zoukankan      html  css  js  c++  java
  • MFC之TreeCtrl控件使用经验总结

        树形控件可以用于树形的结构,其中有一个根接点(Root)然后下面有许多子结点,而每个子结点上有允许有一个或多个或没有子结点。MFC中使用CTreeCtrl类来封装树形控件的各种操作。通过调用
    BOOL Create( DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID );创建一个窗口,dwStyle中可以使用以下一些树形控件的专用风格:

    TVS_HASLINES 在父/子结点之间绘制连线
    TVS_LINESATROOT 在根/子结点之间绘制连线
    TVS_HASBUTTONS 在每一个结点前添加一个按钮,用于表示当前结点是否已被展开
    TVS_EDITLABELS 结点的显示字符可以被编辑
    TVS_SHOWSELALWAYS 在失去焦点时也显示当前选中的结点
    TVS_DISABLEDRAGDROP 不允许Drag/Drop
    TVS_NOTOOLTIPS 不使用ToolTip显示结点的显示字符
    在树形控件中每一个结点都有一个句柄(HTREEITEM),同时添加结点时必须提供的参数是该结点的父结点句柄,(其中根Root结点只有一个,既不可以添加也不可以删除)利用
    HTREEITEM InsertItem( LPCTSTR lpszItem, HTREEITEM hParent = TVI_ROOT, HTREEITEM hInsertAfter = TVI_LAST );可以添加一个结点,pszItem为显示的字符,hParent代表父结点的句柄,当前添加的结点会排在hInsertAfter表示的结点的后面,返回值为当前创建的结点的句柄。

    下面的代码会建立一个如下形式的树形结构:
    +--- Parent1
         +--- Child1_1
         +--- Child1_2
         +--- Child1_3
    +--- Parent2
    +--- Parent3


    HTREEITEM hItem,hSubItem;
    hItem = m_tree.InsertItem("Parent1",TVI_ROOT);在根结点上添加Parent1
    hSubItem = m_tree.InsertItem("Child1_1",hItem);//在Parent1上添加一个子结点
    hSubItem = m_tree.InsertItem("Child1_2",hItem,hSubItem);//在Parent1上添加一个子结点,排在Child1_1后面
    hSubItem = m_tree.InsertItem("Child1_3",hItem,hSubItem);

    hItem = m_tree.InsertItem("Parent2",TVI_ROOT,hItem);   
    hItem = m_tree.InsertItem("Parent3",TVI_ROOT,hItem);   

    如果你希望在每个结点前添加一个小图标,就必需先调用CImageList* SetImageList( CImageList * pImageList, int nImageListType );
    CImageList指向一个CImageList对象,如果这个值为空,则CTreeCtrl中的Image将被移除。
    nImageListType有两种,TVSIL_NORMAL-包含选择和被选择两个状态的Image,TVSIL_STATE-用户定义状态的Image。
    在调用完成后控件中使用图片以设置的ImageList中图片为准。然后调用
    HTREEITEM InsertItem( LPCTSTR lpszItem, int nImage, int nSelectedImage, HTREEITEM hParent = TVI_ROOT, HTREEITEM hInsertAfter = TVI_LAST);添加结点,
    nImage为结点没被选中时所使用图片序号,nSelectedImage为结点被选中时所使用图片序号。
    下面的代码演示了ImageList的设置。

    m_list.Create(IDB_TREE,16,4,RGB(0,0,0));
    m_tree.SetImageList(&m_list,TVSIL_NORMAL);
    m_tree.InsertItem("Parent1",0,1);//添加,选中时显示图标1,未选中时显示图标0


    Example2:

    CImageList imglist;
    CBitmap     bitmap;
    imglist.Create(16, 16, ILC_MASK, 1, 1);
    bitmap.LoadBitmap( IDB_COMPUTER );
    imglist.Add(&bitmap, (COLORREF)0xFFFFFF);
    bitmap.DeleteObject();
    treectrl.SetImageList(&m_imgList, TVSIL_NORMAL);


