zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 201871010136—赵艳强《面向对象程序设计(java)》第十三周学习总结

    201871010136—赵艳强《面向对象程序设计(java)》第十三周学习总结

     

    博文正文开头格式:(2分)

    项目

    内容

    《面向对象程序设计(java)》

    https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/

    这个作业的要求在哪里

    https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/11888568.html

    作业学习目标

    (1) 掌握事件处理的基本原理,理解其用途;

    (2) 掌握AWT事件模型的工作机制;

    (3) 掌握事件处理的基本编程模型;

    (4) 了解GUI界面组件观感设置方法;

    (5) 掌握WindowAdapter类、AbstractAction类的用法;

    (6) 掌握GUI程序中鼠标事件处理技术。

    随笔博文正文内容包括:

    第一部分:总结第十一章理论知识(35分)

    第11章 事件处理

    一、 事件处理基础

    (a)事件源(event source):能够产生事件的对象都可 以成为事件源,如文本框、按钮等。一个事件源是一个 能够注册监听器并向监听器发送事件对象的对象。

    (b) 事件监听器(event listener):事件监听器对象接 收事件源发送的通告(事件对象),并对发生的事件作 出响应。一个监听器对象就是一个实现了专门监听器接 口的类实例,该类必须实现接口中的方法,这些方法当 事件发生时,被自动执行。

    (c) 事件对象(event object):Java将事件的相关信息 封装在一个事件对象中,所有的事件对象都最终派生于 java.util.EventObject类。不同的事件源可以产生不 同类别的事件。

    (d)监听器对象:是一个实现了特定监听器接口的类实例。

    (e)GUI设计:GUI设计中,程序员需要对组件的某种事件进行响应和处理时,必须完成两个步骤:

    1) 定义实现某事件监听器接口的事件监听器类,并具体化接口中声明的事件处理抽象方法。

    2) 为组件注册实现了规定接口的事件监听器对象;

    (f)注册监听器方法:eventSourceObject.addEventListener(eventListenerObject)

    (g)监听器接口的实现:监听器类必须实现与事件源相对应的接口,即必须提供接口中方法的实现。

    (h)适配器类:当程序用户试图关闭一个框架窗口时,Jframe对象就是WindowEvent的事件源。

    适配器类动态地满足了Java中实现监视器类的技术要求。

    通过扩展适配器类来实现窗口事件需要的动作。

    处理按钮点击事件:对于GUI的应用程序来说,事件处理是必不可少的,因此我们需要熟练地掌握事件处理模型。对于事件我们需要了解两个名词:事件源对象与监听器对象。从字面上我们就可以理解个大概,下面我们系统说明一下:监听器对象是一个实现了特定监听器接口(listener interface)的类的实例,事件源是一个能够注册监听器对象并发送事件对象的对象,事件发生时,事件源将事件对象传递给所有注册的监听器,监听器对象将利用事件对象中的信息决定如何对事件做出相应

    二、简洁的指定监听器

    监听器对象就是一个实现了特定监听器接口的类的实例,那么监听器接口就是我们所关心的问题了。在监听器接口的最顶层接口是java.util.EventListener,这个接口是所有事件侦听器接口必须扩展的标记接口。感到诧异的是这个接口完全是空的,里面没有任何的抽象方法的定义,查看源代码里面空空如也啊!

    事件监听器类(监听器对象所属的类)必须实现事件监听器接口或继承事件监听器适配器类。

    事件监听器接口定义了处理事件必须实现的方法。

    事件监听器适配器类是对事件监听器接口的简单实现。目的是为了减少编程的工作量。

      事件监听器的接口命名方式为:XXListener,而且,在java中,这些接口已经被定义好了。用来被实现,它定义了事件处理器(即事件处理的方法原型,这个方法需要被重新实现)。

    例如:ActionListener接口、MouseListener接口、WindowListener接口、KeyListener接口、ItemListener接口、MouseMotionListener接口、FocusListener接口、ComponentListener接口等

    三、改变观感

    Swing程序默认使用Metal观感,采用两种方式改变观感。

    第一种:在Java安装的子目录jre/lib下的文件swing.properties中,将属性swing.defaultlaf设置为所希望的观感类名。

                  swing.defaultlaf=com.sun.java.swing.plaf.motif.MotifLookAndFeel

    第二种:调用静态的UIManager. setLookAndFeel方法,动态地改变观感,提供所想要的观感类名,再调用静态方法SwingUtilities.updateComponentTreeUI来刷新全部的组件集。

    四、适配器类

    1.当程序用户试图关闭一个框架窗口时,JFrame对象就是WindowEvent的事件源。

      捕获窗口事件的监听器:WindowListener listener=...frame.addWindowListener(listener); 

