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  • ServiceStack.Redis的问题与修正

    Redis是开源、高性能的Key-value存储引擎。

    最近我们在一个日访问量约1kw的网站上使用redis替换以前的memcache,成功将CPU从30%下降到15%,效果相当显著。

    ServiceStackRedis是最受欢迎的C#驱动之一。关于如何使用ServiceStackRedis请参见这里——使用ServiceStackRedis链接Redis简介

    不过我们在使用ServiceStackRedis的线程池(PooledRedisClientManager)还是碰到了不少问题。

     1 链接数异常。

     一个webserver会占用80个链接。当15台webserver就过千了,这时会出现有些客户端链接不上的情况。

     解决方案:

     GetInActiveWriteClient方法中

    //找下一个目标
    //从当前读写指针的后面开始查找,而不是从0开始
    var nextIndex = (WritePoolIndex + i) % writeClients.Length;
    更改为
    var nextIndex = i;
    同时修改DisposeClient方法中将readClient.Active == false将DisposeConnection一下。线程就能很好的回收了。

    效果:
    在我们这样一个网站下,单台webserver大约会占用10个~15个链接,比之前的80个少了不少。

    分析:

    从代码上来看,作者的初衷是为了更快的找到空闲的线程,但是却认所有线程都不间断的使用,没有一个线程可能空闲。
    如果站点较小,webserver不太多,不改问题也不大。不过我认为用长链接并不划算,因为与redis建立一个链接还是相对比较“便宜”的。

    2 多台redis存储相同的内容。

    相同的内容会冗余在所有redis中

    解决方案

    在GetInActiveWriteClient中加入int型参数来标识出使用那台redis

    var start = 0;
    var step = 1;
    if (index > -1 && index < ReadWriteHosts.Count)
    {
      start = index;
      step = ReadWriteHosts.Count;
    }
    //遍历读写池
    //这个时候池是锁定的
    for (var i = start; i < writeClients.Length; i += step)
    {
      省略

    这样线程池中就会按ReadWriteHosts的个数来顺序分配。

    效果:

    在进行读写时只需要使用key.GetHashCode方法获得一个hash值就能准确分配到其中一台redis上。保证所有的redis的数据不重复。
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