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  • 遍历器(Interator)

    一、作用

      (1)为各种“集合”的数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口

      (2)使得数据结构的成员能够按某种次序排列 (Object 正是因为无法确认属性的遍历的顺序,所以没有部署Iterator接口

      (3)使得“集合”数据结构能运用for....of循环遍历,Iterator 接口主要供for...of消费。

    二、原理

        创建一个遍历器对象(本质是一个指针对象),不断调用next方法,返回一个包含valuedone的对象

    var it = makeIterator(['a','b']);
    
            console.dir(it.next());
            console.dir(it.next());
            console.dir(it.next());
    
            function makeIterator(arr){
                let index = 0;
    
                return {
                    next: function(){
                        return index < arr.length ? 
                            {value:arr[index++],done:false} : {value:undefined,done:true};
                    }
                };
            }

    三、具备Iterator接口的数据结构

        (1)包括 : Array  Map  Set   String   TypedArray    函数的arguments对象    NodeList对象、部分类似数组的对象(并不是所有都可以,不行的对象,可以通过Array.from() 转化为数组

    let arrayLike = { length: 2, 0: 'a', 1: 'b' };

    //
    报错 for (let x of arrayLike) { console.log(x); } // 正确
    //Array.from():从一个类似数组或可迭代对象创建一个新的,浅拷贝的数组实例
    for (let x of Array.from(arrayLike)) { console.log(x); }

        (2)特征:具有 Symbol.iterator 属性(本身是一个遍历器生成函数,一执行,返回一个遍历器)

    const set = new Set("efe");
    
            const it = set[Symbol.iterator]();
            console.dir(it.next());
            console.dir(it.next());
            console.dir(it.next());

    四、调用场合

      (1)解构赋值

            const arr = ['a','b'];
            [x,y] = arr;
            console.log(x);  //a
            console.log(y);  //b

      (2)扩展运算符  (注:任何部署了interator的数据结构,都可以通过扩展运算符转化为数组

            const set = new Set("efe");
            console.dir([...set]);

      (3)yield *

      (4)for....of.....

    五、还有方法return() 和 throw(),可选,不一定要部署

    (1)return() : 遇到break或报错会调用,返回一个对象

    六、与其他遍历语法的比较

    (1)例子:数组   

          常用的遍历方法: for    forEach    for....in.....     for....of.....

          其中,forEach 缺点是:

              即使使用break或return命令,还是不能跳出循环  (没有刹车系统~~)。   

               for.....in......  缺点是:

              1、键名的类型是字符串;

              2、即使不是数字键名,同样进行遍历(所以for....in.....更适合在对象中使用,数组还是算了吧~~)

              3、乱序遍历(先遍历数字键名,其他按加入顺序。到底还是因为所有键名都遍历造成的问题,也难怪Object部署不了遍历器~~)。       

              for....of....... 的优点是:

              刚好弥补了上面两个的不足,既能随意暂停遍历,又能按顺序进行遍历

    const arr = ['a','b'];
            arr.name = "zhengxiaona";
            arr.push('c');
            arr.age = "zhengxiaona";
    
            for(let i in arr){
                console.log(i);
            }
    
            console.log("..............");
            arr.forEach((item,index) => {
               console.log(`${item}......${index}`);
               return;
            });
            console.log("..............");
    
            for(let value of arr){
                console.log(value);
                break;
            }

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