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  • Java基本数据类型总结、类型转换、常量的声明规范,final关键字的用法

    1  Java 基本数据类型

    变量就是申请内存来存储值。也就是说,当创建变量的时候,需要在内存中申请空间。

    内存管理系统根据变量的类型为变量分配存储空间,分配的空间只能用来储存该类型数据。

    因此,通过定义不同类型的变量,可以在内存中储存整数、小数或者字符。

    Java 的两大数据类型:

    • 内置数据类型
    • 引用数据类型

    1.1  内置数据类型

    Java语言提供了八种基本类型。六种数字类型(四个整数型,两个浮点型),一种字符类型,还有一种布尔型。

    1.1.1  byte:

    • byte 数据类型是8位、有符号的,以二进制补码表示的整数;
    • 最小值是 -128(-2^7);
    • 最大值是 127(2^7-1);
    • 默认值是 0;
    • byte 类型用在大型数组中节约空间,主要代替整数,因为 byte 变量占用的空间只有 int 类型的四分之一;
    • 例子:byte a = 100,byte b = -50。

    1.1.2  short:

    • short 数据类型是 16 位、有符号的以二进制补码表示的整数
    • 最小值是 -32768(-2^15);
    • 最大值是 32767(2^15 - 1);
    • Short 数据类型也可以像 byte 那样节省空间。一个short变量是int型变量所占空间的二分之一;
    • 默认值是 0;
    • 例子:short s = 1000,short r = -20000。

    1.1.3  int:

    • int 数据类型是32位、有符号的以二进制补码表示的整数;
    • 最小值是 -2,147,483,648(-2^31);
    • 最大值是 2,147,483,647(2^31 - 1);
    • 一般地整型变量默认为 int 类型;
    • 默认值是 0 ;
    • 例子:int a = 100000, int b = -200000。

    1.1.4  long:

    • long 数据类型是 64 位、有符号的以二进制补码表示的整数;
    • 最小值是 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63);
    • 最大值是 9,223,372,036,854,775,807(2^63 -1);
    • 这种类型主要使用在需要比较大整数的系统上;
    • 默认值是 0L;
    • 例子: long a = 100000L,Long b = -200000L。
      "L"理论上不分大小写,但是若写成"l"容易与数字"1"混淆,不容易分辩。所以最好大写。

    1.1.5  float:

    • float 数据类型是单精度、32位、符合IEEE 754标准的浮点数;
    • float 在储存大型浮点数组的时候可节省内存空间;
    • 默认值是 0.0f;
    • 浮点数不能用来表示精确的值,如货币;
    • 例子:float f1 = 234.5f。

    1.1.6  double:

    • double 数据类型是双精度、64 位、符合IEEE 754标准的浮点数;
    • 浮点数的默认类型为double类型;
    • double类型同样不能表示精确的值,如货币;
    • 默认值是 0.0d;
    • 例子:double d1 = 123.4。

    1.1.7  boolean:

    • boolean数据类型表示一位的信息;
    • 只有两个取值:true 和 false;
    • 这种类型只作为一种标志来记录 true/false 情况;
    • 默认值是 false;
    • 例子:boolean one = true。

    1.1.8 char:

      • char类型是一个单一的 16 位 Unicode 字符;
      • 最小值是 u0000(即为0);
      • 最大值是 uffff(即为65,535);
      • char 数据类型可以储存任何字符;
      • 例子:char letter = 'A';。

     

    2   引用类型

    • 在Java中,引用类型的变量非常类似于C/C++的指针。引用类型指向一个对象,指向对象的变量是引用变量。这些变量在声明时被指定为一个特定的类型,比如 Employee、Puppy 等。变量一旦声明后,类型就不能被改变了。
    • 对象、数组都是引用数据类型。
    • 所有引用类型的默认值都是null。
    • 一个引用变量可以用来引用任何与之兼容的类型。
    • 例子:Site site = new Site("Runoob")。

     

    3    常量的概述

    常量是指在程序运行过程中其值不能改变的量。

    3.1   常量类型

    Java中常量的分类:

        整数常量 : 所有整数

        小数常量 : 所有小数

        布尔常量 : 只有true和false

        字符常量 :使用’’引起来的单个字符

        字符串常量 :使用“”引起来的字符序列,“”  、“a” 、” ” 

        null常量 : 只有一个值null

    3.2  char 类型

    char类型表示的是单个字符类型,任何数据使用单引号括起来的都是表示字符。字符只能有一个字符,比如:普通的老百姓穿上军装就是军人。       

        注意:特殊字符的转义序列:转义字符

       转义字符的概述:

