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  • 关于C#中的static修饰符

    修饰类的时候表示可以不用实例化而直接使用的类。
    比如
    class A
    {
    public static void Fun1(){};
    public void Fun2(){};
    }
    使用Fun1的话就直接A.Fun1()就可以了,如果实用Fun2的话必须实例一个对象出来才行
    
    
    变量声明成static的话当整个程序退出时才释放空间:

    比如你申请了一个变量名字交 static int p=0;

    你在后台给它赋值为p=1

    如果它是普通的变量,当你刷新这张页面的时候,p会回到0

    但是你把她设置成static以后,你刷新以后。p的值还是等于1

    -----------------------------------------

    C#中static关键字的作用

    静态分配的,有两种情况:
    1. 用在类里的属性、方法前面,这样的静态属性与方法不需要创建实例就能访问,
    通过类名或对象名都能访问它,静态属性、方法只有“一份”:即如果一个类新建有N个
    对象,这N 个对象只有同一个静态属性与方法;
    2. 方法内部的静态变量:
    方法内部的静态变量,执行完静态变量值不消失,再次执行此对象的方法时,值仍存在,
    它不是在栈中分配的,是在静态区分析的, 这是与局部变量最大的区别;

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zxx193/p/2964800.html
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