      窗口监听器必须是实现WindowListener接口的类的一个对象,WindowListener接口中有七个方法,它们的名字是自解释的。

    2.鉴于代码简化的要求,对于不止一个方法的AWT监听器接口都有一个实现了它的所有方法,但却不做任何工作的适配器类。例:WindowAdapter类。

      适配器类动态地满足了Java中实现监视器类的技术要求。通过扩展适配器类来实现窗口事件需要的动作。

    3.扩展WindowAdapter类,继承六个空方法,并覆盖WindowClosing()方法:

         class Terminator extends WindowAdapter{

         public void windowClosing(WindowEvente){

         System.exit(0);}}

    4.可将一个Terminator对象注册为事件监听器:WindowListener listener=new Terminator();frame.addWindowListener(listener);

       只要框架产生一个窗口事件,该事件就会传递给监听器对象。

       创建扩展于WindowAdapter的监听器类是很好的改进,但还可以进一步将上面语句也可简化为:frame.addWindowListener(new Terminator());

    五、动作

    (a) 激活一个命令可以有多种方式,如用户可以通过 菜单、击键或工具栏上的按钮选择特定的功能。 

    (b) 在AWT事件模型中,无论是通过哪种方式下达命 令(如:点击按钮、菜单选项、按下键盘),其 操作动作都是一样的。

    (c)动作接口及其类:Swing包提供了非常实用的机制来封装命令,并将它们连接到多个事件源,这就是Action接口。

    (d)Action是一个接口,而不是一个类,实现这个接口的类必须要实现它的7个方法。

    (e)AbstractAction 类 实 现 了 Action 接 口 中 除actionPerformed方法之外的所有方法,这个类存储了所有名/值对,并管理着属性变更监听器。

    六、 鼠标事件

    (a)鼠标事件 – MouseEvent 

    (b)鼠标监听器接口 – MouseListener – MouseMotionListener 

    (c) 鼠标监听器适配器 – MouseAdapter – MouseMotionAdapter

    (d)用户点击鼠标按钮时,会调用三个监听器方法:

    1.鼠标第一次被按下时调用mousePressed方法;

    2.鼠标被释放时调用mouseReleased方法;

    3.两个动作完成之后,调用mouseClicked方法。

    (e)鼠标在组件上移动时,会调用mouseMoved方法。

    (f)鼠标事件返回值:鼠标事件的类型是MouseEvent,当发生鼠标事件时:MouseEvent类自动创建一个事件对象,以及事件发生位置的x和y坐标,作为事件返回值。

    (g)监听鼠标点击事件,实现MouseListener接口.

    七、AWT事件继承层次

    (a) 所有的事件都是由java.util包中的EventObject 类扩展而来。 

    (b) AWTEevent 是所有AWT 事件类的父类, 也是 EventObject的直接子类。 

    (c) 有些Swing组件生成其他类型的事件对象,一般直 接 扩 展 于 EventObject, 而不是AWTEvent,位于 javax.swing.event.*。

    (d) 事件对象封装了事件源与监听器彼此通信的事件 信息。在必要的时候,可以对传递给监听器对象的 事件对象进行分析。

    第二部分:实验部分

    实验1:测试程序1(5分)

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    package button;
      
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;
      
    /**
     * A frame with a button panel
     */
    public class ButtonFrame extends JFrame
    {
       private JPanel buttonPanel;
       private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
       private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;
      
       public ButtonFrame()
       {    
           //调整组件的大小,宽度和高度
          setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
      
          // 创建了三个按钮对象
          JButton yellowButton = new JButton("Yellow");
          JButton blueButton = new JButton("Blue");
          JButton redButton = new JButton("Red");
      
          buttonPanel = new JPanel();
      
          // 向面板添加按钮
          buttonPanel.add(yellowButton);
          buttonPanel.add(blueButton);
          buttonPanel.add(redButton);
      
          //将面板添加到框架
          add(buttonPanel);
      
          // 创建按钮对象
          ColorAction yellowAction = new ColorAction(Color.YELLOW);
          ColorAction blueAction = new ColorAction(Color.BLUE);
          ColorAction redAction = new ColorAction(Color.RED);
      
          // 将动作与按钮相关联
          yellowButton.addActionListener(yellowAction);
          blueButton.addActionListener(blueAction);
          redButton.addActionListener(redAction);
       }
      
       /**
        * An action listener that sets the panel's background color.
        */
       private class ColorAction implements ActionListener
       //ColorAction类后面实现了一个监听器接口类ActionListener
       {
          private Color backgroundColor;
     //Color 类用于封装默认 sRGB 颜色空间中的颜色,或者用于封装由 ColorSpace 标识的任意颜色空间中的颜色
      
          public ColorAction(Color c)
          {
             backgroundColor = c;
          }
      
          public void actionPerformed(ActionEvent event)
          {
             buttonPanel.setBackground(backgroundColor);
          }
       }
    }