    特殊字符使用””把其转化成字符的本身输出,那么使用””的字符称作为转移字符。

    需求:使用输出语句,打印出带引号的信息例如输出。

    System.out.println("teacher said"java is fun"");编译是无法正常通过的。语法有错误,编译器读到第二个引号就认为是字符串的结束,剩余的不知道怎么处理。如何解决这个问题:java中使用转义字符来表示特殊的字符。一个转义字符以反斜杠()开始。

         问题:想要打印带引号的字符串怎么办,就可以使用反斜杠()后跟字符,这个反斜杠就是转义字符。

     

    表示接受键盘输入,相当于按下回车。

    表示换行。

      制表符,相当于Table键

     退格键,相当于Back Space

    ’  单引号

    ’’ 双引号

    \ 表示一个斜跨

    上述问问题解决:System.out.println("teacher said"java is fun"");

    注意:换行符就是另起一行,回车符就是回到一行的开头,所以我们平时编写文件的回车符应该确切来说叫做回车换行符

     

    Java中这8中基本数据类型都是小写的。

     3.4  常量名的声明规范:

    多个单词组成时,字母全部大写,多个单词之间使用_分隔(例:INTEGER_CACHE)

    注意:只是为了增加规范性、可读性而做的一种约定,标识符在定义的时候最               好见名知意,提高代码阅读性。

    4   自动类型转换

    整型、实型(常量)、字符型数据可以混合运算。运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。

    转换从低级到高级。

      ------------------------------------>  
    
    byte,short,char—> int —> long—> float —> double


    数据类型转换必须满足如下规则:

    • 1. 不能对boolean类型进行类型转换。

    • 2. 不能把对象类型转换成不相关类的对象。

    • 3. 在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。

    • 4. 转换过程中可能导致溢出或损失精度

    • 5. 浮点数到整数的转换是通过舍弃小数得到,而不是四舍五入

    自动类型转换

    必须满足转换前的数据类型的位数要低于转换后的数据类型,例如: short数据类型的位数为16位,就可以自动转换位数为32的int类型,同样float数据类型的位数为32,可以自动转换为64位的double类型。

    强制类型转换

    • 1. 条件是转换的数据类型必须是兼容的。

    • 2. 格式:(type)value type是要强制类型转换后的数据类型 

    隐含强制类型转换

    • 1. 整数的默认类型是 int。

    • 2. 浮点型不存在这种情况,因为在定义 float 类型时必须在数字后面跟上 F 或者 f。



    5    final关键字

       1:定义静态方法求圆的面积

       2:定义静态方法求圆的周长

       3:发现方法中有重复的代码,就是PI,圆周率。

          1:如果需要提高计算精度,就需要修改每个方法中圆周率。

       4:描述一个变量

          1:方法都是静态的,静态只能访问静态,所以变量也定义为静态的。

    public static double PI=3.14;

              1:如果定义为public后,新的问题,类名.PI=300; 改变了PI的值。

    2:修改为private,修改为private后进行了封装,需要getset公共访问方法。

              3:现有的知识不能解决这样的问题了。可以使用final

    5.1 使用final

            1:final关键字主要用于修饰类、类成员、方法、以及方法的形参。

           2:final修饰成员属性:

     

              1:说明该成员属性是常量,不能被修改。

                 public static final double PI=3.14;

                     1:public :访问权限最大

                     2:static :内存中只有一份

                     3:final  :是一个常量

                     4:常量名大写

                     5:必须初赋值。

     

              2:使用类名.成员。修改该成员的值,报错。--常量不能被修改

                    1:基本数据类型,final使值不变

                    2:对象引用,final使其引用恒定不变,无法让其指向一个新的对象,但是对象自身却可以被修改。

                    3:该关键字一般和static关键字结合使用

                         1:常量可以优先加载,不必等到创建对象的时候再初始化。

                   4:final和static可以互换位置

                   5:常量一般被修饰为final

              3:fianl修饰类:

                   1:该类是最终类,不能被继承。

                        1:将父类加final修饰,子类继承,就会报错。

                   2:查看api文档发现String类是final的。Integer类也是final的

                        1:为了防止代码功能被重写

                        2:该类没有必要进行扩展

              4:final修饰方法:

                       1:该方法是最终方法,不能被重写

                       2:当一个类被继承,那么所有的非私有函数都将被继承,如果函数不想被子类继承并重写可以将该函数final修饰

                       3:当一个类中的函数都被修饰为final时,可以将类定义为final的。

              5:final关键字修饰形参

                       1:当形参被修饰为final,那么该形参所属的方法中不能被篡改。

                       2: 项目中主要用于一些只用来遍历未知数据的函数。将未知变量声明为final的。增强数据的安全性。

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