①类的定义是以关键字 class 开始,后跟类的名称。类的主体,包含在一对花括号内。下面是类定义的一般形式:
类的修饰符 class 类名 :继承的类
{
//类的成员
}
请注意:
- 如果要访问类的成员,你要使用点(.)运算符。
- 点运算符链接了对象的名称和成员的名称。
②关于类的封装(私有数据成员的意义):
类的封装 | 代码的安全性 | 代码的繁琐性 | 代码的效率 | |
修改成员访问符 | 破坏了类的封装性 | 存在潜在的危险 | 简便 | 1 |
公有成员函数 | 没有破坏 | 安全 | 繁琐而且调用不直接 | 3 |
属性 | 没有破坏 | 安全 | 简便 | 2 |
引申:(1)C#中的类相关定义基本上与C++中相同,除了添加了属性(C++中用公有成员函数代替)
(2)属性:
定义格式:访问修饰符 属性类型 属性名
{ get{} set {} }
示例:
class person { private string name; public string Name { get {return name;} set {name=values;} } }
属性的访问同字段的访问方法完全一样:若属性是静态成员,通过“类名.属性名”;如果属性是非静态成员,通过“对象名.属性名”来访问
示例:person p1=new person() //实例化对象
p1.name="王小明";//通过对象名.属性名 来进行相应的赋值(调用了set)
console.writeline("{0},你好!",p1.name);//调用了get 访问器
③类的构造函数
(1)构造函数的名称与类的名称一样。
(2) 一个类可以有多个构造函数。
(3)如果在类中没有显式地定义一个构造函数,编译器也会自动的为相应的类生成一个默认的构造函数,并使用默认值初始化对象字段。例如int 类型的变量将初始化为0,string 类型的变量将初始化为NULL
(4)构造函数不能声明返回类型,也不能使用void关键字
(5)只定义了带参的构造函数,则在创建对象时必须制定相应的参数。如果此时采用不带参的构造函数创建对象,编译时会出现错误。
class person { public string name; int age; protected string sex; public person() { } public person( string xm,int n1) { name=xn; tage=n1; } public void showperson() { console.write("姓名 {0},年龄 {1}”,name.age); } }