    此外CTreeCtrl还提供了一些函数用于得到/修改控件的状态。
    HTREEITEM GetSelectedItem( );将返回当前选中的结点的句柄。BOOL SelectItem( HTREEITEM hItem );将选中指明结点。
    BOOL GetItemImage( HTREEITEM hItem, int& nImage, int& nSelectedImage ) / BOOL SetItemImage( HTREEITEM hItem, int nImage, int nSelectedImage )用于得到/修改某结点所使用图标索引。
    CString GetItemText( HTREEITEM hItem ) /BOOL SetItemText( HTREEITEM hItem, LPCTSTR lpszItem );用于得到/修改某一结点的显示字符。
    BOOL DeleteItem( HTREEITEM hItem );用于删除某一结点,BOOL DeleteAllItems( );将删除所有结点。

    此外如果想遍历树可以使用下面的函数:
    HTREEITEM GetRootItem( );得到根结点。
    HTREEITEM GetChildItem( HTREEITEM hItem );得到子结点。
    HTREEITEM GetPrevSiblingItem/GetNextSiblingItem( HTREEITEM hItem );得到指明结点的上/下一个兄弟结点。
    HTREEITEM GetParentItem( HTREEITEM hItem );得到父结点。

    树形控件的消息映射使用ON_NOTIFY宏,形式如同:ON_NOTIFY( wNotifyCode, id, memberFxn ),wNotifyCode为通知代码,id为产生该消息的窗口ID,memberFxn为处理函数,函数的原型如同void OnXXXTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult),其中pNMHDR为一数据结构,在具体使用时需要转换成其他类型的结构。对于树形控件可能取值和对应的数据结构为:

    TVN_SELCHANGED 在所选中的结点发生改变后发送,所用结构:NMTREEVIEW
    TVN_ITEMEXPANDED 在某结点被展开后发送,所用结构:NMTREEVIEW
    TVN_BEGINLABELEDIT 在开始编辑结点字符时发送,所用结构:NMTVDISPINFO
    TVN_ENDLABELEDIT 在结束编辑结点字符时发送,所用结构:NMTVDISPINFO
    TVN_GETDISPINFO 在需要得到某结点信息时发送,(如得到结点的显示字符)所用结构:NMTVDISPINFO
    关于ON_NOTIFY有很多内容,将在以后的内容中进行详细讲解。

    关于动态提供结点所显示的字符:首先你在添加结点时需要指明lpszItem参数为:LPSTR_TEXTCALLBACK。在控件显示该结点时会通过发送TVN_GETDISPINFO来取得所需要的字符,在处理该消息时先将参数pNMHDR转换为LPNMTVDISPINFO,然后填充其中item.pszText。但是我们通过什么来知道该结点所对应的信息呢,我的做法是在添加结点后设置其lParam参数,然后在提供信息时利用该参数来查找所对应的信息。下面的代码说明了这种方法:

    char szOut[8][3]={"No.1","No.2","No.3"};

    //添加结点
    HTREEITEM hItem = m_tree.InsertItem(LPSTR_TEXTCALLBACK,...)
    m_tree.SetItemData(hItem, 0 );
    hItem = m_tree.InsertItem(LPSTR_TEXTCALLBACK,...)
    m_tree.SetItemData(hItem, 1 );
    //处理消息
    void CParentWnd::OnGetDispInfoTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
    {
    TV_DISPINFO* pTVDI = (TV_DISPINFO*)pNMHDR;
    pTVDI->item.pszText=szOut[pTVDI->item.lParam];//通过lParam得到需要显示的字符在数组中的位置
    *pResult = 0;
    }


    关于编辑结点的显示字符:首先需要设置树形控件的TVS_EDITLABELS风格,在开始编辑时该控件将会发送TVN_BEGINLABELEDIT,你可以通过在处理函数中返回TRUE来取消接下来的编辑,在编辑完成后会发送TVN_ENDLABELEDIT,在处理该消息时需要将参数pNMHDR转换为LPNMTVDISPINFO,然后通过其中的item.pszText得到编辑后的字符,并重置显示字符。如果编辑在中途中取消该变量为NULL。下面的代码说明如何处理这些消息:

    //处理消息 TVN_BEGINLABELEDIT
    void CParentWnd::OnBeginEditTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
    {
    TV_DISPINFO* pTVDI = (TV_DISPINFO*)pNMHDR;
    if(pTVDI->item.lParam==0);//判断是否取消该操作
       *pResult = 1;
    else
       *pResult = 0;
    }
    //处理消息 TVN_BEGINLABELEDIT
    void CParentWnd::OnBeginEditTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
    {
    TV_DISPINFO* pTVDI = (TV_DISPINFO*)pNMHDR;
    if(pTVDI->item.pszText==NULL);//判断是否已经取消取消编辑
       m_tree.SetItemText(pTVDI->item.hItem,pTVDI->pszText);//重置显示字符
    *pResult = 0;
    }

