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  • Android Volley框架的使用(三)

      此博文源码下载地址  https://github.com/Javen205/VolleyDemo.git

    Image Request

    为了更方便的使用Volley中的图片请求,我们同样先在VolleyController类中封装一个ImageLoader

    public class LruBitmapCache extends LruCache<String,Bitmap> implements ImageCache{
            public static int getDefaultLruCacheSize(){
                final int maxMemory=(int)(Runtime.getRuntime().maxMemory/1024);
                final int cacheSize=maxMemory/8;
                return cacheSize;
            }
    
            public LruBitmapCache(){
                this(getDefaultLruBitmapCacheSize);
            }
    
            public LruBitmapCache(int sizeInKiloBytes){ 
                super(sizeInkiloBytes);
            }
    
            @Override
            public int sizeOf(String key,Bitmap Value){
                return value.getRowBytes()*value.getHeight()/1024;
            }
    
            @Override
            public Bitmap getBitmap(String url){
                return get(url);
            }
    
            @Override
            public void putBitmap(String url,Bitmap bitmap){
                put(url,bitmap);
            }
        }
    package com.javen.volley;
    
    import android.content.Context;
    import android.text.TextUtils;
    
    import com.android.volley.Request;
    import com.android.volley.RequestQueue;
    import com.android.volley.toolbox.ImageLoader;
    import com.android.volley.toolbox.Volley;
    
    public class VolleyController {
    
        // 创建一个TAG,方便调试或Log
        private static final String TAG = "VolleyController";
    
        // 创建一个全局的请求队列
        private RequestQueue reqQueue;
        private ImageLoader imageLoader;
    
        // 创建一个static ApplicationController对象,便于全局访问
        private static VolleyController mInstance;
        
        private Context mContext;
    
        private VolleyController(Context context) {
            mContext=context;
        }
    
        /**
         * 以下为需要我们自己封装的添加请求取消请求等方法
         */
    
        // 用于返回一个VolleyController单例
        public static VolleyController getInstance(Context context) {
            if (mInstance == null) {
                synchronized(VolleyController.class)
                {
                    if (mInstance == null) {
                        mInstance = new VolleyController(context);
                    }
                }
            }
            return mInstance;
        }
    
        // 用于返回全局RequestQueue对象,如果为空则创建它
        public RequestQueue getRequestQueue() {
            if (reqQueue == null){
                synchronized(VolleyController.class)
                {
                    if (reqQueue == null){
                        reqQueue = Volley.newRequestQueue(mContext);
                    }
                }
            }
            return reqQueue;
        }
        
        
        public ImageLoader getImageLoader(){
            getRequestQueue();
            //如果imageLoader为空则创建它,第二个参数代表处理图像缓存的类
            if(imageLoader==null){
                imageLoader=new ImageLoader(reqQueue, new LruBitmapCache());
            }
            return imageLoader;
        }
    
    
        /**
         * 将Request对象添加进RequestQueue,由于Request有*StringRequest,JsonObjectResquest...
         * 等多种类型,所以需要用到*泛型。同时可将*tag作为可选参数以便标示出每一个不同请求
         */
    
        public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req, String tag) {
            // 如果tag为空的话,就是用默认TAG
            req.setTag(TextUtils.isEmpty(tag) ? TAG : tag);
    
            getRequestQueue().add(req);
        }
    
        public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req) {
            req.setTag(TAG);
            getRequestQueue().add(req);
        }
    
        // 通过各Request对象的Tag属性取消请求
        public void cancelPendingRequests(Object tag) {
            if (reqQueue != null) {
                reqQueue.cancelAll(tag);
            }
        }
    }
    1. 完成上述步骤后,在使用的时候我们首先需要获取ImageLoader对象
      ImageLoader imageLoader=VolleyController.getInstance(context).getImageLoader();
    2. 将图片载入ImageView  可以使用Volley自己提供的一个Image视图,NetworkImageView,几行代码就可以搞定
      //将NetworkImageView布局在布局文件中
      NetworkImageView imageView=(NetworkImageView)findViewById(R.id.networkimageview);
       //需要用到imageLoader
       imageView.setImageUrl(url,imageLoader);

      如果要将图片直接载入ImageView,可以通过以下方法:

      ImageLoader imageLoader=VolleyController.getInstance(context).getImageLoader();
      
              imageLoader.get(url,new ImageListener(){
                 @Override
                 public void onResponse(ImageContainer response,boolean arg)  {
                      if(response.getBitmap()!=null){
                      //设置imageView
                      //    imageView.setImageBitmap(response.getBitmap());
                          
                      }
                  }
                  @Override
                  public void onErrorResponse(VolleyError error){
                      L.e("Image Error"+error.getMessage());
                      }
                  });



    Volley Cache

         Volley有着强大的缓存机制用来维护请求到的缓存,这节省了不必要的网络消耗和等待时间,下面是一些关于缓存的常用方法

    1. 从缓存中读取请求:即先从缓存读取看是否有缓存数据,如果没有则请求网络数据
      Cache cache=VolleyController.getInstance(context).getRequestQueue().getCache();
              Entry entry=cache.get(url);
              if(entry!=null){
                  try{
                      String data=new String(entry.data,"Utf-8");
                      //处理data,将其转化为JSON,XML,Bitmap等等
                      }catch(Exception e){
                          e.printStackTrace();
                      }
              }else{
                  //缓存中不存在,做网络请求
              }
    2. 缓存失效:缓存失效并不意味这删除缓存,volley仍将使用缓存对象,直到服务器返回新数据,一旦接收到新数据,将覆盖原来的缓存
      VolleyController.getInstance(context).getRequestQueue().getCache().invalidate(url,true);
    3. 关闭缓存:如果你想禁用特定Url的缓存可以使用以下方法
      VolleyController.getInstance(context).getRequestQueue().getCache().remove(url);
    4. 删除来自特定url的缓存
      VolleyController.getInstance(context).getRequestQueue().getCache().remove(url);
    5. 删除所有缓存
      VolleyController.getInstance(context).getRequestQueue().getCache()clear(url);

      总结:

      综上,已经学完了Volley框架的使用,在实际应用中遇到具体的问题需要具体考虑,必要时要学会查阅资料,除了以上几篇提到的参考资料,最好能翻墙去看看google官方关于Volley的文档。

      参考资料:Android working with Volley Library  blog     http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/17482165

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zyw-205520/p/4950535.html
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