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  • WebSocket在ASP.NET MVC4中的简单实现

    WebSocket 规范的目标是在浏览器中实现和服务器端双向通信。双向通信可以拓展浏览器上的应用类型,例如实时的数据推送、游戏、聊天等。有了WebSocket,我们就可以通过持久的浏览器和服务器的连接实现实时的数据通信,再也不用傻傻地使用连绵不绝的请求和常轮询的机制了,费时费力,当然WebSocket也不是完美的,当然,WebSocket还需要浏览器的支持,目前IE的版本必须在10以上才支持WebSocket,Chrome Safari的最新版本当然也都支持。本节简单介绍一个在服务器端和浏览器端实现WebSocket通信的简单示例。

    1.服务器端

    我们需要在MVC4的项目中添加一个WSChatController并继承自ApiController,这也是ASP.NET MVC4种提供的WEB API新特性。

    在Get方法中,我们使用HttpContext.AcceptWebSocketRequest方法来创建WebSocket连接:

    namespace WebSocketSample.Controllers
    {
        public class WSChatController : ApiController
        {
            public HttpResponseMessage Get()
            {
                if (HttpContext.Current.IsWebSocketRequest)
                {
                    HttpContext.Current.AcceptWebSocketRequest(ProcessWSChat);
                }
                return new HttpResponseMessage(HttpStatusCode.SwitchingProtocols);
            }
    
            private async Task ProcessWSChat(AspNetWebSocketContext arg)
            {
                WebSocket socket = arg.WebSocket;
                while (true)
                {
                    ArraySegment<byte> buffer = new ArraySegment<byte>(new byte[1024]);
                    WebSocketReceiveResult result = await socket.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None);
                    if (socket.State == WebSocketState.Open)
                    {
                        string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer.Array, 0, result.Count);
                        string returnMessage = "You send :" + message + ". at" + DateTime.Now.ToLongTimeString();
                        buffer = new ArraySegment<byte>(Encoding.UTF8.GetBytes(returnMessage));
                        await socket.SendAsync(buffer, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
                    }
                    else
                    {
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    }

    在这段代码中,只是简单的检查当前连接的状态,如果是打开的,那么拼接了接收到的信息和时间返回给浏览器端。

    2.浏览器端

    在另外一个视图中,我们使用了原生的WebSocket创建连接,并进行发送数据和关闭连接的操作

    @{
        ViewBag.Title = "Index";
    }
    @Scripts.Render("~/Scripts/jquery-1.8.2.js")
    
    <script type="text/javascript">
        var ws;
        $(
            function () {
                $("#btnConnect").click(function () {
                    $("#messageSpan").text("Connection...");
                    ws = new WebSocket("ws://" + window.location.hostname +":"+window.location.port+ "/api/WSChat");
                    ws.onopen = function () {
                        $("#messageSpan").text("Connected!");
                    };
                    ws.onmessage = function (result) {
                        $("#messageSpan").text(result.data);
                    };
                    ws.onerror = function (error) {
                        $("#messageSpan").text(error.data);
                    };
                    ws.onclose = function () {
                        $("#messageSpan").text("Disconnected!");
                    };
                });
                $("#btnSend").click(function () {
                    if (ws.readyState == WebSocket.OPEN) {
                        ws.send($("#txtInput").val());
                    }
                    else {
                        $("messageSpan").text("Connection is Closed!");
                    }
                });
                $("#btnDisconnect").click(function () {
                    ws.close();
                });
            }
        );
    </script>
    
    <fieldset>
        <input type="button" value="Connect" id="btnConnect"/>
        <input type="button" value="DisConnect" id="btnDisConnect"/>
        <hr/>
        <input type="text" id="txtInput"/>
        <input type="button" value="Send" id="btnSend"/>
        <br/>
        <span id="messageSpan" style="color:red;"></span>
    </fieldset>

    3.测试结果

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