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  • 野指针

    一、什么是野指针

    野指针:指向内存被释放的内存或者没有访问权限的内存的指针(非法访问)。野指针指向一个不确定的地址空间,或者指向的是一个确定的地址空间的,但引用空间的结果却是不可预知的。

    与空指针不同,野指针无法通过简单地判断是否为 NULL避免,而只能通过养成良好的编程习惯来尽力减少。对野指针进行操作很容易造成程序错误。

    危害

    使用野指针易因内存泄露出现段错误。

    也可能未产生任何结果:有的时候,可能使用了一个野指针,虽然指向了一个未知的地址空间,但是这空间可以使用,而且该空间和程序中的其它变量空间没有交集,对野指针指向的空间进行了读写访问后,也不会对程序产生任何影响。

    虽然如此,这种野指针也是必须要极力避免的,因为这个隐患很可能在后面的程序运行中,导致严重的错误,而且这种错误很难排查。严重时引发程序连环式错误,访问野指针产生的错误循环叠加,轻者程序结果严重扭曲,重者直接导致程序或者系统崩溃。

     

     

    段错误就是地址错误,是指访问的内存超出了系统给这个程序所设定的内存空间

    内存泄漏:一般指 ①访问已经释放的内存;②访问没有权限的内存。


    二、产生野指针的原因

    指针变量未初始化

    任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的,它会乱指一气。所以,指针变量在创建的同时应当被初始化,要么将指针设置为NULL,要么让它指向合法的内存。如果没有初始化,编译器会报错“ ‘point’ may be uninilitlized in the funcation ”。

    指针释放后之后未置空

    有时指针在free或delete后未赋值 NULL,便会使人以为是合法的。别看free和delete的名字(尤其是delete),它们只是把指针所指的内存给释放掉,但并没有把指针本身干掉。此时指针指向的就是“垃圾”内存。释放后的指针应立即将指针置为NULL,防止产生“野指针”。

    指针操作超越变量作用域

    不要返回指向栈内存的指针或引用,因为栈内存在函数结束时会被释放。示例程序如下:
    class A
    {
    public:
      void Func(void){ cout << “Func of class A” << endl; }
    };
    class B
    {
    public:
       A *p;
       void Test(void)
       { A a;
         p = &a; // 注意 a 的生命期 ,只在这个函数Test中,而不是整个class B
       }
      void Test1(){ p->Func(); // p 是“野指针” }
    };
    函数 Test1 在执行语句 p->Func()时,p 的值还是 a 的地址,对象 a 的内容已经被清除,所以 p 就成了“野指针” 。

    访问无权限的地址空间

    比如数组下标越界,或者如下例子:

    int *p ="hello";
    *(p+1) = 'w'; 

    由于hello作为字符串常量,被存放在了内存中的常量节中,该段内存只允许读操作,但是该例子却想将

    ’e’修改’w’,试图写不允许写的空间,一定会导致段错误。


    三、如何避免野指针

    养成良好的编码习惯:
         (1)当指针没有指向时,要置为NULL
                   (2)给指针指向的空间赋值时,一定要给指针分配空间
                   (3)检查是否分配成功
                   (4)分配成功之后,初始化
                   (5)使用时,注意不要越界
                   (6)使用完之后,释放
                   (7)释放之后要再次置NULL
     
    对指针进行初始化,任何指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它的缺省值是随机的。

    ①将指针初始化为NULL。

    char *   p  = NULL; 

    ②用malloc分配内存

    char * p = (char * )malloc(sizeof(char));

    ③用已有合法的可访问的内存地址对指针初始化

    char num[ 30] = {0};

    char *p = num;

    malloc函数分配完内存后需注意:

    ①检查是否分配成功(若分配成功,返回内存的首地址;分配不成功,返回NULL。可以通过if语句来判断)

     ②清空内存中的数据(malloc分配的空间里可能存在垃圾值,用memset或bzero 函数清空内存)

    void bzero(void *s, int n);  //s是 需要置零的空间的起始地址,n是要置零的数据字节个数。
    void memset(void *p, int value, int size);  //要设置空间的首地址为p,value为值,size为字节数。
     
    指针用完后释放内存,将指针赋NULL。
    当指针p指向的内存空间释放时,并没有设置指针p的值为NULL。delete和free只是把内存空间释放了,但是并没有将指针p的值赋为NULL。
    通常判断一个指针是否合法,都是使用if语句测试该指针是否为NULL。
    例如:
    int*p=new int(6); 
    delete p;
     if(p!=NULL) 
    { 
        *p=7; 
        cout<<p<<endl;
     }
    
    //更良好的写法应该是下面的代码
    
    int*p=new int(6);
    delete p;
    p=NULL;
     if(p!=NULL) 
    { 
        *p=7; 
        cout<<p<<endl;
     }

    动态分配内存后,如果使用完这个动态分配的内存空间后,必须习惯性地使用delete操作符取释放它。

    使用时注意不要下标越界
     
    当看到指针指向NULL时:
    ①注意不能对指针指向的空间做操作
    ②提醒这是一个野指针
     
     
     
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