    上面讲述的方法所进行的消息映射必须在父窗口中进行(同样WM_NOTIFY的所有消息都需要在父窗口中处理)。

    文章转自:http://blog.csdn.net/dongle2001/articles/429704.aspx


    1.树视图风格:
    TVS_HASBUTTONS;    //在父项旁边显示(+)和(-)
    TVS_HASLINES;     //使用线条显示各项之间的层次
    TVS_LINESATROOT;//使用线条链接树视图控件根部各项

    2.处理单击事件:TVN_SELCHANGED
    void CTreeCtrlDlg::OnTvnSelchangedTree1(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
    {
          LPNMTREEVIEW pNMTreeView = reinterpret_cast<LPNMTREEVIEW>(pNMHDR);
          // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
          HTREEITEM ht=m_treeCtrl.GetSelectedItem();
          CString strSelect=m_treeCtrl.GetItemText(ht);
          m_strTreeVal=strSelect;
          UpdateData(FALSE);
          *pResult = 0;
    }

    3.同时让自己派生的CMyTreeCtrl类和对话框处理TVN_SELCHANGED消息:
    只须在CMyTreeCtrl中处理以下消息,并返回FALSE就OK了ON_NOTIFY_REFLECT_EX(TVN_SELCHANGED, OnTvnSelchanged) OnTvnSelchanged的签名如下
    BOOL CMyTreeCtrl::OnTvnSelchanged(NMHDR *pNMHDR,LRESULT *pResult)

    4.编辑标签:要允许编辑树视图控件中的文本,可以设置以下三个步骤
          (1).设置树视图的TVS_EDITLABELS风格
    TVS_EDITLABE可以通过资源编辑框内部修改(Edit labels),也可以用代码的方式修改,如下
    long lStyle=::GetWindowLong(m_treeCtrl.GetSafeHwnd(),GWL_STYLE);
          lStyle|=TVS_EDITLABELS;
          ::SetWindowLong(m_treeCtrl.GetSafeHwnd(),GWL_STYLE,lStyle)
          (2).处理TVN_BEGINLABELEDIT通知消息
           //设置相关限制,如限制编辑框字符串长度
          CEdit*pEdit=GetEditControl();     //获取当前选中结点编辑框
          ASSERT(pEdit);
          if (pEdit)
          {
              pEdit->LimitText(15);//设置编辑框文本长度为15个字符串
              *pResult = 0;      
          }
          (3).处理TVN_ENDLABLEEDIT通知消息
          HTREEITEM hParent=GetParentItem(pTVDispInfo->item.hItem); //获取父结点 
          HTREEITEM hChild=GetChildItem(hParent?hParent:TVI_ROOT); //获取第一个根结点
          hChild=GetNextSiblingItem(hChild);            //获取下一个兄弟节点
          if (pTVDispInfo->item.hItem!=hChild)          //判断是否与当前节点相同
          pTVDispInfo->item.pszText                     //获取当前节点的字符串
          CString strText=GetItemText(hChild);          //获取节点的字符串

    5.让树视图处理Esc和Enter键
    重载PreTranslateMessage函数
    BOOL bHandleMsg=FALSE;
          switch(pMsg->message) {
          case VK_ESCAPE:
          case VK_RETURN:
              if (::GetKeyState(VK_CONTROL)&0x8000)
              {
                  break;
              }
              if (GetEditControl())
              {
                  ::TranslateMessage(pMsg);
                  ::DispatchMessage(pMsg);
                  bHandleMsg=TRUE;
              }
              break;
          }

    4.实现上下文菜单
    在WM_RBUTTONDOWN消息处理函数上实现上下文菜单

    5.展开和收起树视图结点:
    HTREEITEM hItem=GetRootItem();                //获取根结点,可能会有多个根结点
    ItemHasChildren(hParent)                      //判断结点是否有孩子结点
    hItem=GetChildItem(hParent);                  //获取第一个子结点
    hItem=GetNextSiblingItem(hItem));             //获取下一个兄弟结点结点
    Expand(hItem,bExpand?TVE_EXPAND:TVE_COLLAPSE);//展开/叠起结点
    Select(hItem,TVGN_FIRSTVISIBLE);                  //设置选中结点
    CString str=GetItemText(hChild);              //获取结点字符串信息
    HTREEITEM hCurrSel = GetSelectedItem();       //获取当前选中结点
    SelectItem(hNewSel);
    HTREEITEM hNewSel = HitTest(pt, &nFlags);         //判断坐标是否在当前结点范围内
    HTREEITEM hItem=InsertItem(dlg.m_strItemText,hItemParent);    //插入结点