      

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    package button;
      
    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
      
    /**
     * @version 1.34 2015-06-12
     * @author Cay Horstmann
     */
    public class ButtonTest
    {
       public static void main(String[] args)
       {
           //lambda表达式
          EventQueue.invokeLater(() -> {
             JFrame frame = new ButtonFrame();
             frame.setTitle("ButtonTest");
             //setTitle表示将此窗体的标题设置为制定的字符串
             frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
             //根据参数的值显示或隐藏窗口
             frame.setVisible(true);
          });
       }
    } 

    用lambda表达式简化:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    package button;
      
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;
      
    /**
     * A frame with a button panel
     */
    public class ButtonFrame extends JFrame {
        private JPanel buttonPanel;
        private static final int DEFAULT_WIDTH = 300*2;
        private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200*2;
      
        public ButtonFrame() {
            setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
            //用new运算符调用构造器
            buttonPanel = new JPanel();
        //创建按钮生成了三个按钮对象
            makeButton("黄色", Color.yellow);
            makeButton("蓝色", Color.blue);
            makeButton("红色", Color.red);
            add(buttonPanel);
        }
        protected void makeButton(String name,Color backgound) {
            // 创建按钮
            JButton button = new JButton(name);
            // 向面板添加按钮
            buttonPanel.add(button);
            // 创建按钮操作
             
            button.addActionListener(new ActionListener() {
                  
                public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                    // TODO 自动生成的方法存根
                    buttonPanel.setBackground(backgound);
                }
            });
            //通过lambad表达式实现
            button.addActionListener((e)->{
                buttonPanel.setBackground(backgound);
            });   
        }  
    }

    运行结果如下:

    测试程序2:

    1) 在elipse IDE中调试运行教材449页程序11-2,结合程序运行结果理解程序;

    2) 在组件观感设置代码处添加注释;

    3) 了解GUI程序中观感的设置方法。

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
     
    /**
     * @version 1.32 2015-06-12
     * @author Cay Horstmann
     */
    public class PlafTest
    {
       public static void main(String[] args)
       {
          EventQueue.invokeLater(() -> {
             JFrame frame = new PlafFrame();
             frame.setTitle("PlafTest");
             frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
             frame.setVisible(true);
          });
       }
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    import javax.swing.JButton;
    import javax.swing.JFrame;
    import javax.swing.JPanel;
    import javax.swing.SwingUtilities;
    import javax.swing.UIManager;
     
    /**
     * 带有按钮面板的框架,用于更改外观和感觉
     */
    public class PlafFrame extends JFrame
    {
       private JPanel buttonPanel;
     
       public PlafFrame()//构造器
       {
          buttonPanel = new JPanel();
     
          UIManager.LookAndFeelInfo[] infos = UIManager.getInstalledLookAndFeels();
          for (UIManager.LookAndFeelInfo info : infos)
             makeButton(info.getName(), info.getClassName());
     
          add(buttonPanel);
          pack();
       }
     
       /**
        * 创建一个按钮来更改可插入的外观.
        * @param name the button name
        * @param className the name of the look-and-feel class
        */
       private void makeButton(String name, String className)
       {
          //添加按钮到面板
     
          JButton button = new JButton(name);
          buttonPanel.add(button);
     
          //设置按钮要进行的操作
     
          button.addActionListener(event -> {
             // 按钮操作结果: 切换到新的外观
             try //可能出错的代码放入try子句中
             {
                UIManager.setLookAndFeel(className);
                SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this);
                pack();
             }
             catch (Exception e)
             {
                e.printStackTrace();
             }
          });
       }
    }

    运行结果:

    测试程序3:

    1)在elipse IDE中调试运行教材457页-458页程序11-3,结合程序运行结果理解程序;

    2)掌握AbstractAction类及其动作对象;

    3)掌握GUI程序中按钮、键盘动作映射到动作对象的方法。

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    package action;
     
    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
     
    /**
     * @version 1.34 2015-06-12
     * @author Cay Horstmann
     */
    public class ActionTest
    {
       public static void main(String[] args)
       {
          EventQueue.invokeLater(() -> {//lamda表达式
             var frame = new ActionFrame();
             frame.setTitle("ActionTest");//设置标题
             frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置关闭操作
             frame.setVisible(true);//设置可见性
          });
       }
    }
    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    package action;
     
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import javax.swing.*;
     
    /**
     * A frame with a panel that demonstrates color change actions.
     */
    public class ActionFrame extends JFrame//继承关系,ActionFrame的父类JFrame
    {
       private JPanel buttonPanel;
       private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
       private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;
     
       public ActionFrame()//构造器
       {
          setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
     
          buttonPanel = new JPanel();
     
