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  • js

      1.输入输出语句:

        浏览器弹出输入框 prompt(info)  浏览器弹出警示框 alter(msg) 浏览器控制台打印输出信息 console.log(msg)

      2.变量  

        变量的本质:是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。  变量的使用先声明变量然后再给变量赋值

    var age;   //声明变量
    age = 10; //赋值
    var age = 18; //声明变量的同时赋值
    var age=10,name='nb';   //可以声明多个变量,只需要写一个var,多变量名之间用逗号隔开

      3.数据类型

        js的变量数据类型是只有程序在运行过程中,根据等号右边的值来确定的。  js是动态语言,变量的数据类型是可以变化的。

           boolean中的true,参与加法运算当作1来看,false当作0来看。

        undefined和数字相加,结果为NaN(not a number);

        null(空值)和数字相加,结果为数字

          程序数字前面加0表示八进制

    var num1=010;
    console.log(num1)    //输出结果为10

         程序数字前面加0x表示十六进制

    var num2=0x10;
    console.log(num2);    //输出结果为16
    console.log(Number.MAX_VALUE);    //输出数字型的最大值
    console.log(Number.MIN_VALUE);    //输出数字型的最小值
    console.log(Number.MAX_VALUE*2)   //无穷大
    console.log(-Number.MAX_VALUE*2)  //无穷小

         isNaN()用来判断是否为数字,并且有一个返回值(布尔型)。是数字返回false,不是数字返回true。

        字符串转义字符都是用开头

         length检测字符串的长度

    var str='my name is'
    console.log(str.length)    //检测字符串长度

    console.log('字符串'+'拼接')  //字符串的拼接用+号;只要有字符串类型和其他类型相拼接,拼接后的类型为字符串类型。 口诀:数值相加,字符相连

        获取数据类型typeof;prompt取过来的值为字符型string,不能进行加法操作

    var num=10;
    console.log(typeof num);

        数字型、字符串型、空值型、未定义型、布尔型

      4.数据类型的转换

        

    var num=0var str=num.toString();//转换为字符串
    console.log(String(num));
    console.log(num+'');

         

        

       5.运算符

        ++num先加后用 num++先用后加

        比较运算符:

           ==会默认转换数值类型

    console.log(18=='18');
    结果为 true 因为==会默认转换数据类型

         

         

         2

         num=0,因为发现表达式1(123)为真,然后逻辑中断,没有运行num++;

        赋值运算符:num=num+2;可以写为num+=2; 还有-=   *=

        运算符优先级:

         三元表达式:简化 if else 的一种写法

        

        switch语句:value值后面必须要加:冒号   表达式的值与value值做比较然后执行语句。表达式的值===value的值必须要全等

         

       5.循环语句

        for循环

    for (初始化变量;条件表达式;操作表达式) {
             //循环体  
    {    
    for (var i=1;i<100;i++) {
             //循环体  
    {   

        打印正三角为 j<=i;倒三角为j=i;  

    倒三角正三角(九九乘法表)

         

        6.数组

        

    //定义数组元素
    var array=[数组1,数组2,数组3];
    //获取数组元素
    alert(array[1]);
    数组名.length 可以获取数组长度

    遍历数组
    for(var i=0;i<array.length;i++){
    console.log(array[i]);
    }

        新增数组元素(两种方法第二种最常用)  

        

         筛选数组(newArr[newArr.length]=arr[i]这是亮点)

        

         翻转数组(数组长度length比数组索引号大1)

        

      7.函数‘

        形参与实参的匹配问题

           return后面的代码不会被执行  

        return只能有一个返回值,为最后一个  return num1,num2;返回num2

        如果要返回多个值的话,可以返回一个数组

        如果函数没有return,则返回的值为undefined

       8.arguments(只有函数才有arguments对象,而且每个函数都内置好了arguments)

      

        伪数组:1.具有数组length的属性  2.按照索引的方式进行存储的  3.没有真正数组的一些方法 pop()  push()

       冒泡排序(里层条件为  -外层数-1)

      函数两种声明方式

       

         9.作用域  

          全局变量:在全局作用域下的变量 在全局下都可以使用 如果在函数内部,没有声明直接赋值的变量也属于全局变量

          局部变量:在局部作用域下的变量(函数内部声明的变量)

