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  • C#多线程学习之(五)使用定时器进行多线程的自动管理

    本文实例讲述了C#多线程学习之使用定时器进行多线程的自动管理。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

    Timer类:设置一个定时器,定时执行用户指定的函数。

    定时器启动后,系统将自动建立一个新的线程,执行用户指定的函数。

    初始化一个Timer对象:

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    Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);

    第一个参数:指定了TimerCallback 委托,表示要执行的方法;
    第二个参数:一个包含回调方法要使用的信息的对象,或者为空引用;
    第三个参数:延迟时间——计时开始的时刻距现在的时间,单位是毫秒,指定为“0”表示立即启动计时器;
    第四个参数:定时器的时间间隔——计时开始以后,每隔这么长的一段时间,TimerCallback所代表的方法将被调用一次,单位也是毫秒。指定 Timeout.Infinite 可以禁用定期终止。

    Timer.Change()方法:修改定时器的设置。(这是一个参数类型重载的方法)
    使用示例: 

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    timer.Change(1000,2000);

    Timer类的程序示例(来源:MSDN):

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    using System;
    using System.Threading;
    namespace ThreadExample
    {
     class TimerExampleState 
     {
     public int counter = 0;
     public Timer tmr;
     }
     class App 
     {
     public static void Main()
     {
     TimerExampleState s = new TimerExampleState();
     //创建代理对象TimerCallback,该代理将被定时调用
     TimerCallback timerDelegate = new TimerCallback(CheckStatus);
      //创建一个时间间隔为1s的定时器
      Timer timer = new Timer(timerDelegate, s,1000, 1000);
      s.tmr = timer;
      //主线程停下来等待Timer对象的终止
      while(s.tmr != null)
      Thread.Sleep(0);
      Console.WriteLine("Timer example done.");
      Console.ReadLine();
     }
     //下面是被定时调用的方法
     static void CheckStatus(Object state)
     {
      TimerExampleState s =(TimerExampleState)state;
      s.counter++;
      Console.WriteLine("{0} Checking Status {1}.",DateTime.Now.TimeOfDay, s.counter);
      if(s.counter == 5)
      {
      //使用Change方法改变了时间间隔
      (s.tmr).Change(10000,2000);
      Console.WriteLine("changed");
      }
      if(s.counter == 10)
      {
      Console.WriteLine("disposing of timer");
      s.tmr.Dispose();
      s.tmr = null;
      }
     }
     }
    }

    程序首先创建了一个定时器,它将在创建1秒之后开始每隔1秒调用一次CheckStatus()方法,当调用5次以后,在CheckStatus()方 法中修改了时间间隔为2秒,并且指定在10秒后重新开始。当计数达到10次,调用Timer.Dispose()方法删除了timer对象,主线程于是跳 出循环,终止程序。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zxtceq/p/5667327.html
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