          // 定义按钮
          var yellowAction = new ColorAction("Yellow"new ImageIcon("yellow-ball.gif"),
                Color.YELLOW);
          var blueAction = new ColorAction("Blue"new ImageIcon("blue-ball.gif"), Color.BLUE);
          var redAction = new ColorAction("Red"new ImageIcon("red-ball.gif"), Color.RED);
     
          // add buttons for these actions
          buttonPanel.add(new JButton(yellowAction));
          buttonPanel.add(new JButton(blueAction));
          buttonPanel.add(new JButton(redAction));
     
          // add panel to frame
          add(buttonPanel);
     
         // 将Y、B和R键与名称关联起来
          InputMap inputMap = buttonPanel.getInputMap(JComponent.WHEN_ANCESTOR_OF_FOCUSED_COMPONENT);
          inputMap.put(KeyStroke.getKeyStroke("ctrl Y"), "panel.yellow");
          inputMap.put(KeyStroke.getKeyStroke("ctrl B"), "panel.blue");
          inputMap.put(KeyStroke.getKeyStroke("ctrl R"), "panel.red");
     
          // associate the names with actions
          ActionMap actionMap = buttonPanel.getActionMap();
          actionMap.put("panel.yellow", yellowAction);
          actionMap.put("panel.blue", blueAction);
          actionMap.put("panel.red", redAction);
       }
        
       public class ColorAction extends AbstractAction
       {
          /**
           * Constructs a color action.
           * @param name the name to show on the button
           * @param icon the icon to display on the button
           * @param c the background color
           */
          public ColorAction(String name, Icon icon, Color c)
          {
             putValue(Action.NAME, name);
             putValue(Action.SMALL_ICON, icon);
             putValue(Action.SHORT_DESCRIPTION, "Set panel color to " + name.toLowerCase());
             putValue("color", c);
          }
     
          public void actionPerformed(ActionEvent event)
          {
             var color = (Color) getValue("color");
             buttonPanel.setBackground(color);
          }
       }
    }
     

    程序运行时只需同时按Ctrl+Y或R或B键,窗口就会自动显示某种颜色,运行结果如下:

    测试程序4:

    ● 在elipse IDE中调试运行教材462页程序11-4、11-5,结合程序运行结果理解程序;

    ● 掌握GUI程序中鼠标事件处理技术。

    代码如下:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    80
    81
    82
    83
    84
    85
    86
    87
    88
    89
    90
    91
    92
    93
    94
    95
    96
    97
    98
    99
    100
    101
    102
    103
    104
    105
    106
    107
    108
    109
    110
    111
    112
    113
    114
    115
    116
    117
    118
    119
    120
    121
    122
    123
    124
    125
    126
    package mouse;
     
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import java.awt.geom.*;
    import java.util.*;
    import javax.swing.*;
     
    /**
     * 带有鼠标操作的用于添加和删除正方形的组件。
     */
    public class MouseComponent extends JComponent
    {
       private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
       private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;
     
       private static final int SIDELENGTH = 10;
       private ArrayList<Rectangle2D> squares;
       private Rectangle2D current; //包含鼠标光标的正方形
     
       public MouseComponent()
       {
          squares = new ArrayList<>();
          current = null;
     
          addMouseListener(new MouseHandler());
          addMouseMotionListener(new MouseMotionHandler());
       }
     
       public Dimension getPreferredSize()
       {
          return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
       }  
        
       public void paintComponent(Graphics g)
       {
          var g2 = (Graphics2D) g;
     
       // 遍历正方形集合,并将每个正方形绘制出来
          for (Rectangle2D r : squares)
             g2.draw(r);
       }
     
       /**
        * Finds the first square containing a point.
        * @param p a point
        * @return the first square that contains p
        */
       public Rectangle2D find(Point2D p)
       {
          for (Rectangle2D r : squares)
          {
             if (r.contains(p)) return r;
          }
          return null;
       }
     
       /**
        * Adds a square to the collection.
        * @param p the center of the square
        */
       public void add(Point2D p)
       {
          double x = p.getX();
          double y = p.getY();
     
          current = new Rectangle2D.Double(x - SIDELENGTH / 2, y - SIDELENGTH / 2,
             SIDELENGTH, SIDELENGTH);
          squares.add(current);
          repaint();
       }
     
