zoukankan      html  css  js  c++  java
  • php 设计模式之简单工厂模式

    1 简单工厂模式简介

    简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。

    2 模式组成
    1)工厂(Creator)角色
        简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。

    2)抽象产品(Product)角色
        简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。
        
    3)具体产品(Concrete Product)角色
    是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。

    3 模式核心思想
        简单工厂模式的核心思想就是:用一个单独的工厂类去创建实例化的过程。

    4  模式架构图

    5 项目应用


    5.1 需求说明
        实现一个计算机控制台程序,要求输入两个数和预算符号,得到结果。(来之《大话设计模式》)

    5.2 需求分析
        按照需求,可以将运算操作设计成为一个抽象类,加法操作,减法操作,乘法操作,除法操作都继承这个抽象类。然后设计一个工厂类,去创建具体的实例。
    5.3程序说明

        在operation.php与simpleFactoryPattern.php中。

     1)抽象产品(Product)角色:运算抽象类(Operation)。  

    // 运算抽象类
    class Operation{
        
        // 数字A
        protected $_numberA = null;
        
        // 数字B
        protected $_numberB = null;
     
        /**
         * 设置成员A
         *
         * @param double $num 数字
         * @return void
         */
        public function setNumberA($num){
            $this->_numberA = $num;
        }
     
        /**
         * 获取成员A
         *
         * @return double 数字
         */
        public function getNumberA(){
            return $this->_numberA;
        }
     
        /**
         * 设置成员B
         *
         * @param double $num 数字
         * @return void
         */
        public function setNumberB($num){
            $this->_numberB = $num;
        }
     
        /**
         * 获取成员B
         *
         * @return double 数字
         */
        public function getNumberB(){
            return $this->_numberA;
        }
     
        /**
         * 获取运算结果
         *
         * @return double 数字
         */
        public function getResult(){
            return null;
        }
    }

    2)具体产品(Concrete Product)角色:加法运算(OperationAdd),减法运算(OperationSub),乘法运算(OperationMul),除法运算(OperationDiv)。

    // 加法类
    class OperationAdd extends Operation{
     
        /**
         * 获取运算结果
         *
         * @return double 数字
         */
        public function getResult(){
            return $this->_numberA + $this->_numberB;
        }
    }
     
    // 减法类
    class OperationSub extends Operation{
     
        /**
         * 获取运算结果
         *
         * @return double 数字
         */
        public function getResult(){
            return $this->_numberA - $this->_numberB;
        }
    }
     
    // 乘法类
    class OperationMul extends Operation{
     
        /**
         * 获取运算结果
         *
         * @return double 数字
         */
        public function getResult(){
            return $this->_numberA * $this->_numberB;
        }
    }
     
    // 除法类
    class OperationDiv extends Operation{
     
        /**
         * 获取运算结果
         *
         * @return double 数字
         */
        public function getResult(){
            if ($this->_numberB == 0) {
                return null;
            }
            return $this->_numberA / $this->_numberB;
        }
    }

      3)工厂(Creator)角色:工厂类(OperationFactory)。

    <?php
    /**
     * simpleFactoryPattern.php
     *
     * 设计模式:简单工厂模式
     * 
     * 模式简介:用一个单独的类来创造实例化的过程,叫做简单工厂。好处将来增加或减少
     * 实例只需要修改工厂即可。
     * 
     * 特别声明:本源代码是根据《大话设计模式》一书中的C#案例改成成PHP代码,和书中的
     * 代码会有改变和优化。
     *
     * Copyright (c) 2015 http://blog.csdn.net/CleverCode
     *
     * modification history:
     * --------------------
     * 2015/5/5, by CleverCode, Create
     *
     */
     
    // 加载所有的实例类
    include_once ('operation.php');
     
    // 创建一个工程,用来生产实例
    class OperationFactory{
     
        /**
         * 根据运算不同实例不同的对象
         *
         * @return object 返回实例化的对象
         */
        public static function createOperate($operate){
            $oper = null;
            switch ($operate) {
                
                // 实例加法类
                case '+' :
                    $oper = new OperationAdd();
                    break;
                
                // 实例减法类
                case '-' :
                    $oper = new OperationSub();
                    break;
                
                // 实例乘法类
                case '*' :
                    $oper = new OperationMul();
                    break;
                
                // 实例乘法类
                case '/' :
                    $oper = new OperationDiv();
                    break;
                
                default :
                    $oper = null;
            }
            
            return $oper;
        }
    }
     
    // 客户端
    class Client{
     
        /**
         * 主函数
         */
        public function main(){
            // 工厂创建实例
            $operObject = OperationFactory::createOperate('+');
            
            if ($operObject == null) {
                return '$operate not found';
            }
            
            // 设置数字A
            $operObject->setNumberA(5);
            
            // 设置数字B
            $operObject->setNumberB(2);
            
            // 运算
            echo $operObject->getResult();
        }
    }
     
    // 程序入口
    function start(){
        // 调用客户端主函数
        $client = new Client();
        $client->main();
    }
     
    start();
     
    ?>

    6 总结

    1)优点:
        工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。不需要了解实例是如何工作的,只需要在工厂里面创建它即可。


    2)缺点:
        由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。
    当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;
    每当需要添加或者删除实例时候,都需要修改工厂。然而一旦工厂出了问题,所有的实例都不能够使用。

    原文:https://blog.csdn.net/CleverCode/article/details/45692995

  • 相关阅读:
    参数是指针,传递指针变量,最后函数总分配的内存丢了
    GoDaddy域名注册/空间购买优惠码
    Godaddy主机新建网站说明
    Godaddy主机购买图解教程
    Godaddy 如何添加独立IP到主机账户
    GoDaddy域名注册图解
    Godaddy windows主机添加域名,删除域名,添加子域名 操作说明
    ASP.net与PHP两大网站开发架构优势对比
    Godaddy如何导入导出MSSQL数据库
    什么是DSN文件
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zxqblogrecord/p/9981681.html
Copyright © 2011-2022 走看看