计算过程中的到达某个节点的权值最小的路径
        
    /// </summary>
        public class PassedPath
        {
            
    private string     curNodeID ;
            
    private bool     beProcessed ;   //是否已被处理
            private double     weight ;        //累积的权值
            private ArrayList passedIDList ; //路径

            
    public PassedPath(string ID)
            {
                
    this.curNodeID = ID ;
                
    this.weight    = double.MaxValue ;
                
    this.passedIDList = new ArrayList() ;
                
    this.beProcessed = false ;
            }

            
    #region property
            
    public bool BeProcessed
            {
                
    get
                {
                    
    return this.beProcessed ;
                }
                
    set
                {
                    
    this.beProcessed = value ;
                }
            }

            
    public string CurNodeID
            {
                
    get
                {
                    
    return this.curNodeID ;
                }
            }

            
    public double Weight 
            {
                
    get
                {
                    
    return this.weight ;
                }
                
    set
                {
                    
    this.weight = value ;
                }
            }

            
    public ArrayList PassedIDList
            {
                
    get
                {
                    
    return this.passedIDList ;
                }
            }
            
    #endregion
        }

        另外,还需要一个表PlanCourse来记录规划的中间结果,即它管理了每一个节点的PassedPath。

        
    /// <summary>
        
    /// PlanCourse 缓存从源节点到其它任一节点的最小权值路径=》路径表
        
    /// </summary>
        public class PlanCourse
        {
            
    private Hashtable htPassedPath ;    

            
    #region ctor
            
    public PlanCourse(ArrayList nodeList ,string originID)
            {
                
    this.htPassedPath = new Hashtable() ;

                Node originNode 
    = null ;
                
    foreach(Node node in nodeList)
                {
                    
    if(node.ID == originID)
                    {
                        originNode 
    = node ;
                    }
                    
    else
                    {
                        PassedPath pPath 
    = new PassedPath(node.ID) ;
                        
    this.htPassedPath.Add(node.ID ,pPath) ;
                    }
                }

                
    if(originNode == null
                {
                    
    throw new Exception("The origin node is not exist !") ;
                }        
        
                
    this.InitializeWeight(originNode) ;
            }

            
    private void InitializeWeight(Node originNode)
            {
                
    if((originNode.EdgeList == null||(originNode.EdgeList.Count == 0))
                {
                    
    return ;
                }

                
    foreach(Edge edge in originNode.EdgeList)
                {
                    PassedPath pPath 
    = this[edge.EndNodeID] ;
                    
    if(pPath == null)
                    {
                        
    continue ;
                    }

                    pPath.PassedIDList.Add(originNode.ID) ;
                    pPath.Weight 
    = edge.Weight ;
                }
            }
            
    #endregion

            
    public PassedPath this[string nodeID]
            {
                
    get
                {
                    
    return (PassedPath)this.htPassedPath[nodeID] ;
                }
            }
        }

        在所有的基础构建好后,路径规划算法就很容易实施了,该算法主要步骤如下:
    (1)用一张表(PlanCourse)记录源点到任何其它一节点的最小权值,初始化这张表时,如果源点能直通某节点,则权值设为对应的边的权,否则设为double.MaxValue。
    (2)选取没有被处理并且当前累积权值最小的节点TargetNode,用其边的可达性来更新到达其它节点的路径和权值(如果其它节点   经此节点后权值变小则更新,否则不更新),然后标记TargetNode为已处理。
    (3)重复(2),直至所有的可达节点都被处理一遍。
    (4)从PlanCourse表中获取目的点的PassedPath,即为结果。
        
        下面就来看上述步骤的实现,该实现被封装在RoutePlanner类中:
        /// <summary>
        
    /// RoutePlanner 提供图算法中常用的路径规划功能。
        
    /// 2005.09.06
        
    /// </summary>
        public class RoutePlanner
        {
            
    public RoutePlanner()
            {            
            }

            
    #region Paln
            
    //获取权值最小的路径
            public RoutePlanResult Paln(ArrayList nodeList ,string originID ,string destID)
            {
                PlanCourse planCourse 
    = new PlanCourse(nodeList ,originID) ;

                Node curNode 
    = this.GetMinWeightRudeNode(planCourse ,nodeList ,originID) ;

                
    #region 计算过程
                
    while(curNode != null)
                {
                    PassedPath curPath 
    = planCourse[curNode.ID] ;
                    
    foreach(Edge edge in curNode.EdgeList)
                    {
                        PassedPath targetPath 
    = planCourse[edge.EndNodeID] ;
                        
    double tempWeight = curPath.Weight + edge.Weight ;

                        
    if(tempWeight < targetPath.Weight)
                        {
                            targetPath.Weight 
    = tempWeight ;
                            targetPath.PassedIDList.Clear() ;

                            
    for(int i=0 ;i<curPath.PassedIDList.Count ;i++)
                            {
                                targetPath.PassedIDList.Add(curPath.PassedIDList[i].ToString()) ;
                            }

                            targetPath.PassedIDList.Add(curNode.ID) ;
                        }
                    }

                    
    //标志为已处理
                    planCourse[curNode.ID].BeProcessed = true ;
                    
    //获取下一个未处理节点
                    curNode = this.GetMinWeightRudeNode(planCourse ,nodeList ,originID) ;
                }
                
    #endregion
                
                
    //表示规划结束
                return this.GetResult(planCourse ,destID) ;                
            }
            
    #endregion

            
    #region private method
            
    #region GetResult
            
    //从PlanCourse表中取出目标节点的PassedPath,这个PassedPath即是规划结果
            private RoutePlanResult GetResult(PlanCourse planCourse ,string destID)
            {
                PassedPath pPath 
    = planCourse[destID]  ;            

                
    if(pPath.Weight == int.MaxValue)
                {
                    RoutePlanResult result1 
    = new RoutePlanResult(null ,int.MaxValue) ;
                    
    return result1 ;
                }
                
                
    string[] passedNodeIDs = new string[pPath.PassedIDList.Count] ;
                
    for(int i=0 ;i<passedNodeIDs.Length ;i++)
                {
                    passedNodeIDs[i] 
    = pPath.PassedIDList[i].ToString() ;
                }
                RoutePlanResult result 
    = new RoutePlanResult(passedNodeIDs ,pPath.Weight) ;

                
    return result ;            
            }
            
    #endregion

            
    #region GetMinWeightRudeNode
            
    //从PlanCourse取出一个当前累积权值最小,并且没有被处理过的节点
            private Node GetMinWeightRudeNode(PlanCourse planCourse ,ArrayList nodeList ,string originID)
            {
                
    double weight = double.MaxValue ;
                Node destNode 
    = null ;

                
    foreach(Node node in nodeList)
                {
                    
    if(node.ID == originID)
                    {
                        
    continue ;
                    }

                    PassedPath pPath 
    = planCourse[node.ID] ;
                    
    if(pPath.BeProcessed)
                    {
                        
    continue ;
                    }

                    
    if(pPath.Weight < weight)
                    {
                        weight 
    = pPath.Weight ;
                        destNode 
    = node ;
                    }
                }

                
    return destNode ;
            }
            
    #endregion
            
    #endregion
        }
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