       /**
        * Removes a square from the collection.
        * @param s the square to remove
        */
       public void remove(Rectangle2D s)
       {
          if (s == nullreturn;
          if (s == current) current = null;
          squares.remove(s);
          repaint();
       }
     
       private class MouseHandler extends MouseAdapter
       {
          public void mousePressed(MouseEvent event)
          {
             // add a new square if the cursor isn't inside a square
             current = find(event.getPoint());
             if (current == null) add(event.getPoint());
          }
     
          public void mouseClicked(MouseEvent event)
          {
              //如果光标所在位置在正方形集合中包含并且鼠标点击次数>=2,则删除此位置的正方形
             current = find(event.getPoint());
             if (current != null && event.getClickCount() >= 2) remove(current);
          }
       }
     
       private class MouseMotionHandler implements MouseMotionListener
       {
         
          public void mouseMoved(MouseEvent event)
          {
             // set the mouse cursor to cross hairs if it is inside a rectangle
     
             if (find(event.getPoint()) == null) setCursor(Cursor.getDefaultCursor());
             else setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR));
          }
     
          public void mouseDragged(MouseEvent event)
          {
             if (current != null)
             {
                int x = event.getX();
                int y = event.getY();
     
             // 拖动当前矩形使其居中(x,y)
                current.setFrame(x - SIDELENGTH / 2, y - SIDELENGTH / 2, SIDELENGTH, SIDELENGTH);
                repaint();
             }
          }
       }  
    }

      

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    package mouse;
     
    import javax.swing.*;
     
    /**
     * A frame containing a panel for testing mouse operations
     */
    public class MouseFrame extends JFrame
    {
       public MouseFrame()
       {
          add(new MouseComponent());
          pack();
       }
    }

      

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    package mouse;
     
    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
     
    /**
     * @version 1.35 2018-04-10
     * @author Cay Horstmann
     */
    public class MouseTest
    {
       public static void main(String[] args)
       {
          EventQueue.invokeLater(() -> {
             var frame = new MouseFrame();
             frame.setTitle("MouseTest");
             frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
             frame.setVisible(true);
          });
       }
    }

      运行结果如下:

    学习总结:

    通过本周的学习,我知道了如何进行事件处理,

    测试程序4:

    ● 在elipse IDE中调试运行教材462页程序11-4、11-5,结合程序运行结果理解程序;

    ● 掌握GUI程序中鼠标事件处理技术。

    代码如下:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    80
    81
    82
    83
    84
    85
    86
    87
    88
    89
    90
    91
    92
    93
    94
    95
    96
    97
    98
    99
    100
    101
    102
    103
    104
    105
    106
    107
    108
    109
    110
    111
    112
    113
    114
    115
    116
    117
    118
    119
    120
    121
    122
    123
    124
    125
    126
    package mouse;
     
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import java.awt.geom.*;
    import java.util.*;
    import javax.swing.*;
     
    /**
     * 带有鼠标操作的用于添加和删除正方形的组件。
     */
    public class MouseComponent extends JComponent
    {
       private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
       private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;
     
       private static final int SIDELENGTH = 10;
       private ArrayList<Rectangle2D> squares;
       private Rectangle2D current; //包含鼠标光标的正方形
     
       public MouseComponent()
       {
          squares = new ArrayList<>();
          current = null;
     
          addMouseListener(new MouseHandler());
          addMouseMotionListener(new MouseMotionHandler());
       }
     
       public Dimension getPreferredSize()
       {
          return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
       }  
        
       public void paintComponent(Graphics g)
       {
          var g2 = (Graphics2D) g;
     
       // 遍历正方形集合,并将每个正方形绘制出来
          for (Rectangle2D r : squares)
             g2.draw(r);
       }
     
       /**
        * Finds the first square containing a point.
        * @param p a point
        * @return the first square that contains p
        */
       public Rectangle2D find(Point2D p)
       {
          for (Rectangle2D r : squares)
          {
             if (r.contains(p)) return r;
          }
          return null;
       }
     
       /**
        * Adds a square to the collection.
        * @param p the center of the square
        */
       public void add(Point2D p)
       {
          double x = p.getX();
          double y = p.getY();
     
          current = new Rectangle2D.Double(x - SIDELENGTH / 2, y - SIDELENGTH / 2,
             SIDELENGTH, SIDELENGTH);
          squares.add(current);
          repaint();
       }
     
       /**
        * Removes a square from the collection.
        * @param s the square to remove
        */
       public void remove(Rectangle2D s)
       {
          if (s == nullreturn;
          if (s == current) current = null;
          squares.remove(s);
          repaint();
       }
     
       private class MouseHandler extends MouseAdapter
       {
          public void mousePressed(MouseEvent event)
          {
             // add a new square if the cursor isn't inside a square
             current = find(event.getPoint());
             if (current == null) add(event.getPoint());
          }
     
          public void mouseClicked(MouseEvent event)
          {
              //如果光标所在位置在正方形集合中包含并且鼠标点击次数>=2,则删除此位置的正方形
             current = find(event.getPoint());
             if (current != null && event.getClickCount() >= 2) remove(current);
          }
       }
     
       private class MouseMotionHandler implements MouseMotionListener
       {
         
          public void mouseMoved(MouseEvent event)
          {
             // set the mouse cursor to cross hairs if it is inside a rectangle
     
             if (find(event.getPoint()) == null) setCursor(Cursor.getDefaultCursor());
             else setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR));
          }
     
          public void mouseDragged(MouseEvent event)
          {
             if (current != null)
             {
                int x = event.getX();
                int y = event.getY();
     