    #pragma once
    //定义文件MyTreeCtrl.h
    // CMyTreeCtrl
    class CMyTreeCtrl : public CTreeCtrl
    {
          DECLARE_DYNAMIC(CMyTreeCtrl)
    public:
          CMyTreeCtrl();
          virtual ~CMyTreeCtrl();
    protected:
          DECLARE_MESSAGE_MAP()
          void ExpandBranch(HTREEITEM hItem,BOOL bExpand =TRUE);
    public:
          void ExpandAllBranches(BOOL bExpand =TRUE);
          BOOL DoesItemExist(HTREEITEM hItemParent, CString const& strItem);
          afx_msg void OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
          afx_msg void OnAddItem();
          virtual BOOL PreTranslateMessage(MSG* pMsg);
          afx_msg void OnTvnBeginlabeledit(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);
          afx_msg void OnTvnEndlabeledit(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);
       
          afx_msg BOOL OnTvnSelchanged(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);
    };
    // MyTreeCtrl.cpp : 实现文件
    #include "stdafx.h"
    #include "TreeCtrl.h"
    #include "MyTreeCtrl.h"
    #include ".mytreectrl.h"
    #include "AddItemDlg.h"
    // CMyTreeCtrl
    IMPLEMENT_DYNAMIC(CMyTreeCtrl, CTreeCtrl)
    CMyTreeCtrl::CMyTreeCtrl()
    {
    }
    CMyTreeCtrl::~CMyTreeCtrl()
    {
    }
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyTreeCtrl, CTreeCtrl)
          ON_WM_RBUTTONDOWN()
          ON_COMMAND(IDR_ADD_ITEM, OnAddItem)
          ON_NOTIFY_REFLECT(TVN_ENDLABELEDIT, OnTvnEndlabeledit)
          ON_NOTIFY_REFLECT(TVN_BEGINLABELEDIT, OnTvnBeginlabeledit)
          ON_NOTIFY_REFLECT_EX(TVN_SELCHANGED, OnTvnSelchanged)
    END_MESSAGE_MAP()

    // CMyTreeCtrl 消息处理程序
    void CMyTreeCtrl::ExpandBranch(HTREEITEM hItem,BOOL bExpand )
    //展开
    {
          if (ItemHasChildren(hItem))    //判断是否有孩子结点
          {
              Expand(hItem,bExpand?TVE_EXPAND:TVE_COLLAPSE);
              //展开/叠起结点
              hItem=GetChildItem(hItem);//获取第一个子结点
              do{
                  ExpandBranch(hItem);
              } while(hItem=GetNextSiblingItem(hItem));//获取兄弟结点
          }
    }
    void CMyTreeCtrl::ExpandAllBranches(BOOL bExpand )
    {
          HTREEITEM hItem=GetRootItem();//获取根结点,可能会有多个根结点
          do{
              ExpandBranch(hItem,bExpand);
          } while(hItem=GetNextSiblingItem(hItem));
          Select(hItem,TVGN_FIRSTVISIBLE);//设置选中结点
    }
    BOOL CMyTreeCtrl::DoesItemExist(HTREEITEM hItemParent,
                                      CString const& strItem)
    {
          BOOL bDoesItemExist=FALSE;
          ASSERT(strItem.GetLength());
          HTREEITEM hChild=GetChildItem(hItemParent?hItemParent:TVI_ROOT);
          while (NULL!=hChild&&!bDoesItemExist)
          {
              CString str=GetItemText(hChild);//获取结点字符串信息
              if (0==str.CompareNoCase(strItem))
              {
                  bDoesItemExist=TRUE;
              }
              else
              {
                  hChild=GetNextSiblingItem(hChild);
              }
          }
          return bDoesItemExist;
    }
    void CMyTreeCtrl::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
    {
          // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值   
          // set focus to the tree control
          SetFocus();

