zoukankan      html  css  js  c++  java
  • C、C++的内存分区与存储

    在C++中,内存区分为5个区,分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区、常量存储区;

    在C中,内存区分为堆、栈、全局/静态存储区、常量存储区;

     

    一、 在C中分为

    1.栈(stack) - :由编译器自动分配释放,主要存放函数的参数值,局部变量值等;
    自动分配,自动回收:栈区里面存放的是局部变量;在定义局部变量的时候,系统在栈区自动分配内存,在结束时,自动回收内存;
    脏内存:栈区每次使用之前需要对栈区进行初始化;对于定义局部变量时,需要对局部变量进行初始化;
    临时性:(函数不能返回栈变量的指针,因为这个空间是临时的)
    反复使用:栈内存在程序中其实就是那一块空间,程序反复使用这一块空间。
    栈的大小有限,因此 会出现栈溢出

    2.堆(heap)-: 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收

    手动分配:malloc分配内存,free进行释放内存;

    脏内存:堆区每次使用之前需要对堆区进行初始化;

    临时性:堆区每次分配的内存释放之后,就不能再使用;

    malloc的使用:malloc每次分配的内存之后需要进行对其返回指针为void *类型,需要进行强制类型转换,并对返回指针进行检查是否为null;

    malloc和free为c语言的标准库函数,不能分配对象;

    内存泄漏;
    gcc中的malloc默认最小是以16B为分配单元的;如果malloc小于16B的大小时都会返 回一个16字节的大小的内存。

    3.全局/静态存储区-:全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束释放

    data段:也被称为数据区、静态数据区、静态区;

    c语言中

    1.显示初始化为非零全局变量,

    2.显示初始化为非零的静态局部变量存储在这个段;

    bss段(又叫:ZI(zero initial)段):
    c语言中
    1).显示初始化为0的全局变量;

    2).未初始化的全局变量存储在这个段。--零初始化段;

    3).显示初始化为0的static局部变量;

    4).未初始化的static局部变量存储在这个段;

    4.另外还有一个专门放常量的地方。- 程序结束释放

    5 程序代码区,存放2进制代码。

    在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc, calloc, realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上。在所有函数体外定义的是全局量,加了static修饰符后不管在哪里都存放在全局区(静态区),在所有函数体外定义的static变量表示在该文件中有效,不能extern到别的文件用,在函数体内定义的static表示只在该函数体内有效。另外,函数中的”adgfdf”这样的字符串存放在常量区。比如:

    int a = 0; //全局初始化区  
    char *p1; //全局未初始化区  
    void main()  
    {  
        int b; //
        char s[] = "abc"; //
        char *p2; //
        char *p3 = "123456"; //123456{post.content}在常量区,p3在栈上  
        static int c = 0; //全局(静态)初始化区  
        p1 = (char *)malloc(10); //分配得来得10字节的区域在堆区  
        p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得20字节的区域在堆区  
        strcpy(p1, "123456");  //123456{post.content}放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一块  
    } 

    二、在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区

    1.栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。

    2.堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。

    3.自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。

    4.全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。

    5.常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改)

    有人认为,自由存储区与堆的划分标准是申请和释放内存是使用的new/delete还是malloc/free。C++标准并没有给出new/delete应该如何实现,但很多编译器的new/delete都是以malloc/free为基础来实现的。从技术上来说,堆(heap)是C语言和操作系统的术语,堆是操作系统所维护的一块特殊内存,它提供了动态分配的功能,使用malloc()、free()来申请/释放内存。而自由存储是C++中通过new和delete动态分配和释放对象的抽象概念。基本上,所有的C++编译器默认使用堆来实现自由存储。也就是说,默认的全局运算符new和delete也许会使用malloc和free的方式申请和释放存储空间,也就是说自由存储区就位于堆上。但程序员也可以通过重载操作符,改用其他内存来实现自由存储,例如全局变量做的对象池,这时自由存储区就不位于堆上了。

    因此,可以认为自由存储区和堆的区别是:堆是操作系统维护的一块内存,是一个物理概念,而自由存储是C++中通过new与delete动态分配和释放的对象的存储区,是一个逻辑概念。

    注意:

    堆和栈究竟有什么区别?

    主要的区别由以下几点:

      1、管理方式不同;

      2、空间大小不同;

      3、能否产生碎片不同;

      4、生长方向不同;

      5、分配方式不同;

      6、分配效率不同;

    1)     堆向高内存地址生长;

    2)     栈向低内存地址生长;

    3)     堆和栈相向而生,堆和栈之间有个临界点,称为stkbrk。

  • 相关阅读:
    课后作业-阅读任务-阅读提问-1
    Android:XML简介 & 解析方式对比(DOM、SAX、PULL)
    Android Handler
    Android BroadcastReceiver解析
    Android:(本地、可通信的、前台、远程)Service使用全面介绍
    android 服务解析
    android 解决子线程进行UI操作
    android 基础题
    java中的synchronized(同步代码块和同步方法的区别)
    Java 四种线程池newCachedThreadPool,newFixedThreadPool,newScheduledThreadPool,newSingleThreadExecutor
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zyever/p/9644363.html
Copyright © 2011-2022 走看看