             // 拖动当前矩形使其居中(x,y)
                current.setFrame(x - SIDELENGTH / 2, y - SIDELENGTH / 2, SIDELENGTH, SIDELENGTH);
                repaint();
             }
          }
       }  
    }

      

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    package mouse;
     
    import javax.swing.*;
     
    /**
     * A frame containing a panel for testing mouse operations
     */
    public class MouseFrame extends JFrame
    {
       public MouseFrame()
       {
          add(new MouseComponent());
          pack();
       }
    }

      

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    package mouse;
     
    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
     
    /**
     * @version 1.35 2018-04-10
     * @author Cay Horstmann
     */
    public class MouseTest
    {
       public static void main(String[] args)
       {
          EventQueue.invokeLater(() -> {
             var frame = new MouseFrame();
             frame.setTitle("MouseTest");
             frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
             frame.setVisible(true);
          });
       }
    }

      运行结果如下:

    测试程序4:

    ● 在elipse IDE中调试运行教材462页程序11-4、11-5,结合程序运行结果理解程序;

    ● 掌握GUI程序中鼠标事件处理技术。

    代码如下:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    80
    81
    82
    83
    84
    85
    86
    87
    88
    89
    90
    91
    92
    93
    94
    95
    96
    97
    98
    99
    100
    101
    102
    103
    104
    105
    106
    107
    108
    109
    110
    111
    112
    113
    114
    115
    116
    117
    118
    119
    120
    121
    122
    123
    124
    125
    126
    package mouse;
     
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import java.awt.geom.*;
    import java.util.*;
    import javax.swing.*;
     
    /**
     * 带有鼠标操作的用于添加和删除正方形的组件。
     */
    public class MouseComponent extends JComponent
    {
       private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
       private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;
     
       private static final int SIDELENGTH = 10;
       private ArrayList<Rectangle2D> squares;
       private Rectangle2D current; //包含鼠标光标的正方形
     
       public MouseComponent()
       {
          squares = new ArrayList<>();
          current = null;
     
          addMouseListener(new MouseHandler());
          addMouseMotionListener(new MouseMotionHandler());
       }
     
       public Dimension getPreferredSize()
       {
          return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
       }  
        
       public void paintComponent(Graphics g)
       {
          var g2 = (Graphics2D) g;
     
       // 遍历正方形集合,并将每个正方形绘制出来
          for (Rectangle2D r : squares)
             g2.draw(r);
       }
     
       /**
        * Finds the first square containing a point.
        * @param p a point
        * @return the first square that contains p
        */
       public Rectangle2D find(Point2D p)
       {
          for (Rectangle2D r : squares)
          {
             if (r.contains(p)) return r;
          }
          return null;
       }
     
       /**
        * Adds a square to the collection.
        * @param p the center of the square
        */
       public void add(Point2D p)
       {
          double x = p.getX();
          double y = p.getY();
     
          current = new Rectangle2D.Double(x - SIDELENGTH / 2, y - SIDELENGTH / 2,
             SIDELENGTH, SIDELENGTH);
          squares.add(current);
          repaint();
       }
     
       /**
        * Removes a square from the collection.
        * @param s the square to remove
        */
       public void remove(Rectangle2D s)
       {
          if (s == nullreturn;
          if (s == current) current = null;
          squares.remove(s);
          repaint();
       }
     
       private class MouseHandler extends MouseAdapter
       {
          public void mousePressed(MouseEvent event)
          {
             // add a new square if the cursor isn't inside a square
             current = find(event.getPoint());
             if (current == null) add(event.getPoint());
          }
     
          public void mouseClicked(MouseEvent event)
          {
              //如果光标所在位置在正方形集合中包含并且鼠标点击次数>=2,则删除此位置的正方形
             current = find(event.getPoint());
             if (current != null && event.getClickCount() >= 2) remove(current);
          }
       }
     
       private class MouseMotionHandler implements MouseMotionListener
       {
         
          public void mouseMoved(MouseEvent event)
          {
             // set the mouse cursor to cross hairs if it is inside a rectangle
     
             if (find(event.getPoint()) == null) setCursor(Cursor.getDefaultCursor());
             else setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR));
          }
     
          public void mouseDragged(MouseEvent event)
          {
             if (current != null)
             {
                int x = event.getX();
                int y = event.getY();
     
             // 拖动当前矩形使其居中(x,y)
                current.setFrame(x - SIDELENGTH / 2, y - SIDELENGTH / 2, SIDELENGTH, SIDELENGTH);
                repaint();
             }
          }
       }  
    }