          // map the point that is passed to the
          // function from client coordinates
          // to screen coordinates
          ClientToScreen(&point);
          // Get the currently selected item
          HTREEITEM hCurrSel = GetSelectedItem();//获取当前选中结点
          // Figure out which item was right clicked
          CPoint pt(0, 0);
          ::GetCursorPos(&pt);
          ScreenToClient (&pt);
          HTREEITEM hNewSel = HitTest(pt, &nFlags);
          // Set the selection to the item that the
          // mouse was over when the user right
          // clicked
          if (NULL == hNewSel)
          {
              SelectItem(NULL);
          }
          else if (hCurrSel != hNewSel)
          {
              SelectItem(hNewSel);
              SetFocus();
          }

          // Load the context menu
          CMenu Menu;
          if (Menu.LoadMenu(IDM_CONTEXT_MENU))
          {
              CMenu* pSubMenu = Menu.GetSubMenu(0);
              if (pSubMenu!=NULL)
              {
                  // Display the context menu
                  pSubMenu->TrackPopupMenu(
                      TPM_LEFTALIGN | TPM_RIGHTBUTTON,
                      point.x, point.y, this);
              }
          }  
    }
    void CMyTreeCtrl::OnAddItem()
    //添加上下文菜单
    {
          // TODO: 在此添加命令处理程序代码
          HTREEITEM hItemParent=GetSelectedItem();
          //获取当前选中结点
          CAddItemDlg dlg;
          if (dlg.DoModal()==IDOK)
          {
              if (!DoesItemExist(hItemParent,dlg.m_strItemText))
              {
                  HTREEITEM hItem=InsertItem(dlg.m_strItemText,hItemParent);
                  //插入结点
                  SelectItem(hItem);
              }
              else
              {
                  AfxMessageBox("已存在相同结点");
              }
          }
      
    }
    BOOL CMyTreeCtrl::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
    {
          // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
          BOOL bHandledMsg = FALSE;

          switch (pMsg->message)
          {
              case WM_KEYDOWN:
              {
                  switch (pMsg->wParam)
                  {
                  case VK_ESCAPE:
                  case VK_RETURN:   
                      if (::GetKeyState(VK_CONTROL) & 0x8000)
                      {
                          break;
                      }
                      if (GetEditControl())
                      {
                          ::TranslateMessage(pMsg);
                          ::DispatchMessage(pMsg);
                          bHandledMsg = TRUE;
                      }
                      break;
                  default: break;
                  } // switch (pMsg->wParam)
              } // WM_KEYDOWN
              break;
          default: break;
          } // switch (pMsg->message)                  
          // continue normal translation and dispatching             
          return (bHandledMsg ?TRUE : CTreeCtrl::PreTranslateMessage(pMsg));

    }
    void CMyTreeCtrl::OnTvnBeginlabeledit(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
    {
          LPNMTVDISPINFO pTVDispInfo = reinterpret_cast<LPNMTVDISPINFO>(pNMHDR);
          // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
          *pResult=1;
          CEdit*pEdit=GetEditControl();
          ASSERT(pEdit);
          if (pEdit)
          {
              pEdit->LimitText(15);
              *pResult=0;
          }  
    }
    void CMyTreeCtrl::OnTvnEndlabeledit(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
    {
          LPNMTVDISPINFO pTVDispInfo = reinterpret_cast<LPNMTVDISPINFO>(pNMHDR);
          // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码

          BOOL bValidItem=FALSE;
          CString strItem=pTVDispInfo->item.pszText;
          if (0<strItem.GetLength())
          {
              HTREEITEM hParent=GetParentItem(pTVDispInfo->item.hItem);
              bValidItem=!DoesItemExist(hParent,strItem);    
          }
          *pResult = bValidItem;
    }
    BOOL CMyTreeCtrl::OnTvnSelchanged(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)
    {
          LPNMTREEVIEW pNMTreeView = reinterpret_cast<LPNMTREEVIEW>(pNMHDR);
          // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
          TRACE(GetItemText(pNMTreeView->itemNew.hItem));
          TRACE(" ");
          *pResult = 0;
          return FALSE;         //返回FALSE可以让父窗口进行进一步的处理
    }

  • 相关阅读:
    bzoj3211 花神游历各国
    bzoj1010
    day8
    day6&7
    bzoj1087
    noi同步赛day1
    bzoj1076
    day3&4&5
    bzoj1079 dp
    cholesky分解
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zxllm/p/5435798.html
Copyright © 2011-2022 走看看