          从执行效率来看全局变量和局部变量:局部变量效率高

          链式查找:从内向外 一层一层查找

        

       10.对象

        属性:事物的特征

        方法:事物的行为

        利用字面量创建对象

         调用对象的方法:对象名.方法名()  obj.sayHi()

         

       11.构造函数:构造函数名字首字母大写  构造函数不需要return,就可以返回结果  调用构造函数必须使用new

         遍历对象

    for ( 变量 in 对象) {
        console.log(变量) //得到的是属性名
        console.loh(对象名[变量]) //得到的是属性值
     }

     

       12内置对象:js中已经配置好的对象,并且提供了一些常用和最基本的功能(属性和方法) Math Date 

    Math.round() 只有.5特殊 是往大了取

        random() 随机数

        date 从MDN查看 

         倒计时:预计时间输入方式 ' 2016-5-1 18:00:00 '

         数组对象:创建数组的方式

      

    var arr=[];
    1.console.log(arr instanceof Array) //true 检测是否为数组
    2.Array.isArray(要检测的变量) //布尔型(H5新增)

         添加或者删除数组元素

    案例

       翻转数组:sort的原理?

         索引数组:只记住第一个就行,如果从前往后和从后往前是一样的,那么这个索引的元素唯一存在。

         数组转换成字符串:join(' 想要的分隔符')

     

         基本包装类型:把简单的数据类型包装成复杂的数据类型,还有三种特殊引用的类型:String、Number、Boolean

        字符串不可变性;不会修改字符串本身

    字符串的查找;还有lastindexof()

        字符串操作方法

      

         转换大小写

        

       13.简单数据类型和复杂数据类型

        简单数据类型又称基本数据类型 Boolean number null undefined string  复杂数据类型又叫做引用类型,在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过new关键字创建的对象

        堆栈空间分配区别:

        1.栈(操作系统):又操作系统自动分配释放存放函数的参数值局部变量的值等。其操作方式蕾仕于数据结构中的栈;简单数据类型存放在栈里

        2.堆(操作系统):存储复杂数据类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收

    web api

      14.DOM文档对象模型,是W3C组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准接口

          1.获取页面元素:

            根据ID获取:getElementById

             根据标签名获取:getElementsByTagName()

       第五条,父元素必须是指定的元素(获取时候不包括父元素自己)不可以是伪数组。

            通过HTML5新增的方法获取:getElementsByClassName('类名')    querySelector('选择器 ')//根据指定选择器返回第一个元素     querySelectorAll(‘选择器’)

      querySelector的选择器需要加选择器符号  点.为类选择器 #为id选择器 标签无需加符号

             获取body和html标签

         事件三要素:事件源 事件类型 事件处理程序

         操作元素:innerHTML

        表单元素

    <input  type='text'  value='请输入'>

     

         样式属性

           CSS中利用display:none 隐藏元素 display:block 显示元素

           样式少时使用:style  样式多的时候使用className

      密码验证

     message wrong right为css中的类  wrong类继承加覆盖message中的样式

       3.设置移除自定义属性  

          自定义属性的目的:是为了保存并使用数据。有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中

          H5规定:所有自定义属性都由data-开头作为属性名并且赋值

     排他思想:,所有模块都取消属性,点谁,谁就添加需要的属性(取消属性在点击onclick函数里面)

       listName采用驼峰命名法,,不用添加 -

         4.节点操作

     

      

     

     

    获得首末元素的写法

     

         添加节点

    node.insertBefore(child,指定元素);    //在前面添加节点

        简易留言板

     

     阻止链接跳转 Javascript:;  冒号分号

     复制完成后需要说明复制的位置

          

     

     

     

         注册事件:给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件(两种方式 传统式  监听注册式)传统式:注册事件的唯一性

    ie9

     

      删除事件

     

      DOM事件流

       事件对象

     

     阻止冒泡是重点

      事件委托

       禁止选中文字和禁止右键菜单

     

    获取鼠标在页面中的坐标  重点为 pageX 和pageY

       

      跟随鼠标移动的天使

     

         常用的键盘事件

    同时触发时,先执行down然后才是press

     keycode返回ASCLL码值  可以进行判断某个键是否被按下, press区分大小写,其他两个(up down)不区分大小写

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    工厂模式
    赋值运算符,拷贝构造函数,clone()方法总结
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zyq982796687/p/14526598.html
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