      

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    package mouse;
     
    import javax.swing.*;
     
    /**
     * A frame containing a panel for testing mouse operations
     */
    public class MouseFrame extends JFrame
    {
       public MouseFrame()
       {
          add(new MouseComponent());
          pack();
       }
    }

      

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    package mouse;
     
    import java.awt.*;
    import javax.swing.*;
     
    /**
     * @version 1.35 2018-04-10
     * @author Cay Horstmann
     */
    public class MouseTest
    {
       public static void main(String[] args)
       {
          EventQueue.invokeLater(() -> {
             var frame = new MouseFrame();
             frame.setTitle("MouseTest");
             frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
             frame.setVisible(true);
          });
       }
    }

      运行结果如下:

    测试程序4:

    ● 在elipse IDE中调试运行教材462页程序11-4、11-5,结合程序运行结果理解程序;

    ● 掌握GUI程序中鼠标事件处理技术。

    代码如下:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    80
    81
    82
    83
    84
    85
    86
    87
    88
    89
    90
    91
    92
    93
    94
    95
    96
    97
    98
    99
    100
    101
    102
    103
    104
    105
    106
    107
    108
    109
    110
    111
    112
    113
    114
    115
    116
    117
    118
    119
    120
    121
    122
    123
    124
    125
    126
    package mouse;
     
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import java.awt.geom.*;
    import java.util.*;
    import javax.swing.*;
     
    /**
     * 带有鼠标操作的用于添加和删除正方形的组件。
     */
    public class MouseComponent extends JComponent
    {
       private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
       private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;
     
       private static final int SIDELENGTH = 10;
       private ArrayList<Rectangle2D> squares;
       private Rectangle2D current; //包含鼠标光标的正方形
     
       public MouseComponent()
       {
          squares = new ArrayList<>();
          current = null;
     
          addMouseListener(new MouseHandler());
          addMouseMotionListener(new MouseMotionHandler());
       }
     
       public Dimension getPreferredSize()
       {
          return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
       }  
        
       public void paintComponent(Graphics g)
       {
          var g2 = (Graphics2D) g;
     
       // 遍历正方形集合,并将每个正方形绘制出来
          for (Rectangle2D r : squares)
             g2.draw(r);
       }
     
       /**
        * Finds the first square containing a point.
        * @param p a point
        * @return the first square that contains p
        */
       public Rectangle2D find(Point2D p)
       {
          for (Rectangle2D r : squares)
          {
             if (r.contains(p)) return r;
          }
          return null;
       }
     
       /**
        * Adds a square to the collection.
        * @param p the center of the square
        */
       public void add(Point2D p)
       {
          double x = p.getX();
          double y = p.getY();
     
          current = new Rectangle2D.Double(x - SIDELENGTH / 2, y - SIDELENGTH / 2,
             SIDELENGTH, SIDELENGTH);
          squares.add(current);
          repaint();
       }
     
       /**
        * Removes a square from the collection.
        * @param s the square to remove
        */
       public void remove(Rectangle2D s)
       {
          if (s == nullreturn;
          if (s == current) current = null;
          squares.remove(s);
          repaint();
       }
     
       private class MouseHandler extends MouseAdapter
       {
          public void mousePressed(MouseEvent event)
          {
             // add a new square if the cursor isn't inside a square
             current = find(event.getPoint());
             if (current == null) add(event.getPoint());
          }
     
          public void mouseClicked(MouseEvent event)
          {
              //如果光标所在位置在正方形集合中包含并且鼠标点击次数>=2,则删除此位置的正方形
             current = find(event.getPoint());
             if (current != null && event.getClickCount() >= 2) remove(current);
          }
       }
     
       private class MouseMotionHandler implements MouseMotionListener
       {
         
          public void mouseMoved(MouseEvent event)
          {
             // set the mouse cursor to cross hairs if it is inside a rectangle
     
             if (find(event.getPoint()) == null) setCursor(Cursor.getDefaultCursor());
             else setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR));
          }
     
          public void mouseDragged(MouseEvent event)
          {
             if (current != null)
             {
                int x = event.getX();
                int y = event.getY();
     
             // 拖动当前矩形使其居中(x,y)
                current.setFrame(x - SIDELENGTH / 2, y - SIDELENGTH / 2, SIDELENGTH, SIDELENGTH);
                repaint();
             }
          }
       }  
    }

      运行结果如下:

    学习总结:

    通过本次实验

    测试程序4:

    ● 在elipse IDE中调试运行教材462页程序11-4、11-5,结合程序运行结果理解程序;

    ● 掌握GUI程序中鼠标事件处理技术。

    代码如下:

