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  • java接口与抽象类

     

     

    一,接口

    1、什么是接口?

      那在日常生活中接口是什么呢?就是两个对象之间进行连接的部分就是接口,就比如热水器与水管的接口一样,他可以确保不同的东西之间的顺利连接,就如不同的热水器厂家和水管厂家只要按照接口的标准来进行生产。那么热水器和水管就可以顺利连接了。而在java领域中接口是抽象类的一种,只包含常量和方法是定义,而没有变量和方法的实现,且其方法都是抽象方法。

    1.1、具体表现:1、通过接口实现列的相同行为,不用考虑类之间的关系。

             2、通过接口指明需要实现的方法。

    2、接口的语法声明:

      Xxx.java文件

    复制代码
    package pkg2;
    
    //定义类的接口,public后面加interface 
    public interface Xxx{    
         //方法  抽象方法必须是没有方法体,而不是方法体内没有代码。如下
          public int a();
    }
    复制代码

      Xxxlmpl.java文件

    复制代码
    1 package pkg2;
    2 
    3     //Xxxlmpl.java文件名  连接   Xxx.java文件名
    4 public class Xxxlmpl implements Xxx{
    5     
    6 } 
    复制代码

    3.接口用法:用一道题目来讲解接口的用法,计算圆的周长,面积和体积。

     第一步:我们先来写一个接口类的文件:Circle.java文件。

    复制代码
     1 package pkg8;
     2 
     3 public interface Circle{
     4     
     5 //定义一个方法 类型用float 类接口不需要方法体 所以直接用分号。    
     6     //周长
     7         public float getCircumference();
     8     //面积
     9     public float getArea();
    10     //体积
    11     public float getVolumeCube();
    12 }    
    复制代码

     再写一个接口的实现类:Circlelmpl.java文件。

    复制代码
     1 package pkg8;
     2 
     3 public class CircleImp2 implements Circle2{
     4     //定义用于表示圆周率的常量PI  
     5     private static final float PI = 3.14f;
     6     
     7     //定义用于表示圆的半径
     8     private float radius;
     9     
    10     //构造方法用于传递参数。    
    11     public CircleImp2(float radius){
    12         this.radius = radius; 
    13     }
    14     
    15     //把接口类的需要求的周长,面积,体积实现 如果下:
    16         //周长
    17     public float getCircumference(){
    18         //实现的代码
    19         return 2 * PI * radius;
    20     }
    21         //面积
    22     public float getArea(){
    23         //实现的代码
    24         return PI * radius * radius;
    25     }
    26         //体积
    27     public float getVolumeCube(){
    28         //实现的代码
    29         return 4/3 * radius * radius * radius;
    30     }    
    31 }   
    复制代码

    提示:implements 接口列表:可选参数,用于指定该类实现的是哪些接口。当使用implements关键字时,接口列表为必选参数。当接口列表中存在多个接口名时,各个接口名之间使用逗号分隔。

    最后来一个测试类:Test.java文件

    复制代码
    package pkg8;
    
    public class Test2{
        
        public static void main(String args[]){
                    //写了构造方法,所以直接把值传过来即可。
                    //求半径为8.3的圆的周长,面积,体积。
            Circle2 circle = new CircleImp2(8.3f);
            
            System.out.println("周长是:"+circle.getCircumference()+" cm");
            System.out.println("面积是:"+circle.getArea()+ " cm^2");
            System.out.println("体积是:"+circle.getVolumeCube()+ " cm^3");
        }
        
    }    
    复制代码

     运行结果:

    4、final关键字

    上面代码中 出现了一个final关键字,那final关键字有上面作用呢

    final关键字的作用代表的是不可变的,最终的意思,他可以修饰类,类的成员变量和成员方法。但是final作用不同

    1、fina修饰成员变量:则成为常量  如:final double count;

    2、final修饰成员方法:则该方法吧被子类重写。

    3、final修饰类,则类是不能被继承的 如:

    public final class Name{
             .....      
    }

     总结:

      final关键字的用法共有四种:

    1. 用来修饰数据,包括成员变量和局部变量,该变量只能被赋值一次且它的值无法被改变。对于成员变量来讲,我们必须在声明时或者构造方法中对它赋值。
    2. 用来修饰方法参数,表示在变量的生存期中它的值不能被改变;
    3. 修饰方法,表示该方法无法被重写;
    4. 修饰类,表示该类无法被继承。

    二、抽象类

    抽象类的特点:

       1、最大的特点就是模糊的。为什么说是模糊的呢?因为抽象类是不具体的,现实不存在的东西。

       2、抽象方法 必须要有抽象类   (但抽象类中可以没有抽象方法)   否则程序会报错。例如:

    复制代码
    package pkg9;
    public class 周末{
        public void 逛街(){
            
        }
        public void 看电影(){
            
        }    
        //抽象类
        public abstract void 结婚();
    }   
    复制代码

    这里定义了一个周末的类  在里面有一个3个方法其中一个是抽象方法。

    运行结果:

    定义一个抽象类:

       3、继承了抽象类,必须实现抽象类的所有抽象方法。

       4、抽象类也可以继承抽象类,这样不需要实现父抽象类的方法。

    接口和抽象类有什么区别?

         1、接口中的所有方法都不需要实现(不允许有任何代码)。抽象类有些方法实现,有些方法没有实现。

         2、接口里只能包含抽象方法,静态方法和默认方法,不能为普通方法提供方法实现,抽象类则可以包含普通方法。

         相关链接:https://juejin.im/post/57ce3612816dfa0054189a13

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zxl934734463/p/10809537.html
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