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    38
    39
    40
    41
    42
    43
    44
    45
    46
    47
    48
    49
    50
    51
    52
    53
    54
    55
    56
    57
    58
    59
    60
    61
    62
    63
    64
    65
    66
    67
    68
    69
    70
    71
    72
    73
    74
    75
    76
    77
    78
    79
    80
    81
    82
    83
    84
    85
    86
    87
    88
    89
    90
    91
    92
    93
    94
    95
    96
    97
    98
    99
    100
    101
    102
    103
    104
    105
    106
    107
    108
    109
    110
    111
    112
    113
    114
    115
    116
    117
    118
    119
    120
    121
    122
    123
    124
    125
    126
    package mouse;
     
    import java.awt.*;
    import java.awt.event.*;
    import java.awt.geom.*;
    import java.util.*;
    import javax.swing.*;
     
    /**
     * 带有鼠标操作的用于添加和删除正方形的组件。
     */
    public class MouseComponent extends JComponent
    {
       private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
       private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;
     
       private static final int SIDELENGTH = 10;
       private ArrayList<Rectangle2D> squares;
       private Rectangle2D current; //包含鼠标光标的正方形
     
       public MouseComponent()
       {
          squares = new ArrayList<>();
          current = null;
     
          addMouseListener(new MouseHandler());
          addMouseMotionListener(new MouseMotionHandler());
       }
     
       public Dimension getPreferredSize()
       {
          return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
       }  
        
       public void paintComponent(Graphics g)
       {
          var g2 = (Graphics2D) g;
     
       // 遍历正方形集合,并将每个正方形绘制出来
          for (Rectangle2D r : squares)
             g2.draw(r);
       }
     
       /**
        * Finds the first square containing a point.
        * @param p a point
        * @return the first square that contains p
        */
       public Rectangle2D find(Point2D p)
       {
          for (Rectangle2D r : squares)
          {
             if (r.contains(p)) return r;
          }
          return null;
       }
     
       /**
        * Adds a square to the collection.
        * @param p the center of the square
        */
       public void add(Point2D p)
       {
          double x = p.getX();
          double y = p.getY();
     
          current = new Rectangle2D.Double(x - SIDELENGTH / 2, y - SIDELENGTH / 2,
             SIDELENGTH, SIDELENGTH);
          squares.add(current);
          repaint();
       }
     
       /**
        * Removes a square from the collection.
        * @param s the square to remove
        */
       public void remove(Rectangle2D s)
       {
          if (s == nullreturn;
          if (s == current) current = null;
          squares.remove(s);
          repaint();
       }
     
       private class MouseHandler extends MouseAdapter
       {
          public void mousePressed(MouseEvent event)
          {
             // add a new square if the cursor isn't inside a square
             current = find(event.getPoint());
             if (current == null) add(event.getPoint());
          }
     
          public void mouseClicked(MouseEvent event)
          {
              //如果光标所在位置在正方形集合中包含并且鼠标点击次数>=2,则删除此位置的正方形
             current = find(event.getPoint());
             if (current != null && event.getClickCount() >= 2) remove(current);
          }
       }
     
       private class MouseMotionHandler implements MouseMotionListener
       {
         
          public void mouseMoved(MouseEvent event)
          {
             // set the mouse cursor to cross hairs if it is inside a rectangle
     
             if (find(event.getPoint()) == null) setCursor(Cursor.getDefaultCursor());
             else setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR));
          }
     
          public void mouseDragged(MouseEvent event)
          {
             if (current != null)
             {
                int x = event.getX();
                int y = event.getY();
     
             // 拖动当前矩形使其居中(x,y)
                current.setFrame(x - SIDELENGTH / 2, y - SIDELENGTH / 2, SIDELENGTH, SIDELENGTH);
                repaint();
             }
          }
       }  
    }

      

     

     

      运行结果如下:

    学习总结:

    通过本次实验,熟悉掌握了Java的异常机制,通过new一个数组,从而通过数组的下标取出内容,当下标不合法时就会出现数组下标越界异常,通过catch铺获异常,并对异常做出处理。这仅仅是对简单异常的处理,还须更进一步对异常熟悉,还要对字符串的练习和掌握。通过实验课上学长演示实验,再用lambda表达式以及匿名类等简化程序,希望以后在学长的帮助下能学的更好。

  • 相关阅读:
    oracle 自动备份
    oracle 常用操作语句
    数据库创建及使用注意事项
    oracle 导入 导出 备份
    http://blog.sina.com.cn/s/blog_5fc8b3810100iw9n.html
    利用普通工具编译的第一个Servlet
    对java:comp/env的研究(转)
    MyEclipse配置tomcat、jdk和发布第一个web项目
    构建 SSH 框架(转)
    Java Project和Web Project
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zyq559208/p/11930842.html
Copyright © 2011-2022 走看看